【游戏感想】
09年的冬季在家下电子书时,无意间看到了“凡人”,当时的网络排名还可以,于是就把它下在了手机上。闲暇时翻了一下,就被里面的内容深深的吸引了。接下来的日子一直有“凡人”陪伴,一鼓作气的看到飞升灵界,看到这里不得不感叹是本好书啊!!在看过这么多的网络小说中本书堪称精品了。
看了<<凡人修仙传>>后对游戏产生了兴趣,无限YY中.花时间了解了一下各职业,就开玩了,当初挑了个最少人的,不怎么红的老区,小说之中的凶地..新手卡弄了4张.其它的难弄就没弄了,你懂的.....,进去一看画面令我想起了以前的QQ幻想,2005之作,现在这个倒成熟了.不少,说是2.5D其实就是假3D.国内根本就没3D引擎.
说是万人服务器,其实最多是3000人服务器,一个大区才算一个服务器.一个区有3个地名,每个就3条线,一条线就最多支持1000人.我走进人多的地方五行殿就觉得卡.不是一般的卡.按个F11就轻松多了...(没换显卡只好这样了)我当初来时挑的最少人的服务器,三条线1黄2绿的,后来给搞了几天双倍,我靠人变多了.......郁闷.
“凡人”讲述的是一个很平凡很平凡的一个小人物,无意间敲开了修真的大门,从此开始了他人生不一样的修真历程。“凡人”里面有着让人眼花缭乱的法宝,有着让人叹为观止功法,有着希奇古怪的妖兽,也有着千奇百怪的丹药。但它惟独没有其他大部分小说里让人感到不真不挚,罗嗦的“情情爱爱”。主角没有和小说里的人物有着不共戴天的大仇,也没有杀父夺妻之恨。难道主角没有“爱恨情仇”吗?主角和南宫婉之间的抵死缠绵不是爱吗?主角被师傅的算计被师傅的利用心中没有恨吗?在得知好友张铁被师傅害死会没有仇吗?和紫灵仙子那若即若离的感情不叫情吗?这些个“爱恨情仇”主角都有,只是作者把它淡化了.简化了没有在这方面做太多的修饰。只有主角为了生存下去不得不无时无刻的提升自己的实力。主角从济济无名小子到有门派依靠的门派弟子,在到门派的中流砥柱,然后流浪乱星海,在到强势回归,最终成为一方霸主。这些见证着在这个实力为尊的地方主角的艰辛和付出。
在得知“凡人”作者和百游签约,“凡人”被做成游戏后,我第一时间就下载了游戏。申请了几个帐号都进不去,最后才知道封测期间需要激活帐号,但是让我欲哭无泪的是激活码被抢完了,想玩就要等到公测。我当时有种喷血的欲望,信息社会啊!抢激活码的那两天谁让咱不知道呢!郁闷啊!!!在接下来的几天我没事就在百游里面逛悠。终于得到喜讯第二次抢激活码!上次没得到信息,这次在抢不到我还不买块豆腐死。。。。在拿到激活码的那一刻感觉好激动。我第一时间就激活了帐号。
在人物创建上我纠结了好久,是选天道还是无极还是逍遥 ,最终敲定中间那个无极。刚进入游戏我吃了一惊!80级;元婴期这么牛!不会是我撞大运了吧!等做完任务才知道空欢喜一场。别人比我早玩了3天,看看排行榜高的都30多级了。我哭啊!!!我是个典型的游戏菜鸟,平常不爱玩游戏现在只好临时抱佛脚了。跟着提示战战兢兢的把第一天的任务做完!一口气升到15级交过任务领过奖励。看看时间都夜里1:30分了,赶紧上床睡觉,平常可没有为了玩游戏熬这么久的夜呀!还是“凡人”太吸引人了。嘻嘻!!!
第二天进入游戏又给我郁闷了一下。排行榜有进40的了。咱咋就升级这么慢呢!!还是别感叹了,抓紧时间做任务.升级打怪吧!接下来的几天就周而复始的做任务 升级打怪。然后在学习法术!!最后升到30级了。但是看到别人都筑基后期了我的境界咋还是练气初期呢?最后请教了几位大佬,才有位好心的哥们告诉我按“A”键修炼。我大喜之下就全力冲刺境界修炼,终于一鼓作气的修到了筑基初期。游戏里真是几家欢喜几家愁啊~!我在里面是个典型的菜鸟。在灵气之地为了修炼死了几回,在血色试练里面更是死了N回。不过血色试练还真不错简直和小说里的情节一样!让咱也过了回当主角的瘾!我在里面简直成了“惊弓之鸟”见人就跑,跑的慢一点就一命呜呼了。在最后交任务时那成绩简直“惨不忍睹”!采摘草药0 杀人数0 被杀数N回。不过别看咱被追杀的像无头苍蝇一样,但是咱玩的开心高兴。。。
最后几天还可以在封测礼包上仙那里领个大礼包。那里面的东西可都是我梦寐以求的啊!有宝宝.有宝石.丹药.经验.还有灵石,真是 让我兴奋了一把。
封测的最后一天终于升到40级了,把该换的装备都换了下来,该精练的精练一下,该镶宝石的镶宝石。最后终于用最好的状态迎接封测的结束!!好怀念啊!这几天都感到心里空落落的,希望游戏赶快公测让大家玩个痛快。让我继续我未完成的修仙之路。最后敬谢“凡人”作者和百游公司为我们大家带来这样一本好书和一款好游戏。。。。
玩这个游戏快3个月了有些话不得不说。开始是冲着这个小说玩的游戏开始感觉还行,FB任务更新的很快,五行、血色、虚天人气也很旺,但是随着时间的推移柏油公司的一些弱点开始显露,更新慢,BUG多、消除BUG的能力差,身边的朋友一个个走掉但是我们几个一直坚持着,等待着游戏能一天天完善,不过你们的效率确实让我有点失望,今天上来发个帖不是来骂的是想提几点建议,希望你们能接纳。小公司做游戏技术力量薄弱、资金不足这些都可以理解,但至少让我们玩家看到你们的诚意几点建议:
1、五行殿活动 开始这个活动还是很受大家欢迎的,人气很旺,经过你们改动后基本没人在玩。你们的本意是好的让玩家不要挂机,但效果不明显,试问1天3次五行,每次半小时,我相信绝大多数玩家都不可能一直打架的,堵不如疏不要一味的惩罚,加大五行奖励力度也是可行的
1、加大五行经验奖励力度,现在不少人不玩的原因是半小时五行还没刷精英怪的经验高
2、五行殿可实行积分制,积分可以累积换取稀少道具例如幸运石、神练石、天雷竹等等(不要太扣打个10多次才换一个二个就没吸引力了
2、血色活动 血色是目前游戏可玩性较强的一个活动了,总体感觉还行
建议:1、取消或者降低进入中心区的条件(改版后就没进过中心)
2、增加草药的刷新
3、每个月开一次个人争霸赛和团队赛(5人),获胜的玩家给予奖励和积分,1年按积分评一次总冠军给予丰厚奖励(如果游戏还能开到年底
建议:1、个人赛按照等级或者境界开,低级的可报名高级的,高级的不可以报低级的
2、团队赛限制玩家的级别,一个队伍不能全是80的,最好50,60.70,80都有
这样也能提高玩家搞装备的积极性
4、增开元婴FB,这是很重要的,现在非RMB玩家想弄装备是相当难,只有野外BOSS掉落幸运石和神练
建议:开2个元婴FB,一个正常FB一个难度高点必须多人组队配合防御、攻击达到一定级别才能完成的FB
5、三转重元书是不是要增加掉落概率或者商城出售或者降低宗门声望换取的比值,我们区已经炒到1E一本了还没货(都是杨延昭这个混蛋炒出来的
强烈鄙视下
我就这么几条意见,很多考虑不周的地方请大家批评指正,还有更好的建议也发出来,游戏是大家的,我们有这个权利也有这个义务,希望柏油团队多听听玩家心声,尽快改善游戏质量!
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