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《神话2》越级打怪玩家心得

作者: 佚名 2013-07-31 09:53 互联网
越级打怪的重点在于他得到的经验往往是依照你所得的经验在乘上等差的,这一点在两倍经验时也有,所以应该有许多新人玩家发现到神话有所得经验值“上限”的情形,神话这游戏跟其它网络游戏有些许不一样,他并不是一个怪物有他实得的经验,也就是例如天堂。

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越级打怪的重点在于他得到的经验往往是依照你所得的经验在乘上等差的,这一点在两倍经验时也有,所以应该有许多新人玩家发现到神话有所得经验值“上限”的情形,神话这游戏跟其它网络游戏有些许不一样,他并不是一个怪物有他实得的经验,也就是例如天堂,RO,我等级10打死一只哥不林或恶魔可得到,是3跟1024的经验。我20级在打这两种怪物,经验值还是一样是3跟1024。

但是神话不一样,他是用等比级数来算的,也就是每一级都会让你的等级比照怪物的等级算出等比级数,然后在看怪物的基础经验,乘上你与怪物差级的百分比。

例如,神话当中设定哥不林为10级经验有100,而我等级1打死哥不林,他等级跟我差9,那就是100X9,打死结果就为900,也就是说{神话的经验算法},当你等级2打死跟你差8级的哥不林,经验所得就是100(游戏中该怪物的基础经验)X(乘上)你跟怪物的差级,比怪物少10级,就乘上10,也就是10倍=最后结果就是你越级打死该怪物的经验值

好了,那么相反呢?当你等级高过于怪物,那怪物又怎么算呢?也一样是以等比级数来算,刚刚我们知道等级低于怪物,会得到基础经验乘上等差的结果,也就是说当你跟怪物同级时,打死他就为基础经验,并无等比差加成。

反之当你等级比怪物还高时,便是以同样等比差来算怪物的经验,怎么算?除法?

一样是乘法,不过不一样的,是成比百分比,当你高于怪物一级,时打死经验为基础经验,乘上0。9(原基础的90%),得到为100X0。9=90的结果,也就是说,等级差越多,当你跟怪物插上10级以上时,得到的就是连10分之一都不到了,当你跟怪物差上20级时,打到的几乎可以说只有0或1经验,也因此,神话当中的经验并非怪物经验相同,你打初期的滥怪也绝不可能练到99级。

唯有的办法是什么呢?就是不断的找怪练,找强怪,才有划算,可是我们知道神话怪物都算强,还有肉不能连吃,那该怎么办?,唯有组队,并且同质分享,组队划算吗?是的,为何呢?因为神话有在此多加一个经验上限的设定。

何为经验上限?当你选择越级打怪时,你该等级最多可以吸收到的经验为多少,无论怪物有多高的经验,你也只能吸收到这样多,这是为何呢?避免玩家越级过于严重,还有要逼使玩家组队。

怎说?举例,当你该等级的经验最高所得为1000,你打死一个经验值为2000的怪,你也只能得到1000,剩下的1000到哪去了?系统理去了,因为经验上限,那么该如何是好?这时候就要利用组队来弥补此类不足了

怎说?,当你两人组队,而打到怪物是2000,你只能吃到1000,而另一个队友则能分享到剩下的经验,这就是越级打怪的须知,神话有上限,加上这些为越级而设定的经验加成,如果要好好运用,就必须多多组队,并且达到多战力多杀怪的效果,经验才可以多以分享,而让玩家少于休息,打滥怪练慢等级。