《倩女幽魂2》射手的职业优势在哪原因分享攻略

佚名 2013-07-31 互联网
《倩女幽魂2》:弓手应该堆敏捷,弓手本身装备少个护手,防御较低。所以躲避是一个有效的降低伤害的途径,且弓手自身有加躲避和命中的技能。只是对于弓手来说敏捷对于躲避的成长稍微低了点,增加法术躲避。

弓手是一个既让人恨又让人爱的职业。他可以千里之外取敌首级,杀人于无形之中。他也是最孤独,骁勇的职业,异人有一群宝宝兄弟,刀客有分身,侠客有法免和物免,方士有护体神功,甲更不用说了,魅有让人心寒的控制技能,唯独弓手只有进攻技能,可能有人会说弓能招箭塔,可是那个技能的吟唱时间太长,轻易就被打断了,在实战中用到的机会不大,除非你固守一个地方。

弓手应该堆敏捷,弓手本身装备少个护手,防御较低。所以躲避是一个有效的降低伤害的途径,且弓手自身有加躲避和命中的技能。只是对于弓手来说敏捷对于躲避的成长稍微低了点,增加法术躲避,在与玩家PK当中可能效果不大,在打怪的时候还是有效果的。但是增加的物理躲避和物理命中那就意义很大了,无论是打怪还是和物理系的玩家PK都能造成对方的大量失手,而且你又是高命中,相当于你打别人2下可能别人仅能打你一下,我想这意味着什么我就不多说了。射手在群战中适合游击和围杀。

要充分发挥坚壁清野,敌来我退,敌走我追,敌驻我扰,敌少我攻的游击战术。在群战中当你感觉到弓手打的你疼的时候,多半你是跑不掉的,弓手的减速和毒再加上满引弓的超范围攻击是很多人的噩梦。

如果敏、力量、物理致命、物理命中这几条属性摆在面前,那么首选致命再选力量接着是命中,最后才是敏!为什么?

因为致命是只有手镯和戒指项链武器才有的属性,而力量、物理命中、敏捷等属性是很多装备都会出现的属性。这也就意味着射手的物理致命是最难提升的。为什么不选敏而选择力量?

答案更简单了,前面我们说了6敏=7力量,而装备属性上最高也就10-11点敏吧?但是最高力量可以打到22-24吧?

你说哪个合算?

而为什么选择命中而不选择敏呢?前面也说了、射手堆敏只是为了保证自己的命中,你10点敏也就9点命中,人家一个命中属性就是接近20点,不选20点去选9点,应该没人会那么傻吧。

游戏介绍Introduction

《新倩女幽魂》是网易游戏旗下雷火工作室出品的一款角色扮演类电脑客户端游戏,游戏初始命名为《倩女幽魂》,后改为《倩女幽魂2》,2015年9月,定名为《新倩女幽魂》 ...

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