看到小刀的技能被改的稀里哗啦的,我觉得,作为昆仑的邻居,下一个临难的就是我们了。
媚者也被改了吧我记得?好像是改了变狐?默。我记性不好,浮云。
职业之间本来就是相互协调,相互制约的。会玩游戏的都懂这个道理。大家也都懂没有最强的职业,只有最强的玩家,但是,麻烦你们不要过度的改好伐。
我也抱怨一下,说得不好,可能会得罪人,但是还是要说。
每次师门保卫站,最先死的是神机营,最能抗怪的,输出最高的都在神机营,但是最先死的还是神机营。
我们5区有高手,有130的射手,也有121的甲鱼,但是麻烦你们自己也想想为什么师门保卫战的时候,最先死的都是神机营?以前的我不说,从2月份开始,连着3次保卫战神机营都是失败的。别的职业也有帮忙,这点我们不说。昆仑的人据说是我们少,但是侠客有技能让队里的职业的血量大幅度上调,作为甲鱼第二的侠客和甲鱼第三的刀客,血量很有保障。射手脆皮,光靠甲鱼是不够的。甲鱼没攻击,可以拉怪,抗怪,然后射手攻击,对,说的是很完美,但是我还是想问,为什么每次师门保卫战,神机营都是最先完蛋?
不少人都说我们射手的毒太狠毒,我想说,下次KFZ是不是就要改我们的蝎尾了?麻烦你们饶了我们吧。我们群攻都是鸡肋,火攻也就能在塔里耍耍,心弦纯物理攻击,流火不够用,蝎尾招仇恨。那些被我们毒过的人们,请别再纠缠于射手真狠,射手的毒真讨厌,我一出去就被射手毒个底朝天。
请让我们带上护腕,我觉得拿弓箭并不妨碍我们带护腕。没盾牌也就算了,好歹让我们带个护腕吧。
PLEASE,让我们射手也有点安全感。射手都要成为第一依赖别人的职业了。
为什么呢?射手的输出按什么算的大家都知道,当然作用还是有点的,就是你不打对方的时候他持续掉血的数据肯定有差距,不过射手杀人的时候会停手么?(本段适用于小神和大神)。
2、上面说了2个没必要,现在说必须要,就是自己满状态命中必须1000+(999也行undefined),物理躲避必须900+,物理防御必须1.1W+。(本段适用于平民和小神)
3、其他修为,修炼,气血,攻击就看你个人,当然越多越好。
射手分输出和防守两个方面来谈。
我是平民玩家,途个娱乐。不求KFZ能速度解决,只是希望射手能在队伍里安然的做好自己的事情,别的职业不要过分指责。