帮派介绍
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帮派管理
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帮派跑商
山寨建设战
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帮派管理
帮派属性
帮派人气:帮派人气值属性。
初始帮派人气值为1500点,帮派人气值每小时固定减N点;
每完成一个任意帮派任务帮派人气提升1点。人气值上限为1500;
如果帮派的人气值到0时帮派就会解散,完成任意帮派任务可以提升帮派人气值。
帮派资金:0~99999999
通过帮派跑商、维护任务和玩家捐赠来获得,用于帮派配方研究,帮派建筑物升级。
初始为100W。
帮派声望:0~99999999。
通过帮派参加联赛及活动获得。
累积值,无消耗。
帮派文化值,农业值,商业值,防御值:四种值,取值范围是0~2000。
通过帮派日程任务和维护任务获得。
用于帮派配方研究,帮派建筑物升级。
帮派等级:帮派等级即帮派建筑物聚义堂等级。
成员数量/成员数量上限:帮派的成员数量上限与帮派聚义堂等级有关。
初始50,最高300。
帮众属性
帮派贡献度/玩家累积的总贡献度:帮派贡献度为玩家当前的帮派贡献度值。
贡献度是一种消耗值,通过完成帮派任务增加帮派贡献度,通过在帮派中学习技能和配方消耗贡献度 累积总贡献度是个累积的总值,玩家每次获得贡献度,都会累积到总贡献度里。总贡献度不会消耗。但会在玩家离开帮派时清空。
团结值:
帮众的个人属性。
进入帮派时为200。取值范围0~999。
每次使用帮派技能降低团结值。
每完成一次帮派日程任务增加10点团结值(土地开垦,商业开发,提升防御,传播文化,老带新)。
管理权限
职位 | 最高人数 | 权限 |
大当家 | 1 | 1,设置帮派日程 |
2,任命职位(帮主以下) | ||
3,招收成员 | ||
4,修改和发布帮派公告 | ||
5,踢人出帮 | ||
6,帮派牌坊和旗帜改名 | ||
7,帮派宣战与和解 | ||
二当家 | 2 | 1,设置帮派日程 |
2,任命职位(副帮主以下) | ||
3,招收成员 | ||
4,修改和发布帮派公告 | ||
5,踢人出帮 | ||
6,帮派牌坊和旗帜改名 | ||
7,帮派宣战与和解 | ||
堂主 | 4 | 1,招收成员 |
2,帮派公告 | ||
精英 | 帮派总人数30% | 无 |
普通 | 无 | 无 |
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