我不太用拳头,但是我以用剪刀和布的立场说句:剑强真的不咋地。
更新后剑强算是最火热的机体了吧,基本人人都去合成了,用的感觉如何呢?我知道很多人用剑强都是因为它的3武器,抓人如有神助,2武器的SLOW效果。恩,咋听之下确实牛比,而且很多人都说JQ比其他两个剑都要来得硬,这个也是事实。
好了,我说说我对剑强的看法:其实战适应性低。
有人会反驳我说每个机体都有他的地图适应性,这个不能成为理由。那我这么说吧,他是目前三台AS拳头中地图适应性最低的,应该说局限性很大,远远不如其他两个,原因就在于它的射击武器。2武器,我且不论它的SLOW效果能有多大作用,才3发的弹药量真的是很让人咋舌,况且其弹道又不完美,在两军对垒时,射击是攻击输出的主要手段,那么剑强的输出基本可以忽略。
好了,又有人反驳我说,剑强的强大在于近战,本来就是要近身。好了,问题出现了,一个扔完三标的剑强就迫不及待的突进了,那么他就成为别人的靶心了,有人要送命了。基本这一冲是有去无回的,即使成功抓住一个,在那砍的几刀里又会受到多少火力照顾?不会有多大优势,因为你是A机,OK?
有人又会反驳我了,说:剑强的突进目的在于打乱别人阵型让人队友有机可乘。OK,这是一个理由,不过不能算充分,因为这一突进本来就存在两面性,不定会有收益,更何况,剑强没有抗击倒技能,漫无目的的左冲右突,只能说是一种宣泄,如果和队友默契不够,这种突进只能是带给队友突然的压力(特别是死亡模式下)。而且如果真要突进,并且是有准备有战术的,其他两部AS一样可以担此重任,而剑强比其他AS拳头稍强的生存力根本不那么明显!
很多人都觉得拳头机格斗厉害,所以应当发挥它的强项,此言不假,不过别忘记拳头机依然存在对剪刀30%的伤害加成,完全可以对对手剪刀机进行压制,冲刺 格斗是必要的进攻手段,但要看准时机,千万别成为队友的包袱。
所以剑强的弱势很明显了:射击能力的不足!这直接导致它在很大部分地图上作用都不明显,设想下,两军对垒时,有剑强的一队明显火力弱于另一队。而剑强若是突进就会产生如上分析的结果。
我不排除有些有剑强的达人存在,但是在水平相当的两队对战时,剑强的弱势依然如上所述,很多情况下,剑强都是想要靠近地方格斗杀伤的,队友若采取密集队形,不管这个剑强能不能打爆敌机,它自己的命都难以保障。
那么剑强厉害的地方是:单条! 团队战也好,单P也好。剑强最能发挥的就是抓单能力,因为单P时火力照顾要薄弱许多,剑强靠近强杀对手的成功率就高多了。
方法大体流程: 1号砍4刀3号砍2刀迅速切换2号扔的同时迅速AA按住后同时按住A和点鼠标右键扔出第2个2号 接着绕至对方后背扔出第3个2号后切换1号点鼠标左键(右键不放)继续冲上去砍,90%机体此刻或中途已经死亡。
以上是流程。现在说明原理: 1号4 3号2下,是传统的不能再老掉牙的3号千万不能砍到第3下,3号是先1次连射爪子,接着第2阶段刀砍一半第3阶段刀摆到胸前砍倒。。所以就点2下3就OK切换成2号扔1下。
因为1和2切换是有个动作的,但是2和3切换是没动作的。所以扔完这1下2不用担心会被反。。后迅速AA离开他身边,继续扔2号。
由于他被3号抽了气。根本无法跳起或移动。真正3号的作用是让他成为一个靶子,让你的2号每下必中而不是为1号砍人用的。
由于你是绕着他转。所以除了3号为实弹的JU可能会操作好让你倒地外,其他一切3号武器如果用自动锁定是打不到你的。而且你AA是绕他右手转。。(千万是AA不是DD。。DD的话左手很多机体有盾。。)但是一般的实弹此刻已经死亡。。比如B和C比较多。
A机就尸体是实弹。。不过你如果AA拉的相对比较远的话,他也打不到你。能打到你算你狗屎运。。更别说其他没倒地武器的拳头或剪刀。而且对方没气。。一般人的反应是要跳走或跑开或跑来砍你。但是这个时候这些没气后做不出动作。。反而为1号最后回来攻击埋下伏笔。
因为他在慌乱的操作又要找你人(你在对他绕。。) 多半没办法正确判断你的位置或者冷静等你回来时候出刀(JQ好处是范围刀。所以哪怕最后回去侧面攻击也可以砍到,而对方的机体也许没办法打范围)。。。现在我要吃饭了。长话短写。。
就是绕他扔完3个2号。也可以2个。看对方血长短。很多机体在你扔2个2号时候就已经死亡了。。。一般人此时不是在慌乱的走路就是拔2号和你对射。。刚好你3个2号扔完(第1个以人的反应速度他肯定没办法反应过来。) 他也许才刚用2号打你1枪甚至还打空。
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