《倩女幽魂2》全方位解析射手综合攻略分享

佚名 2014-06-19 互联网
《倩女幽魂2》:射手前期点流火,蝎尾,这是必然性,不解释。100级以后为什么你们觉得杯具,防御低,血量低,攻击高(这个高的提升在后期很难表现出来),敏捷对你的提升又不明显,你自然吃亏,谈致命。

4月22日前,我没有接触过这个游戏,拿不到内测号,只能从大大小小的BBS上去看看,开放测试后因该选择怎样的职业,可能是我的性格使然,开服的第一天我毫不犹豫选择了射手这个职业,给力的物理高输出,给力的物理群攻伤害,这才是射手的定位。多多的啰嗦大家看了会烦,直接开门见山吧。

以前等级低的时候也不是冲级高手,就是每天做做日常任务什么的,升级还算轻松加愉快,一般就是做新手任务到10级从新手村出来以后去杭州雷峰塔申请队伍找人带升级(很多玩家都会在那带),买经验书(别人把经验存在书里,你吃了可以获得很多经验),吃保龄丹(商城道具,可以用银两买别人挂的元宝或者自己冲元宝,然后在屏幕右上角商城里面买)还有刷卷轴任务都是快速升级不错的选择。

到了25级可以做照妖任务,40级可以做桃花扇任务,50级可以做河伯水患任务,55级可以做湖中屋任务,60级可以做布袋和尚任务,湖中屋开始的一系列每日任务被大家称作一条龙,90级以前跟90级以后划分为大小一条龙,具体可以在倩女里按J键询问倩女精灵各个任务的细节做法以及相关奖励,比如你看见世界上有人喊人做50,你不懂什么叫50就可以按J问了,勤问倩女精灵,相信新手朋友们很快就是熟悉倩女这款游戏。

射手天生是拿双手武器的命,那么走的肯定是高攻击路线,这个路线的发展大家应该根据你服的物理防御排行榜来定位自己,为什么怎样说,玩射手的大家都因该明白,破不了防,也就失去跟人PK的意义(别说你一条连怪的防都破不了)

比方你服的甲普遍防御都在9000+以上,你攻击因该提升到1W3-1W5+,很多人多说100级以后射手会变得垃圾,你怎样说是错误的,那是你觉得你单挑垃圾,你定位错了,射手官方已经说明了,群战之王,群战要求的是什么,高防御,高血,高修为的群攻技能!

又有几个射手去追求这些呢,攻击不是射手缺乏的,一味的去追求攻击,你会迷失下去,攻击每提升100点的时候,你花的游戏币也好,RMB也好,跟你提升血和防御能成正比吗?

也有射手全去加敏捷的·但是对你真的很重要吗,其实不是,很多人说高攻击是建立在高命中的前提下,这点我不否认,但是也不全认可,为什么官方数据1敏捷=0.9的命中·1力量=4-9点攻击,4点物理防御,0.9的命中是什么概念,你+10点敏捷也就9点命中,而大家都知道,10点敏捷的提升是很难的,因为敏捷是所有装备属性里加的最少的,命中适可而止,很简单的说法,你高命中克制不了高血的玩家。不要说敏捷还可以加闪避,你那点闪避在法功职业下可以忽视了

射手前期点流火,蝎尾,这是必然性,不解释。100级以后为什么你们觉得杯具,防御低,血量低,攻击高(这个高的提升在后期很难表现出来),敏捷对你的提升又不明显,你自然吃亏,谈致命,那种概念性的东西跟敏捷一样·适可而止,在我眼里45足够,很少人去点致命抗性和追求抗致命一击装备的!

谈到装备我想说的,从81的戒指到116的戒指每个等级的戒指都有每个等级戒指的用处,很多人鄙视减伤这条属性,这个属性在你高血高防的时候尤其明显,很多人喜欢用95的苏小妹,但是我毫不犹豫的选择109的,戒指是实实在在的加了命中,基础攻击属性,气血恢复,全减伤·在配合高血的情况下尤其明显,手镯和项链用自己能用最高级的吧·有没有致命不要太强求,因为基础的命中是很重要的,玩射手不是博彩,去博得那微妙的致命一击。

你100加了,你的群攻的技能也很成型,当你做为一个移动炮塔走到群战的队伍中时,你会发现你的高修群攻及高血量,高回血速度,高减伤尤为明显,这里也许你们会问,多少血才叫多,我的答案是普通100级左右的射手玩家1W5+的血·5000-6000的防你就很难死了,这个是基础数值,不是在状态下加成的数值。

血的提升,有钱你就去买玲珑心(纳气)吧··没钱买(玲珑心)铁骨·两个心之间的血量增加对于射手来说相差无几··腰带和手套尽量挑高等级紫色的(哥也没无钻的腰带和手套,口水ing)·基础高啊·你这一套搞满,比你去堆攻击花的钱要少很多很多·而你一样能从群战中找到这个职业存在的价值。不想写了,累的!祝各位射手天天爆鬼,嘿!

曾经的射手是弱小的,由于10级学的蝎尾79级就能点满,后期除了心弦(纯物理伤害 不带属性攻击)也没有特别高伤害的技能,因此卡69级或89级(倩女的关宁,比武,宁远等PVP活动是按等级段来分:0-69新锐组,70-89英武组,90-109神勇组,110-129天罡组,130-150天元组)新锐组与英武组的射手在技能上很有优势,蝎尾已经成型而别的职业输出技能都还没学或者等级很低,在这两个阶段射手很有优势。

而到了109或者更高,随着别的职业输出技能的渐渐成型,射手也就出现了伤害不给力的状况,特别是高等级射手,同等装备下伤害能力排名倒数,完全没有双手物理输出的样子,经过KFZ逐渐对于职业平衡重视,增加了破盾的修炼,七孔石之灵,石破天惊(提升一定破盾和元素抗以弥补射手没护腕的缺陷),后来又在职业附体当中加强了射手的技能伤害,使得高等级射手输出不再软肋,如今的射手可以说是真正能千里之外取人首级,群战中的佼佼者,联赛中的人头王。前赴后继的射手们的牺牲换来了新手朋友们你们现在舒适安乐的生活(让我们向他们致敬!)。

游戏介绍Introduction

《新倩女幽魂》是网易游戏旗下雷火工作室出品的一款角色扮演类电脑客户端游戏,游戏初始命名为《倩女幽魂》,后改为《倩女幽魂2》,2015年9月,定名为《新倩女幽魂》 ...

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