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《诺亚传说》PK系统的几点建议

作者: 佚名 2013-07-30 19:53 互联网
我个人觉得这一项设置的有点问题,首先,《诺亚》是以着重玩家PK类的游戏,开启模式后人名就变红会让游戏里PK那种偷袭成功的愉悦和被偷袭者的懊恼一扫而光,万军丛中取其首级那成为梦梦了。还是设置成砍人红比较好点吧 。..

开启屠杀模式后,玩家即会获得暂时的对所有人的红名。

我个人觉得这一项设置的有点问题,首先,《诺亚》是以着重玩家PK类的游戏,开启模式后人名就变红会让游戏里PK那种偷袭成功的愉悦和被偷袭者的懊恼一扫而光,万军丛中取其首级那成为梦梦了。还是设置成砍人红比较好点吧 。

其次,就是PK经验的损失,圣人被K死掉0.01%经验,那就是说你来杀我吧杀我100次也就掉1%经验,你呢。已经被强制和平,我想怎么弄你都行,除非你别出城,或者是你使用系统出售的什么圣人丹之类等道具,使游戏PK的趣味性和互动性大大降低。


《关于pk系统》

《诺亚传说》的跨服PK分为三人小队模式的星空争霸和百人团战模式的军团联赛两部分。每个部分都关联了各个服务器的预选赛,经过预选赛的筛选,由各个服务器的优胜队伍代表本服参与最终的跨服PK。在跨服PK的测试赛中,军团联赛的玩家关注度非常高。因为在《诺亚传说》中,军团是很核心的交互组织,很多玩法和活动都是围绕军团来开展的,玩家对于军团有一定的归属感和荣誉感。同时,由于跨服军团联赛加入了服务器排名和全服经验加成的机制,使得这项赛事成为了全服玩家的关注焦点。

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