《倩女幽魂2》玩射手就要发挥出场地优势心得分享

佚名 2013-07-30 互联网
《倩女幽魂2》:玩得起的继续,玩不起的爬,别来影响我们下班时间打发时间玩游戏的心情,游戏存在无限控制本来就没有平衡性,想前期无敌,又想后期当爷,套用朋友的一句话,想打谁谁跑,秒谁谁死,去玩雷火去。

我大号也是射手,现在没事喜欢在论坛上喷的狗腿子,wo只有一句话,我不解释,你TM觉得不行就删吧,换把,卖吧。多你一个不多,少你一个不少!!!! 别几把影响我们在玩的人!!!人在做,天在看。。

我承认单挑,同等RMB的情况下,射手不够坚挺,不够持久!但是关宁,联赛中,不得不说都能跻身人头排行榜,不说前三,前五来说只是小意思,攻击将近2万6的我,爷单挑遭人猴耍了,在关宁联赛,跨服神马的,照样射得那些爷生活不能自理,一点没技术的菜B就别来笑我了。。。。。。

每次都拿蝎尾小技能说事,我只想说,不玩的滚,换职业吧。卖号吧。我也承认,抗高防高的后期,那技能确实作用不大,自从第一次改动那蝎尾以来,我就果断放弃了,一直用心弦至今,现在已经习惯心弦了,就算那技能废了,也并不影响我心弦拿人头的亢奋感觉,还有自己怎么不想想,前期那蝎尾让别人生活不能自理的有多少。。

玩得起的继续,玩不起的爬,别来影响我们下班时间打发时间玩游戏的心情,游戏存在无限控制本来就没有平衡性,想前期无敌,又想后期当爷,套用朋友的一句话,想打谁谁跑,秒谁谁死,去玩雷火去,玩J M也行,一款游戏,总会有做得不到位的地方,职业总有不顺的地方,就像做人一样,总想着傲视所有职业,那你别玩了,天天论坛上欢迎你来喷。。。

说射手蛋疼,我就纳闷了。我怎么在次次拿人头的时候没那感觉???说到蛋疼,次次组队遭拒绝,玩什么都是陪衬一样的感觉,你舒服吗?我玩我另外个侠客号,当时哥就蛋碎了。。侠客号装备不怎么样,但我知道就算装备好的情况下,能像射手远程拿人头拿得这么酣畅的嘛?看着每次的辅助,助攻分,那心里百感交集,人家不爽也在坚持,心态不一样而已,人家还羡慕你有个小技能可以嗨皮到老,反过来他有什么,一堆鸡肋技能,看了半天我都不知道在实战中能有什么用,有些更是离谱,加速你的死亡率,小技能都是拿不出手的,哪个职业没有?蛋疼了半天,当时就把号撤了,转来控制射手了。。。

回头就想想怪不得有些职业少得可怜,天天拿助攻分,被人无视的感觉你爽不爽?当然不代表那些休闲玩家,》》》》一会喷刀客,刀客依然霸气,一会喷媚者,媚者依然神出鬼没,一会喷射手,射手依然射你一脸,一会喷异人,异人依然黑社会,一会喷方士,方士依然逍遥,一会喷甲士,甲鱼依然持久,一会喷医生,医生依然无双。一会喷侠客,侠客依然虾客。。

我说得只是个人观点,没素质的又要开喷,开骂的你们继续吧。。。你们卖得,删的,不玩的,就不要来影响我们玩得人,还是那句话,玩得起的继续,玩不起的闪!!!看透了,玩什么不是玩,现在游戏性质不会有什么改变。。。

其次是流火,附带火状态,让蝎尾的毒伤翻倍。

凝霜是冰箭,让敌人减速,减速能干嘛?给你一个逃命,追杀的机会。

心弦是一个纯输出技能,成长很高,后期主要输出技能。

失魂夺魄这个技能也是一个无附加状态的输出,但是有机率让敌人眩晕,大概6-8次出一次晕,缺点是不能连续施放。

射手的孤注一掷这个技能是一个非常好的技能,专业一点就是残血爆发技能,通俗一点就是狗急跳墙,血越少,伤害越高,缺点是需要近身(不过当你想用这个技能的时候对手都在你边上,你懂的)。

最后一个单体输出技能是百步穿杨,虽然是绝技,但是非常便宜,百分之八十的人都可以接受,这个技能特点是命中后的沉默状态,具体用法后边会有说,这边先不说了。

射手还有六个状态技能:百发百中,凌波微步,藏离七伤,满引弓,后翌恨月,石破惊天。状态类技能里边必须跟着等级走的有:百发百中(射中你才有伤害)、凌波微步(皮脆躲避高点也好)。

游戏介绍Introduction

《新倩女幽魂》是网易游戏旗下雷火工作室出品的一款角色扮演类电脑客户端游戏,游戏初始命名为《倩女幽魂》,后改为《倩女幽魂2》,2015年9月,定名为《新倩女幽魂》 ...

最新专区
本周热门