首先,现阶段,没有坚实的经济基础,拳盾还真不是能随便做起来的——并不只是说价格昂贵的忍者飞镖,事实上拳盾给我的第一感觉就是“费药”!!剑盾的时候,在火车驻扎一天也基本上用不了2组90红药,紫药更是经常1天无消费!!现在,如果自己单独作战,红药的蓝药的消费量基本达到了1:1!!
紫药基本上也是半天之内4组喝光!!要不是尚且有一些家产,拳盾我早就不做了 = = 盾的优势是体力多,但舍弃了盾牌的高防御后高体力反而显得累赘,很容易就被打至HP50%以下,而喝药的补充速度根本跟不上血的消耗,一枚90红几乎还补不到10%的血,冷却时间内损失的血就超过10%了。
官方又迟迟不开放90以上的药水,自己合成的100紫药不但成本高,实际使用也不过是杯水车薪,结果不但红药紫药,保命的一组甜蜜药水也经常被喝光。现阶段,舍弃了防御的拳盾回避又不高,显得没有很好的保身能力,这方面只能期待正式转职的时候会在辅助技能方面有所加强吧。
升级方面,升级升的实在是艰辛啊……泪!!!!没有盾,基本上单练、越级打怪想都不要想了,找比自己等级略低的地方稳定的打下去才是正道,就算是这样,打的时候经常被怪抽的飞来飞去,跟剑盾一比,郁闷死了!奉劝想快速练级的,特别是适应了剑盾节奏的人,不要轻易选择拳盾这条路,单练真的会很郁闷!!
装备选择方面,我的感想是:100以前没有特别推荐的,有什么用什么;100以后忍者飞镖是最佳选择,没有之一。统领大击的属性还算不错,可惜技能增益全在最少用到的拳路线上!金蛇粉受欢迎,可惜实战当中多属性发生率不能转化成杀伤力!大手最近便宜的很多人都用的起了,可惜市场上流通的还是不多,想用,就要3条技能同时修!没那么多点不说,最重要的是大手的造型太不符合我的审美了!!!!于是,来看飞镖的属性吧:体力+15!暴击伤害+20%(每升级+2%)!
暴击概率+2%!如果觉得这还不算什么,抬头看看新版本里丑八怪盾卫耳环的新属性:丑八怪的发狂,发动效果同样是暴击伤害增加!!二者都配上再戴一个+暴击的手套后,拳的暴击能力也达到了相当高的水平了。仅仅是现在,我的拳盾暴击伤害最高已经能达到4000,可能和战士、游侠相比,还算不上出类拔萃,但从HF的演示视频里可以看到,131的拳盾暴击伤害最高突破了7000!!
高暴击伤害也许不会是将来的拳盾最出类拔萃的能力,但一定能成为这个职业的一个特色。今后的拳盾们拿着忍者飞镖满街跑,不仅仅会是追求拉风了,那会是拳盾最适用的武器!!(PS:有人会说现阶段最能发挥飞镖能力的还是游侠,还有人会说体游,但我想,再怎样强壮的体游,也无法和盾卫比拼耐力的吧,等级低的时候可能加点方向不同会导致一些差异,等级高了以后大家把点都加全了该占优的还是占优。)
全身装备我选择了帽子、下衣和鞋子穿卡妙套装,获得+防御力和+HP的属性,3件套装全部砸力量+9,手套和上衣穿与等级相匹配的红黄装备,手套不用说是为了+暴击,上衣则是为了保证防御力,在此前提下优先提高力量,其次是体力。力量属性对拳盾绝对绝对是“非常重要”!!因为防御低了,如果近身不能快速的清怪,那就只有被怪一直打的份,之前剑盾的时候一直把体力洗的很高,刚转拳的最初几天,低的吓人的攻击力快把我郁闷死了!!跟别人去抢怪,被抢的人都要笑我,| 后来听从了好友的建议洗了属性,力量提高了190左右,打出的伤害总算能看了,代价是HP整整降低了1300多,累!!好在盾的体力和防御力相对于别的职业已经具备了先天优势,不用太过在意。
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