首先要分析一下SUN的生命法和一般网游有何不同,首先它加血是固定的,这点就要在加血技能的取舍上做文章,小而快的配血少职业,大而慢的配血牛职业.
很多游戏的奶妈对人的反映速度有一定要求,我各人认为SUN不算很高,正常的速度足够了,人的反映能力一般是固定的,想提高不是不能但为个游戏去做反映训练确实有所不值,菜鸟和高手的最大区别还是意识上,一个好的加血意识很重要,血量尽可能保持在80%以上,要会估测掉血速度和你的加血能力.并且对CD时间也要了然于心.
进FB时要学会多唱治愈之风,拉人时要先唱治愈之风,为了保证拉人时周围队友的安全和你自身的安全,这里精智系要特别注意,因为你们防较低人死在怪堆要考虑到你能不能抗住拉起来,放大技也要小心,这里有个小技巧放技能盾破了点ESC可以中断技能,精智系要由为注意.生命系能抗,但是蓝少,注意及时心灵转换,并且尽可能多的坐地板.
在战场时,冲锋前唱个治愈之风,让大家顶着治愈之风去打,保持与前线一小段距离,在这里单加上有一个小技巧,点人名要是他在范围之外观察地图不是太远,其实也就是眼睛快速的瞟一下地图,我一般都是开大一点的那个,凭经验判断,太远不加,还可以的话,点人名,转身鼠标中键回中,两下WW瞬移到身边加血,这大大提高了生还率.战场上要是死了人,不急着拉他起来,因为复活施放较慢,先保住活的人,因为他们有BUFF,一般双奶的队拉人都是二奶弓的事,判断完掉血速度后,还是唱完治愈之风拉,治愈之风在战场是一个很好的缓冲技.起来后要是死的较远可以先不加,专业的战士都会先喝药并且点奶妈名字过来,让你给他BUFF和血,在拉人前后尤其注意那些低血职业.
奶**自保很重要,FB里死了起来,不要马上加盾,因为那是加不上的,无敌时先喝药唱心灵转换,坐地,然后无敌消失了补盾,战场对于格斗的防护我前面的贴子说过,一般很少狂暴打你,他过来打你那他就是傻瓜,找死.战斗弓的防护也很重要,通常被射后迅速用瞬移离开她的射程,一般专业的弓就不会再追你打,因为她也怕被拉近到敌人的近战部队,一般大炮破盾相对没龙快,你躲后面多动动,比较菜的大炮也点不到你,高手嘛自然一下就点中.我相对不怎么怕弓,烧我蓝也并不很怕,因为我精神高回的也快.所以说瞬移不但是战友的生命保障,也是你的一个救命稻草!
生命法师
单体复活 1
特点:没什么好说的,必点1J,复活后无敌时间,对方可以自己吃红或者帮他单加,加多了没有意思。
烈焰之力 1
特点:团队的时候,战弓多数技能属火,加1点可以提高5%,后期战弓攻击力高的时候,提成很可观的。
大地之力 1
特点:同上,自然法师目前终极法就是地属性,加1点效果绝对好。
生命加到了220,为的是穿上女神白装```精神131,智力81,(包括带1个野兽戒指与1个野兽项链,2个天使之眼的一共加10点属性),铠甲女神穿不上,但是由于偶的女神白装都是加精神的,所以先从腰带啊,护手啊,就穿起一套女神白装了~虽然不是紫的,但是看上去还是美美的~西西(穷嘛,没办法~自我安慰) 至于技能分配点嘛,因为洗成精智了,所以被动一点也不加,主动技能方面,一上来的心灵转换不加
治愈之手,神圣 之手,2个单体我选择加满(毕竟我觉得精智奶妈点数还是够的就加咯)还有个单体天使之手我只加到3级,因为生命值不够嘛,这个技能释放时间有点长,2秒,但是还是有点用处的,比如有守护战士去拉怪回来血少了不少,这个技能加血量大的特点就能体现出来了,后期如果我级数高了还是要把它能加就加的,包括后面要说的速度祝福. 治愈之风偶是加满的,公认的最好的加血技能之一. 法力护盾满```(这个偶8解释了```)a
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