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《奇迹世界》奇迹世界圣射手加点攻略

作者: 佚名 2013-07-30 17:59 互联网
奇迹世界2召唤圣射手加点: 不知武器、装备和级数如何,2里战神之力和坚韧没有了,变成了自身被动的攻击强化和防御强化,加满了效果也不比不过前版本的,还不知这个攻击强化能不能作用到石头人上,召唤圣射手现在不知有什么好玩,还不如玩其它职业。要玩射手,按4:1或3:1加ML还是有些优势的,被动里好像只有精神强化和攻击强化有用,速度和攻速那些强化就算了(有的是WG),技能那些觉得变得太弱了,还不如玩个ML战斗 ...

奇迹世界2召唤圣射手加点:

不知武器、装备和级数如何,2里战神之力和坚韧没有了,变成了自身被动的攻击强化和防御强化,加满了效果也不比不过前版本的,还不知这个攻击强化能不能作用到石头人上,召唤圣射手现在不知有什么好玩,还不如玩其它职业。要玩射手,按4:1或3:1加ML还是有些优势的,被动里好像只有精神强化和攻击强化有用,速度和攻速那些强化就算了(有的是WG),技能那些觉得变得太弱了,还不如玩个ML战斗。

奇迹世界2圣射手加点:

 奇迹2弓手所有属性加法都是敏力···力量够装备,其他全敏捷··没什么技能性加点,你是迹1转过来的吧。奇迹2加点完全与1不同~ 圣射手下副本可真不咋滴~PK你操作好的话在同等装备下还可以玩两下子。 关于技能点加法也挺简单··现在奇迹2加点都是必须每排加满两个技能才能解开下一级技能锁链,所以每排两个技能的你别无选择,遇到3个技能的在装备还不错的情况下你先学控制类技能,装备差就先学辅助类技能(此法基本适用所有职业)···到后期技能点足够了在学其他重要的~ 记住,奇迹2不能双修,你一旦双修,就意味着报废~ 除非你等级150多以上,把战斗系该学的都学了还剩余几点你再去考虑学召唤~·····阿波罗区。

奇迹世界圣射手召唤系敏捷加点:

战神之力:+1(后期必满)因为召唤+的是攻击力的百分比.前期因为点不够,而且大家普遍攻击力较低,所以1点足以.后期战士跟战斗弓的攻击力上到200-300以后自己想象一下10级的战神之力是+20%的攻击是什么概念.

水火之印 :不+(后期有多余的点必+满,后期怪物属性乱,而且各职业的属性也没搞的很清楚)

天地之印:不+(等出满盾后开始加,后期必满)法师都是这个系的攻击力,群加技能,呆子也知道要不要加了.

生命精灵 :+1

牛魔王 :+1

破坏者:+1

坚韧:+1(一点足够..前期的+防御技能,非常有用,当然后期根本不需要了,一件普通白装都比这个好,所以别费点了

治疗:+1(不加也可,用处不是很大,但我觉得冲FB时也是对自己的救命技能,前期防御很低)

范围急救:+1(傻蛋就继续加吧, 如果你真想做二奶的话)

防御壁垒:+10(招牌技能,我不明白为什么练召唤的都没写这个技能,裸冲28级为的就是加满这个技能,给全体队员加魔法盾,吸收伤害1400.不论刷死亡模式还是冲FB.自己想是什么概念.我那时带一队平均等级40左右的刷死亡杀一队平均等级44半的,自己队的一个不挂,不是一次偶尔,还是经常一直这样虐比自己高出4,5级的,凭的就是他,:).30秒用一次.

复生:+1

蛮牛冲撞:+1(击飞敌人,打BOSS时也可以稍微帮下忙)

巨石投掷:+1(现在加了33%晕眩几率.召唤一次一级石头人可以扔个6个左右吧,在全队完全脱离危险的状况下充当下打手)

牺牲:+1(闹着玩,终极技能每增加一级才增加这么少伤害,莫名.加多毫无用处,而且一次一级石头大概暴这个技能暴个三四次就没了,没办法,毕竟不是战斗弓,过下瘾吧,再怎么说也没奶妈惨)

被动技能:

单手弩掌握:28级前十级盾+好后有多余点的话+满

回避特训:+满

波动:后期+满.

注意,召唤的技能裸练到28级时一切点全是在十级盾加满的情况下自己考虑自由分配,,10级盾没满,想都不要想,点不够的话可以暂时忽略被动,回避特训一定+满..前期防御我抗不了怪我还躲不起嘛我

好了.28裸体出来之后,最强之路也开始了,一直穿装备,其实召唤弓是最早穿装备的,因为出了10级盾其他一切都不重要了,而且主要的一些辅助技能也都是在很前期,等你裸到28级后面的等级足够让你加前期的辅助技能点了.

奇迹世界圣射手召唤系如何加点最好?

我建议召唤+到10级牛盾,其他的点按照敏体路线走,召唤出10级战神,1级精灵,1级坚韧,1级+血,1级牛,10级牛盾,其他技能点全部+被动,属性点+敏体,能穿上好装备而且还有盾,如果你有钱的话穿卓越或者穿幸运你就全敏捷,特别爽

奇迹世界召唤型圣射手如何加点:

装备也有分类的~ 有召唤装的~你自己去看看吧~ 例如有,朱雀之铠 朱雀召唤之铠 朱雀格斗之铠 商店上面不是有1-5的吗,点就对了~有类别的

奇迹世界2圣射手召唤技能加点:

召唤石头人加满出石头,石头加满PK时候直接晕人秒人