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《武魂》武魂什么时候公测心得

作者: 佚名 2013-07-30 16:49 互联网
网易2012动作武侠网游力作《武魂》受到了很多玩家的认可,《武魂》是网易首款动作武侠网游,采用双引擎技术研发,以逼真动作表现为基础,通过非锁定技能设计等方式提升玩家操作感受,带给玩家更真实刺激的战斗体验。关于武魂公测的时间官方还没有确切的消息,在前几天的丁磊专访中,他也提到了希望武魂能够成为2.5D市场强有力的王牌产品,可见网易对武魂的重视程度,玩家们绝对值得一玩。

网易2012动作武侠网游力作《武魂》受到了很多玩家的认可,《武魂》是网易首款动作武侠网游,采用双引擎技术研发,以逼真动作表现为基础,通过非锁定技能设计等方式提升玩家操作感受,带给玩家更真实刺激的战斗体验。

武魂什么时候公测

关于武魂公测的时间官方还没有确切的消息,在前几天的丁磊专访中,他也提到了希望武魂能够成为2.5D市场强有力的王牌产品,可见网易对武魂的重视程度,玩家们绝对值得一玩。

不过好消息是,武魂将于10月18日正式不删档内测,届时所有的玩家都无需激活码直接注册帐号即可进入游戏,目前开放内测服务器预约活动也已开启。预约成功可以领取1988元专属礼包。

网易动作武侠新游《武魂》精英测试已完美收官,完成从强调打击感到全面提升战斗品质的蜕变,其劲爽战斗及流畅操作获得玩家和媒体一致认可。经历数万线上玩家综合审评,及5省网吧玩家深访调整,《武魂》新一轮迭代优化已趋完成,将于7月11日开启不删档限号封测。

这是继精英测试后,《武魂》在玩法多样性、交互性及持续性上的重大内容放出。将以玩家体验为重心,在视效体验、玩法类型、战斗互动、操作性能、属性成长方面推出大量新内容。务求从战前、战中、战后3个方面改变2.5D游戏固有模式,为玩家提供标杆式的最高质战斗体验。