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《奇迹世界》生命法师的自我剖析攻略

作者: 佚名 2013-08-28 20:56 互联网
一、成长: 奶妈么,先出盾咯。盾10以后搞一套生命系的传说穿穿,最好是紫的,无紫的话可以搞一套2精2智白的。然后点到+6或者+7(看你有没有钱了)。为什么要是生命系而不是精智系呢?因为那时候你的基本点数不够,盾满10以后(39级)尽早把智力加到能穿传说,然后把生命加到230(58级左右,主要为了出10级速度),下面就是从生命系转向精智系了。开始转型的时候有点痛苦,装备不能穿好的,看着别人都穿4J5J了你还在穿传说, ...

一、成长:

奶妈么,先出盾咯。盾10以后搞一套生命系的传说穿穿,最好是紫的,无紫的话可以搞一套2精2智白的。然后点到+6或者+7(看你有没有钱了)。为什么要是生命系而不是精智系呢?因为那时候你的基本点数不够,盾满10以后(39级)尽早把智力加到能穿传说,然后把生命加到230(58级左右,主要为了出10级速度),下面就是从生命系转向精智系了。开始转型的时候有点痛苦,装备不能穿好的,看着别人都穿4J5J了你还在穿传说,多少有点羡慕或者嫉妒,不过别怕,你有盾么。到了差不多的时候就能穿4J-6J的精智啦。而且随着精神越高越觉得蓝的宽裕,总算有点自我安慰吧。现在我穿的是+12紫紫霞一套,身上2个野兽戒指、1个野兽项链、1个天使、1个女神加上一些装备的属性刚刚好能穿。接下来准备存点数了,天知道以后会怎样。 

二、升级:

跳过新手教学,在特城接任务,去精灵湖接任务,完成。铜任务、野兽森林FB任务、银任务、魔炼狩猎(图书馆任务)、王族狩猎、YSL齿轮任务。轻轻松松35级。接下来补一下野兽的AC,或者去地下接点任务,去地下FB几次,到了39以后直接冲空虚吧!T你的是傻子,你可以很自豪的说:我是不会死的奶妈。我在空虚的时间不多,我很佩服那些能在空虚混到55级的人,我是呆不住的啦。所以45就直接去冰的支线FB了。其中来回穿梭帝国和空虚,到了50级实在觉得太慢了。去了野外雪原混到55级。之后就去寒冰宫殿了,55级进去的时候先打好一排字:55级超级不死奶妈,地攻10速度7。这样被T的几率比较小。不过我被T的少,之后基本都固定队了。在双倍中,我在宫殿达到了66级,而又因为一次莫名其妙的断线让我永远离开了这片土地。之后就在冰主线混到当时的70级了。80级开了以后先去了各个地图看了一下,觉得FB里面还是烈焰练级最快(野外不喜欢去)。古龙虽然适合72级左右的,但是怪太分散,综合考虑还是烈焰比较安逸些。末日和龙火现在的级别纯粹是去打紫的,练级暂时不能。65-70的支线关卡感觉和古龙差不多,稍微慢一点。狩猎做厌了可以去轻松一下,但是过关的奖励实在不能恭维—太少了!还好BOSS比较多,就当作加加AC吧。75-80的支线关卡不想说了!极其郁闷的事情。就去了一次,还没做完。220分钟第二个BOSS杀了出门的时候竟然卡掉了!好郁闷!发誓80级之前不再去了。至此75级。

 三、加点:

技能我洗了2次。起初不知道怎么玩,把所有的技能都加了一些。然后到了40级觉得好垃圾---洗点。

74级的时候:治愈手-0,因为觉得不需要,神手-10 风-10 盾10- 地攻-10 敏捷-10 速度-10天使手-3 群疗-1单体复活-1扭转乾坤-1 圣光法阵-1回复-3 再生-4。说明:在这个阶段地攻、敏捷、速度对于一个BUFF类型的奶妈是不能少的。地攻给法师,速度给狂、龙、弓,敏捷给弓、龙。全部加满的话越级练级别人是很愿意带你的。对于我自己的操作我是很自信的。所以加血方面那时候对于单体主要是神手+天使手,群体的话只要2个队友血少于80%我就会释放风。配合群疗补充风的CD时间。有人问我圣光法阵用来干嘛?自己一个人刷刷不详就知道了。但是这个不是最重要的!在关键时候你可以放一下增加怪的仇恨度。以减低GF释放缠绕以后怪对此GF的集中攻击。这点和我一直玩的朋友都知道我有这个习惯。

 到了74级发现现在的技能已经不适合我这个等级了。所有又洗了一次,75级时候的技能点: 

治愈手-10,神手-10,风-10,盾-10,速度-10,天使手-1,群疗-1,单体复活-10,扭转乾坤-1 圣光法阵-1,敏捷-10。说明,去过了75-80的副本才知道,原来怪打人掉血这么厉害;在烈焰带带63左右的人(你75级,其他队友都是63级的时候试试看经验多少吧!),往往一个神手+天使手不够。发现神手+治愈手+神手的组合对于加单体是非常保险的。如果风+神手+治愈手+神手+天使手以后这个队友还是死掉的话你就5分钟不要拉他起来,好好让他反省一下为什么。盾10不用说地球人都知道,火星人也知道。速度和敏捷不用说都要。地攻不要了主要是70级以后的GF基本都有带地攻属性的装备,而且高级了以后GF的攻击力主要还是看武器的。再说后阶段不完全是靠地属性攻击的。所以此时用10点去加地攻已经很明显达不到你40-60级时候的效果了。反而投资到单体复活上面,GF站起来马上能继续砸石头。奶龙站起来能马上加蓝。等等。复活以后跟个风基本能在无敌状态中把血回满,不用担心站起来马上又被秒。第二次洗点主要是因为级别提高了,对于原有的增加攻击属性的需求减低了。但是对于攻击速度和暴击率的需求没变;怪对于单体伤害和群体伤害的程度增加了,迫使需要增加一个稳定且释放迅速的回血技能;单体复活-10:你忍忍吧,队友在对着你笑;至于天使手-1,群疗-1,扭转乾坤-1,现在只是备用技能。危机的时候可以用到。圣光法阵-1,还是前面的用处。被动技能和魔法回复对于我130+精力的奶妈来说已经不需要了。省下点帮助别人不是更好?至于76级我会考虑加1点净化。70+的朋友都知道后面的副本一个缓速就是1分多钟,加了加速还是比原来慢。但是是否用了净化以后增益BUFF都会消失呢?如果都会的话那就不用加了。未定,请知道这方面的朋友告诉我吧。谢谢!

四、经验(个性)、:

1、越级练级:奶妈到了盾满了以后完全可以越级练级。因为你越级练级,和你组队的队友不需要你奶妈有什么攻击,只需要加血加buff,保证他们不死就行了。所以熟练的加血手法,超前的意识和观察力是不可少的。Buff可以尽量加满以满足队友的需要,还要时刻注意自己的方位。基本盾满了只要不忘记补盾,不要冲到怪堆里面去基本不会死。推荐:35-45空虚,(35的时候盾还没满,但是对于你来说怪给你伤害小很多了)。45-55:冰支线FB(帝国)或者野外雪原。55-60:寒冰宫殿。60-75:烈焰。75-80:未知,无经验。

2、不要做一个只认为自己是奶妈/的奶妈:很多人都说:奶妈么,加加血、加加BUFF、99人么就行了。安分点,不要干别的。事实真的如此么?你要吸收5500伤害的盾干什么?能吃么?至少我不这么认为。

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A、圣光法阵的特别功效:我感觉GF要被怪围攻的时候先放风然后放个圣光,让怪来打你。你只需要轻轻地补个盾就OK。GF缠得安逸,你也不必手忙脚乱地补血。举例:烈焰狩猎上面怪清了(有BOSS的那圈),下面就聚集很多怪了。这时候我同时和守护两边引怪到中间,第一个缠的GF基本是怪瞄准的对象。在估计缠绕消失5秒时候放个圣光,然后放个风,怪基本会瞄准你,这时候你的GF朋友就安全了。举例2:冰主线第一个房间,BOSS会群攻,GF缠效果失效以后如果BOSS群攻加几个小怪的攻击,GF可能伤亡惨重。这时候看到BOSS被缠了就跑过去,过一会就放个圣光然后马上放个风。就算缠绕失效以后boss群攻也不至于小怪会群殴你GF,而你的治愈之风基本已经把队友的血回满了。

B、引怪:引怪不是守护的事情么?不。我认为引怪就是奶妈做的!65-70那个FB做过么?N多个陷阱;去过75-80的FB么?一个普通的守护能抗几下?还不如奶妈上去引一点回来大家一起杀。队友安全,自己不掉血,补个盾完事;其次,现在练级越来越难练了。所以狩猎FB效率就是一个问题。在保证队友不死的情况下我觉得奶妈去引怪好,首先你在放了风以后基本没事情做得,而你丢丢奶瓶和守护砍一刀谁的效果好?那时候我就认为站在那里我就是没有用的,还不如去引怪增加效率。只要保证队友安全,BUFF不掉就行了。

C、自我中心:我就是我!我说什么队伍里面都要听我的!为什么?我觉得我是队伍的领袖。奶妈要充分地以自我中心,带领队伍。这样你就会考虑队伍里面每个人的状况,为队友死而愤怒(为什么会死了,我哪里没做好),为能把队友从死亡线上拉回来而开心(有我在你怎么可能死呢?),会有种自豪感。这样你就会不断地提升提升!真正被别人叫做:“大奶”!

1.野外练级型:为了更快地清怪(足够循环一圈即可)

2.大型关卡型:为了通关(越快越好)

3.死亡副本型:为了打赢敌方队伍(要求最全)

4.野外混战型:为了让队友在混战中杀更多敌人(及自身保命)

5.公会攻城型:为了全公会或联盟的胜利(也要自身保全)

6.纯粹娱乐型:为了好玩(就是好玩)

7.其它

以上只作大类,若加以微分

1.野外练级型,可包括野外小队战

2.大型关卡型,可分速刷和全清,包括血色之塔

3.死亡副本型,可因双方队伍职业组成不同而变化

4.野外混战型,可因场地及双方人数等不同而变化

5.公会攻城型,可因实际战争规则不同而变化

6.纯粹娱乐型,可根据各人喜好而随意加

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三、技能详析

单体复活:

至少1级,野外练级1级足够,关卡型1级也勉强。

死亡、混战、攻城等涉及PK的推荐10级。

1级和10级的区别是复活时恢复15%HP和MP与60%HP和MP。

法力护盾:

任何生命法师必加技能,根据不同需要可加9或10级。

无论何种定位类型,新手推荐10级,老手推荐9级。

9级:吸收90%伤害,最多5000,也就是打5555只伤555,吸收了5000。

10级:吸收100%伤害,最多5500,也就是打5500完全吸收。

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表面上是10级更有优势,但10时被打只显示BLOCK(即MISS),

故无法判断对方的攻击强度,以致不能及时补盾,

而9级盾,被打时,比如显示伤100血,即是原来伤害1000,吸收了900,

用实际的数字×10,就是没盾时的实际伤害。

这样的话就方便判断对方攻击强度,以作做相应动作,如补盾或瞬移等。

速度祝福:

生命法师最有价值的强化属性技能(BUFF)。

10级能给所有队友提供持续330秒的提升24%移动速度和攻击速度。

这也是所有定位类型都应该加满的技能(低等级未成型除外)。

治愈之手满 这个没什么好说的了 前期必备给人加血技能 治愈之风满 也没什么好讨论的 一般练生命法的都能加到8级或者满的 虽然恢复时间长点 可是好用呀 耗蓝少 加血多!

神圣之手也满 这个就比较有争议了 有人是加到8级可以 不过我感觉前期没出 天使之手跟群体医疗的情况下 拿这个跟治愈之手轮流给少血职业跟战士们用还是比较不错的, 生命法的盾肯定是加满的 这个没争议!

天使之手后期考虑加到5或者满 毕竟以后级高了 不可能单靠前期2个单加血补了有人说了不是有治愈之风么,战士在前面引怪物, 没加上不还得拿单体的给补 如果单拿前期2个加血技能加血肯定补不满 所以这个得加 群体医疗 1级 治愈之风没好的时候用一下把;敏捷祝福目前5级 因为没技能点了 速度祝福 9级 9跟10没什么差别 这2个辅助技能你不加以后下FB没人喜欢带 你别说你不下FB?