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宠物技能
技能图标 | 技能名称 | 技能效果 |
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借力 | 召唤兽出战时增加主人一定的物攻 |
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法魂 | 召唤兽出战时增加主人一定的法攻 |
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强身 | 召唤兽出战时增加主人一定的物防和生命 |
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坚定 | 召唤兽出战时增加主人一定的法防和魔法 |
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瞬影 | 召唤兽出战时增加主人一定的暴击 |
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疾风 | 召唤兽出战时增加主人一定的速度 |
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冥思 | 回合结束时自动恢复一定的魔法值 |
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再生 | 回合结束时自动恢复一定的生命值 |
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天灵 | 回合结束时有几率清除自身的物封或法封状态 |
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神灵 | 回合结束时有几率清除自身的混乱或眩晕状态 |
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仙灵 | 回合结束时有几率清除自身的乱脉或睡眠状态 |
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偷袭 | 普通攻击目标时不会触发对方的反击、反震和格挡 |
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智慧 | 使用技能时减少一定的魔法消耗 |
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快速 | 增加自身速度 |
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灵敏 | 增加自身躲避 |
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魔性 | 对目标的法术伤害效果增加 |
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强力 | 对目标的物理伤害效果增加 |
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铁壁 | 增加自身物防 |
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灵守 | 增加自身法防 |
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野蛮 | 增加自身物攻 |
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聪慧 | 增加自身法攻 |
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迟钝 | 增加自身生命 |
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精准 | 增加自身命中 |
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拼命 | 增加自身暴击 |
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毒抗 | 增加自身毒元素防御 |
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冰抗 | 增加自身冰元素防御 |
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火抗 | 增加自身火元素防御 |
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恐毒 | 受到毒元素攻击时伤害增加 |
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怕火 | 受到火元素攻击时伤害增加 |
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惧冰 | 受到冰元素攻击时伤害增加 |
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自疗 | 使用后恢复自身一定生命,并附带帮主人也恢复同样的生命 |
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魔祭 | 消耗自身的魔法值来为主人恢复魔法 |
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毒烟 | 对目标进行法术攻击,造成毒元素伤害 |
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冰刺 | 对目标进行法术攻击,造成冰元素伤害 |
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火焰 | 对目标进行法术攻击,造成火元素伤害 |
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毒云 | 对多个目标进行法术攻击,造成毒元素伤害,初始目标为2,召唤兽60级后可秒3 |
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冰雹 | 对多个目标进行法术攻击,造成冰元素伤害,初始目标为2,召唤兽60级后可秒3 |
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火海 | 对多个目标进行法术攻击,造成火元素伤害,初始目标为2,召唤兽60级后可秒3 |
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保护 | 为主人附加保护状态,在该状态下召唤兽以一定的比例为主人分担其受到的攻击伤害(不包括状态伤害),持续1回合,回合内可生效多次 |
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冰心 | 消耗自身一定比例的生命,解除主人的混乱状态 |
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醒神 | 消耗自身一定比例的生命,解除主人的睡眠状态 |
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灵助 | 消耗自身一定比例的生命,解除主人的眩晕状态 |
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化僵 | 消耗自身一定比例的生命,解除主人的物封状态 |
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开窍 | 消耗自身一定比例的生命,解除主人的法封状态 |
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活络 | 消耗自身一定比例的生命,解除主人的乱脉状态 |
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地刺 | 对多个目标进行法术攻击,初始目标为2,召唤兽60级后可秒3 |
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落石 | 对目标进行法术攻击 |
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法术追击 | 使用法术技能攻击时,有几率对原目标追加一次技能落石的攻击 |
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法术重击 | 增加法术攻击的暴击率 |
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吸血 | 物理攻击造成伤害时,有几率吸取对方所损失生命的一部分来为自身恢复生命 |
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毒牙 | 物理攻击造成伤害时,有几率使目标中毒,每回合受到一定的毒元素攻击,持续3回合 |
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虚弱 | 物理攻击造成伤害时,有几率降低目标物理攻击伤害,持续3回合 |
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破绽 | 物理攻击造成伤害时,有几率降低目标法术攻击伤害,持续3回合 |
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牵制 | 物理攻击造成伤害时,有几率降低目标速度,持续3回合 |
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元素击 | 物理攻击造成伤害时,有几率附加不同的元素伤害,可能是毒、火、冰之间的任意一种 |
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抚慰 | 物理攻击造成伤害时,有几率触发攻击降低对方怒气 |
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去法 | 物理攻击造成伤害时,有几率触发攻击降低对方魔法 |
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追击 | 普通攻击造成伤害时,有几率触发追击效果,对原目标追加1次普通攻击 |
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灵运 | 受到法术暴击时,暴击无效,直接受到未暴击时的伤害 |
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法术反震 | 受到主动法术攻击时,有几率将一定比例的伤害对对方进行反震,直接扣除对方的生命 |
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破魔 | 受到法术攻击时,有几率抵抗该次伤害效果,减少受到的伤害 |
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体运 | 受到物理暴击时,暴击无效,直接受到未暴击时的伤害 |
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反击 | 受到物理攻击时,有几率进行反击,反击发出的攻击为普通伤害的一定比例 |
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反震 | 受到物理攻击时,有几率将一定比例的伤害对对方进行反震,直接扣除对方的生命 |
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格挡 | 受到物理攻击时,有几率格挡该次伤害效果,减少受到的伤害 |
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毒体 | 受到毒元素攻击时,有几率吸收所有伤害,并将伤害数值的一部分拿来为自身恢复生命,同时害怕冰元素,受到的冰元素伤害效果增加 |
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冰精 | 受到冰元素攻击时,有几率吸收所有伤害,并将伤害数值的一部分拿来为自身恢复生命,同时害怕火元素,受到的火元素伤害效果增加 |
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炎灵 | 受到火元素攻击时,有几率吸收所有伤害,并将伤害数值的一部分拿来为自身恢复生命,同时害怕毒元素,受到的毒元素伤害效果增加 |
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灵犀 | 当主人受到法术攻击暴击时,有几率将所有伤害转移到召唤兽身上 |
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忠心 | 当主人受到物理攻击暴击时,有几率将所有伤害转移到召唤兽身上 |
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法护 | 在主人受到主动法术攻击时,有几率分担一定的伤害给召唤兽 |
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攻护 | 在主人受到主动物理攻击时,有几率分担一定的伤害给召唤兽 |
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天护 | 对物封和法封有更强的抵抗力 |
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神护 | 对混乱和晕眩有更强的抵抗力 |
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仙护 | 对乱脉和睡眠有更强的抵抗力 |
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