前言做了2辑的拳头和剪刀推介,正好最近祖国60大庆,休息在家,再来推介一下个人感觉不错的狙击机体,当然,由于时间有限,我并没有玩过GF所有的狙击机体,我只能在我用过的一些狙击机体之中有选择的推荐一些个人感觉还不错的机体,希望大家能够有所启发。
正常的小队战之中,一般情况,会配备一台狙击,狙击在小队的作用在于侦查对方的机体部署,压制对方的拳头或者脆弱单位,狙杀残血单位,击倒对面抓住队友的拳头,解救队友。对于狙击手来说,意识要求其实是高于操作要求的,一个优秀的狙,可以给对手施加很大的压力,特别给对手的士气非常大的打击。
闲话说了不少,现在转回正题,推介一下个人感觉不错的狙击机体。C:C的狙说实话,在现在强势机体到处走的形式下,生存能力确实是低下了一点,但是在舰船模式,公会战,C机还是能发挥很大的作用的。
钢坦克:曾经的狙击王者,异常优秀的技能组合,武器和技能的衔接也很出色,双技能触发之后可以完全限制住一个人的行动(一般是人刚起来又倒地了)2号武器的输出也很出色。由于属性数值相对比较低下,而且现在超视距攻击机体横行,所以生存能力始终是个大问题。
长刃:长刃其实作为一台狙,也是很不错的,只是用的人比较少罢了,长刃可以说是台小尸装,武器系统可以说和尸装一样,用惯了尸装的玩家在不得已需要用C狙的时候,长刃绝对是首要选择,而且技能组合也比较不错。
CU:
特装狙击GM(CU):其实个人不太喜欢用光束狙,虽然不喜欢用,但是不得不说,它的技能组合实在是太优秀的,通讯指挥对于一个小队来说作用毋庸置疑,用来了解对手布局,放隐身机体偷袭,放绕道偷袭,有这个技能的小队和没有这个技能的小队完全是2个样子。
CR:
玛捷拉扎古2:个人最喜欢用的C狙机体之一了(和钢坦克一样,也是曾经相当出彩的狙击机体),光环技能(防御指挥)和其2号武器的火力都它的闪光点,真的是台很不错的狙。
里奥(宇宙型):还算不错的C狙,和玛捷拉扎古2一样,同样拥有一个不错的光环技能(突进指挥)。
B:相对C拳头而且,在现在B拳头比较适合现在GF情况,B的生存能力较之C狙出色不少,虽然也许技能不如C的狙,但总的来说还是很不错的。
扎梅尔:扎梅尔可以说是现在的狙击机体之中最出色的狙击机体之一。首先扎梅尔的狙击射程是所有狙击机体之中最远的,其次扎梅尔的2号武器也很是不错,特别是强血强攻之后,扎梅尔的能力更加出色。
狙击型勇士:不错的狙击,其2号武器是最大的特色,(个人不太喜欢用,但是确实不错的机体)
炮击型勇士:中近距离压制能力比较强的机体,与其说作为狙击,更不如说做一台格斗炮机体,更合适
A:A方面的话,狙击机体就比较少了,能拿出手的也就2台
暴风:目前GF狙击攻击最高的机体貌似就是暴风了,拥有PS装甲的暴风的生存能力还算是比较的强的,所以建议强血,不然的话还是比较脆的机体。
AR:尸装决斗:目前GF最强势的狙击机体了,优秀的技能组合,使得尸装的生存能力大大的增强,比较舒服的手感也是尸装的优势。
作为一个狙击手你应该作到的五点:
Ⅰ、知己
作为一个机师,在出征前你应该而且也必须要知道你所驾御的机体是什么性质的(剪刀、石头、布;A、B、C);武器都是什么,是否有特殊效果,这些特殊效果都是干什么的;机体技能都有哪些,效果都是什么,在什么情况下才能发动。
Ⅱ、知彼
作为一个狙击手,你拥有最广阔的视野。在小队战中除了个别地图之外你应该是第一个掌握敌军机体配置和动向的人,因此最好能掌握所有机体的所有资料。因为敌机的等级和性质可以通过目视直接观察,所以这个资料掌握程度的低线是知道对手的机体都是什么机。
Ⅲ、天时
玩网络游戏要有个好网速,而FPS除了网速还要有好的桢数,因此好电脑和好网络缺一不可(说网络为天时可以,电脑似乎不属于这里……姑且这么地吧~~~)。
Ⅳ、地利
狙击机都是布机,布机在冲刺时消耗的能量槽过多导致布机的冲刺能力羸弱(个别发动了反中子干扰器的布机除外)但是布机在跳跃的时候消耗的喷射槽能量最少,因此要妥善处理冲刺与跳跃的关系,延展开来就是何时、何种情况该出现在什么位置都需要思考。这就需要对地形的了解。
Ⅴ、人和
当你陷入困境的时候你能依靠的除了用钱买来的道具之外就是你的队友了。也许他一时间想不起来自己应该做什么,所以你应该知道队友的机体的一切能力并在适时的时候给予提醒。
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