剑系:
终于要说剑了,这个被许多玩家追捧的职业。高攻,高爆率,无限太虚,剑刃,亢龙,能抗,这些都是武林剑的特点了。
剑的优势什么的就不多说了,毕竟大家都懂的。平时的神龙高伤害,东皇高爆率,剑刃一出趴倒一片,亢龙一放四面全伏的情况也屡见不鲜,这也就决定了剑系会成为武林的主流。不过摆在这些看似确实很均衡很强大的特点面前的,的确是一个剑系的定位的问题。
兼具了枪系能抗和法系能群怪能群秒的特点的剑,到底还是不是剑了呢?还是只是一个综合了其他职业的特点而混合成的一个四不像?现在的剑系其实也许面临着一个窘境。神龙能秒的,同等装备的枪碎梦也能秒。东皇能秒的,同等装备的法血蛊或者四凶星就能秒。剑刃和亢龙能秒的,法系大爆或者枪系舍命也一样可以。
那么剑系在队伍里到底是一个什么定位?神龙1放7冷,碎梦3放1冷。8秒的时间施放神龙,枪系可以放出2个碎梦。
而且同为1放1冷的东皇和四凶星,也是同样的境地。大招来说,枪系有奥丁,法系可以群星+虚空连放,虽然没有了凝劲却也可以让一些小角色趴下。枪系即使没有太虚也可以凭借自身的血和保命技能活下去,那么剑系呢?5秒的无敌之外,只有太虚了吧?剑系本身就定位在近战职业,近身杀伤力很强大,这个无可厚非。
对于远程的来说,只有天山和凤凰略显单薄。而且好多游戏里面的剑系分支都是可以克制远程职业的,而在武林里却没有体现出来。
所以纵使剑系有那么多的优点和看似完美的属性和特点,可是剑系到底定位在什么上呢?一个队伍如果在理想的情况下,不能缺少医生,也最好有个枪顶血面和抗打,也要有个可以大面积杀伤的法。可是剑系的话,只是单P的职业吧,对队友的帮助上确实不尽人意。而且练级方面也确实是个问题。
总算有了2个群技能却还是5秒和6秒冷却,效率也达不到其他3个职业所能达到的。
所以总结一下,剑系现在还没有一个很好的定位,如果用句比较形象不过可能会挨喷的话说,就是“四不像”,没有自己的特点。
菜鸟技能:清风破1,铁拳5
游侠技能:轻功3,双燕斩1,冰燕斩1,罡气8
剑客技能:追风剑1,点穴截脉2,心剑通明5,天山神芒5,风雷剑1,回风舞柳1,天崩5
天剑技能:莲花生5,剑真髓之凰1,战龙在野5,神农图腾1级(10点)易水寒5,剑真髓之蝶10,剑真髓 60的俩个技
都加满66的沉默和缓慢那两个,缓慢+1沉默+满72有个附加虚弱的加满,暴击率的必加满然后80的加+抗体的吸收伤害的加满是吸收90%伤害,挺好的适当加,
然后加走跑速度的加1技能点如果在2转没有加错的话绝对够用之师8,烈皇龙霸斩8,(真武神双霸斩,伏羲图腾,皇帝图腾,均舍弃)
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