《问道》职业、加点、宠物攻略

佚名 2013-07-30 互联网
问题只是做为狂战士总是和法师格格不入,加上土一般出手慢,法师的秒2、3、4、5,除了一个其他都是随机的,白白浪费战土的威力。虽然是这样,在杀星、打boss,甚至CB、CY、FM中都是必不可少的一分子。

“道由心生”,道法也是越钻研越神奇。从最初的小有修为到渐入佳境,你将自身对道家法理的心得融入到法术之中。《问道》里独特的“万道归心”系统,可以让热爱研究的你习得旁人未曾见过的强大仙法,从今而后在中州大陆纵横驰骋时更显得特立独行。

职业及加点:

1、《问道》是有职业之分,五行职业天生属性存在差异。现在仍然有部分人在宣传人物没有职业之分,只是完全靠后期加点形成特色。大家都知道土的造型实在是蹩脚,但是谁都知道,现在练土的人并不少,这也说明了一些问题。

2、加点及相性并没有什么固定的加法。做自己才是最好的,但是根据职业不同,适当偏重还是非常必要的。另外,偶赞成10级以前加全体的加点方式,10级以后再综合调整其它点数的分配,安全第一吗!

金:法师。没有什么多说的,拥有五行中最强的法术伤害。要说的是他的辅助技能“增加攻击力”,这一设置只是最大体现了《问道》游戏的团体配合精神,一个优秀的团队比一个临时的团队,其战斗力大家都是很清楚的。但是这一设置也引出了许多战金,但随着级别的上升,战金和战土的差距会越来越大。

推荐加点:1体2灵1敏或者0.5体3灵0.5敏,相性金满后加火。为什么推荐相性加火,下边说。

木:护士。在这里偶和大家的意见不同的是,木不是医生而是护士。所谓护士就是只管治病不管救命。木其实是一个非常强的职业,相性后期练木的会越来越多,其人物造型也是可圈可点,比土好多了。为什么说木很强,因为木不需要法术,他的“毒”完全可以代替法,尤其是后期其第一次攻击输出伤害值完全可以超越金。大家知道“毒”的力度只和技能等级和道行有关,这样不仅可以放弃加灵,天生的高血,使木不强都很难。

推荐加点:3体1敏或2体2敏,相性水或者火,当然也可以适当加木。在所有职业中偶只不推荐木加自己的属性,本身已经具备高血的木没有必要去追求再高,适当提高速度和防御更为重要。

水:咒师。我想在水这个职业上大家应该没有分歧,水的冰冻是唯一可以使对方放弃所有动作的法术,其威力不言而喻。加上天生高防,使水在游戏后期更是凸现威力。但这也注定水的输出伤害不高,道行要求严格的特点,但是40以后水的提高防御和冰冻还是很受大家欢迎的,也就成为队伍中不可缺少的一分子。

推荐加点:1体2灵1敏或者2体2敏,相性水、火。前一个加点方式的水可以说是半个法师,前期还好,后期意思不大。水狂刷潜能,提高法术技能以提高伤害和冰冻效果更为重要。

火:医生。“火”这个问道中最受争议的职业,我把他定位为医生,是起死回生的医生。速度就是生命。大家可能有意见,我曾经组过一个队伍,大家真的很强,伤害输出十分BT,但是一会大家就散了,为什么?挂了!在这个队伍中5个人5个宠,除了偶的战土拥有加敏的鞋子和加全部属性的衣服、帽子之外,其他人全部选择了高灵或高伤的装备。速度的放弃使的全队伤害输出非常大,但是几乎全部是在怪物之后出手。这边刚挂俩,后边直接秒,跟本不给拉的机会。火的速度在战斗中最为一个起死回生的医生就尤为必要,试想全队的出手均大于怪物,挂了,下个回合火直接拉起来,你还可以继续攻击,效率吗?队伍中大家说好火先睡谁,然后大家一起攻击没有被睡的,效果可想而知。再者大家可能没有注意,同样的白装,火出连击的几率最大,这也在相当程度上弥补了火攻击的不足,使战火成为可能,但是攻击防御全靠极品装备,10级一换,绝对烧钱。

推荐加点:1体1力2敏或1体3敏。相性火满以后加水。火成为战士并不靠自身攻击,完全来自极品装备,大家理解这一点以后就可以放心的练战火了。

土:战士。没有任何疑问,天生狂战士,两大大锤几乎是所有职业中唯一能够秒杀的。问题只是做为狂战士总是和法师格格不入,加上土一般出手慢,法师的秒2、3、4、5,除了一个其他都是随机的,白白浪费战土的威力。虽然是这样,在杀星、打boss,甚至CB、CY、FM中都是必不可少的一分子。土最喜欢的应该是火,火先睡着,土再秒杀,pk中我想大家对1火4土的队伍相当恐惧吧。火依靠速度先睡水,然后由大锤子直接秒水。其他人物都只有等死的份了。什么?金有遗忘、土有混乱。老大,醒醒吧。遗忘和混乱之专门给法师准备的,就算战土被遗忘和混乱了,也有很大几率让大锤子在你头顶响起,就算土睡了,因为速度的关系,大锤子会好不留情的向你招呼。不过偶就郁闷了,明明是土克水,但是土就是怕水,弄的你一动不动,哪个郁闷。土还怕什么?土最怕的就是反震,谁是高反震的,偶离你远点,偶怕秒杀偶自己,尤其是反震的木。

推荐加点:1体3力或者0.5体3力0.5敏。相性土满加火。刚才说过速度的重要性了,土只要比怪出手快就可以了,1或0.5敏,加上火相性可以保证比一般怪速度快。

游戏介绍Introduction

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