蜀山敏捷高于对方打手,在战斗中换阵型,由于蜀山的阵型位置多变,只要位置变化了,所有伤害都会一个人承受,好处是完全不受攻击的其他4个人物可以直接带攻宠出战(以前不带攻宠是怕攻宠被打死,人物没有军队宠会被打死,但这种情况下由于对方不管打谁伤害都会由一人承担,所以只要开战前知道谁是那个RP最差的沙包,他带满最好的军队宠,其他人便毫无顾忌得出攻宠进攻)
密宗
1.增加“寂灭幻杀”技能,主动,需要蓄气,额外造成30%伤害,按照原生宠星级递增,80星达到150%。
2.调整了飞仙后“佛法无边”技能,貌似变主动了哦,可单体,可群体。
蓬莱
1.调整了蓬莱“召魂术”。
2.调整“灵血心诀”,原生到一定星级,就有一定几率触发满血。
3.调整“终生涅槃”。
望月
调整“凝神一击”。按照原生宠星级,群攻的范围增加。
蜀山
增加技能“狼牙法阵”,加前排伤害,加后排防御。还是不错的阵法的。
5个同样的人组队,只要换阵且阵中位置变化,伤害会转移到同一个人的身上,但是至今未测试出是根据什么来决定谁来承受伤害(不是战高,不是敏高,不是攻高,不是防高,当然也不是血高)。目前已知的是,某些RP最差的人会成为炮灰,也就是说只要在阵型中,位置变化了,所有的伤害都会转嫁到另一个人身上,且只要队伍是固定的那么这个人也是固定的。
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