武魂职业御剑系加点
现在基本没有争议的都加全速。御剑不是输出职业,去哪都是队友安全你才打,队友掉血你就加血,所以副本的玩法基本和太极是一样的,加了力量多了200点攻击也是不能当输出混的。
攻击低是问题之一,问题之二是没有快速连续的输出技能,飞剑完了要等1分钟,靠7星剑输出也是要等一分钟——因为前7次攻击攻击不高而且不是群攻,第7次才有点威力,这样7次等下来也1分钟了。所以说与其用资质点解决攻击问题,不如用资质点解决速度问题,这样就是通过增加攻击次数来增加自身的攻击。
江湖技能推荐
蛊毒缠身:3秒混乱,100%要学习的控制技能,作为后手控制。
寒冰护体:无敌,大家都懂的。
疾风劲草:团体加速,对团队的辅助性强,用作个人逃命也不错。
病入膏肓:叠加3次的破防技能,比较鸡肋。
落雷:10秒1次的打断,对于PK来说意义重大。
移魂大法:这个是1个被忽略的高级声望技能,2。5秒持续吸取敌方单位的防御转化为攻击,最多叠加10次。吸取的攻击力在满心法的情况下为单次70点,叠加10次最高700,2。5秒的持续施法最多吸取6次,吸取的攻击力保留时间为最高50秒。这个技能可以极大的改善蜀山的攻击力。平时任务及副本效果明显。PK的话,对于这个技能,我的口号是,不怕没有机会吸,没有机会创造机会也要吸
属性加点
全体:扛得住打,不怕被秒,倒地了起身躲着加血去。
全速:优点大家都知道,但是,技能冷却的缩短导致了御剑的极度缺蓝。
全内:太极的加法,不推荐。
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