道家:招式威力和出手速度均属上乘。搭配部分增益招式,在战斗中攻守兼备。
道法的定位
能主学道术的职业是法师,法师的加点,是主魔力的...并且道术的攻击性技能,都是法术伤害(除了岩牙咬是固定伤害)..所以道的定位,便是高伤害输出,定点击破等..
先来研究法术的伤害...法术打人和打怪是不一样的..打怪的效果是
武器攻击1/4+灵力+技能威力之和*效率..-总和的抗性百分比
群攻时,秒的人数+1,伤害-10%
打人时其他的不变..灵力不算灵力,而是算灵力差...就是灵力越高,打同类越有利
了解了法术的伤害公式,我们来研究下道法的属性...
继基础篇讲的,1魔=0.6灵,1力=0.4灵...灵力是法术攻击的同时还是法术防御(因为算灵力差),所以1个厉害的道法,灵力绝对不能低
增加灵力有以下几个途径:
1.装备 装备主要找加魔力的,戒指,武器,衣服,法宝尽量点化到魔力属性
2.心法 法师之心可以提高自己10%的灵力,还有5%的魔法反击,是必不可少的,想学心法的多刷刷玄武,利帮利己
3.宝石镶嵌,增加灵力的是舍利子,可以镶嵌的装备是项链,护手,衣服,一般来说,3J宝石就够了,个别追求一流的打上7J,8J宝石当然也行
4.附魔 5J附魔一般来说有个20来点灵力..活力充足或者有钱的..活动帮战的时候用个附魔符也不错,,售价一般5W左右
除了灵以外,还有2个很重要的属性..1个是血气,还有个是速度↑
血气..血多有什么用?血牛啊...以1套装备体质,魔力双加来算..70的FS..5行相同.血达到6000+很容易,血多的好处:
1:对付同职业...如果2个FS伤害都差不多的话..1个5000血,速度快,1个6000血.速度慢.那肯定是血多的那个容易赢吧..法术攻击算灵差是法抗了的话..血量就是另1个法抗..多1点血就多1点生存的希望...毕竟法师在怎么加魅力..防御也不可能突破1个质的提高..而血不同..1点体质就是10点血,一套体魔装备下来,多1000+血很容易
2:血多比较方便单P术士:术士的法术攻击几乎打不动FS...但是固定伤害的呢...FS要是抗不动封的话..就只能耗蓝了..血越多,能承受SS攻击的次数就越多...一般只要反击了2~3次,SS就被打没血了..毕竟SS的灵是很低很低
速度...速度不用说..就是先后的出手顺序.因为梦想里还有技能速率的因素..所以只快1点点速度那效果不大.要快就要保证一定先别人出手...戒指,鞋子,的黑宝石就不能少了,装备也可以用魔敏的
一位伤害出众,速度又很快的FS很容易在比武,帮战时被其他国/帮的人记住名字的...
但是熊鱼不可兼得。鞋子打了血就不能打速度...所以还是要么练1个高血高伤害的乌龟FS:单体伤害输出,守尸体,生存能力强 !!
或者练1个伤害高,速度快的全面进攻型FS:可以秒宝宝,抢先SS加血攻击对方队员,甚至在对方没出手前就配合队友点杀死1名队员
《梦想世界》为大家创造了一个天马行空的游戏世界,在游戏里可见证倩女幽魂经典爱情,也可飞上火星拯救新娘,甚至护送关羽千里走单骑!同时,《梦想世界》还拥有最富智慧的战斗系统,11种流派409种招式,各招式相生相克,你可见招拆招,尽显自己的PK智慧!
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