1。盾被改弱后对奶妈防御的要求很高,怪的击倒击晕率很高,在一到五层中就无数次被打得一分钟都站不起来,不是我们要站怪堆里,怪对奶**仇恨度是很高的,一群怪围绕过来时,你光逃是没用的,毕竟你还要给队友加血。我试过拿下钢铁,马上感觉就很吃力,血就扑扑直掉了。我是80级的奶妈,穿幸运女神+10没有钢铁也有750的防御了,可以想象这对其他的血三奶妈是多么严峻的考验。更可笑的是,盾不能全部吸收伤害了,蓝的消耗却更高了。
2。蓝掉的飞快。我自认80级奶妈190的精神已经算非常之高了。同等级奶妈里像我这样加精神的很少,毕竟我还要230的生命属性去加技能的,所以我当初是放弃了高阶的防御装备的,但是现在穿了幸运,防御都上千了,在30层时毒烟中蓝被全部耗光,后来我关了盾,对自己不停使用魔法恢复技能,并且暂停给队友单加血,蓝立即扑扑扑地回升,这说明我的精神回复能力还是很高的,但只要一开盾,即使我防御上千也马上蓝就直掉到底,因为有毒烟,NM是那里是不可能坐下回蓝的,所以这个测试非常有效。换言之,盾对蓝的消耗现在非常残酷,即使高防也一样,假如是个500防的奶妈,恐怕蓝被耗得更快,而在蓝被耗光的情况下,基本上低防御就很危险了,只要没有队友集中保护,很可能完蛋。像我这样的普遍80级的队友的队伍,我都在30层中加血加得非常吃力,何况其他的血3队伍。
3。在实际操作中发现除了盾以外,还有几个技能似乎被修改过了。一个是魔法恢复,因为我以前曾经加过一点以防万一,现在终于用上了,因为蓝的消耗量增加了,魔法恢复的效果从过去的30秒增加到了现在的1分钟,也算是起了点作用。还有天使之手,群体治疗,施放时间似乎都被减少了,我很久没上了,不记得以前的群体治疗是几秒施放,可能说的不准,但是天使之手绝对被改过了。还有一个就是治愈之风,不知道是冷却时间延长了,还是施放的效果时间被缩短了,反正效果不如以前了不知道有没有人和我有一样的感觉。
4。技能被改很多人必定要洗点了,比如前期的两个治疗手,后期绝对要洗掉一个,换成天使之手的,但是奶**属性点要求本来就很高,盾被改以后精智NM都觉得很吃力,比如我,是牺牲了高级装备才加高的精神,天使之手目前只能加到4级,如果要继续加,就必须要加生命属性。但是现在蓝消耗增加了,蓝就是NM的生命,那么势必还是要继续增加精神属性,如何取舍对后期奶妈都是大考验。
改盾之后,9/C最大的得利是,奶妈群体需要高级装备了,尤其是幸运和远古。很多奶妈还穿着卓越,因为奶妈不像其他职业,对职业属性要求很高,前期根本别想有多余的属性点前去尽早地穿高阶强化装备,像我以前这个奶妈还必须要靠着7智4精丈和+属性的衣服才能套上一套星梦+0,奶妈将是幸运装的最大消费群体,其次是洗点问题,技能被东改西改的,啥职业都不可避免地被9/C玩得团团转。蓝的要求高了,自然生长之纹估计不少奶妈在用,除非你有专用奶龙。奶**操作要求提高了,这个一言难尽,反正玩的人感觉得出来,我现在只是偶尔玩玩我的奶妈,基本上已经没有兴趣去操作一个奶妈了,放弃了攻击力的奶妈现在任人鱼肉,这滋味很不好受,我这里谈的还只是刷怪的,如果是PK的话,我估计奶妈更危险了。
初级单疗:1级恢复80HP,10级恢复400多. |(0.5秒施放,6秒冷却)
初级群疗:1级是连续10 秒恢复队伍的50HP..10级是连续10 秒恢复队伍的200+HP. |(2秒施放,20秒冷却)
中级单疗:1级恢复200HP,10级恢复400+HP. |(0.5秒施放,3秒冷却)
魔法之盾:1级是12秒内吸收10%伤害,耗一定蓝.10级是12秒内吸收100%伤害,耗一定蓝. |(瞬间施放,180秒冷却)
乾坤逆转:可复活自身特定射程内的死亡队员.复活的经验/HP/MP与前者复活一样! |(5秒施放,30冷却)
高级群疗:1级是群回500HP.10级是群回725. |(4秒施放,20秒冷却)
高级单疗:1级恢复目标750HP ,10级是1200HP. |(2秒施放,12冷却)
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