第一关的魔兽叫做“虚耗”,魔王门派,擅长法术攻击,害怕物理攻击,这一关难度不算很高,装备修炼跟得上的话可以轻松虐之。先封印地煞符鬼,物理集中打冥法凶鬼,法术集中打修罗恶鬼,然后轮到Boss,物理攻击虐之,最后灭掉被封印的地煞符鬼,用固定伤害打会更好一点。
第二关的魔兽是毕方,这里的怪全是毕方,属性各不相同,看似全是Boss,但是真正的Boss只有一个,那就是隐身且会说话的。要注意的是,同属性的毕方可以施展救援技能,所以,优先打数量最少的某种毕方。集中清掉一种类型的毕方,封系牢牢控制不让在场的毕方施法援救技能,否则就前功尽废了,这一关,主要看配合。
第三关是魔兽“凿齿”,螃蟹造型,天宫门派,攻击很高,非常凶猛。打法先封印邪恶巫师,物理和法术门派集中火力杀掉地狱刀客和幽灵行者,辅助系也要出手,用固定伤害打大巫九婴,做掉了这个后面才好打,补给就交给BB吧。干掉这几个,后面也很简单了。
第四关Boss梼杌,一只霸气十足的金刚狼,正如想象中的一样,是物理门派——大唐。不仅拥有惊人的物理攻击力,还会召唤各种小弟,包括人如其名的自爆死士。
由于Boss前五回合会反弹伤害,所以为了安全,物理系必须先干掉自爆的,封系封印符印精灵或法系秒之,固定伤害打剧毒巫鬼,封系控制邪恶护法,如果有驱鬼宝宝,就可以更快地干掉千手死灵,等到第六回合,封系继续牵制小怪,输出集中干掉Boss吧。
第五关禺疆,乃三条颜色各异的龙,蓝龙海神是龙宫,法攻猛物抗低,绿龙风神是狮驼,武功猛法抗低,红龙瘟神是地府,会嘲讽速度快。
封系首先封住符印仙童和道法仙童,物理系和攻宠及集中打海神,必须优先干掉他,毕竟群秒太给力了,除非有罗汉金钟。法系集中杀风神,如果被嘲讽了,就补给一下,不然浪费攻击力。此关推荐先杀死两个输出Boss,不然日子不好过啊。
最后一战饕餮,双形态的“变形金刚”。
饕餮的最大特色在于可以变身,有两种形态,变身前没有门派,有宠物技能舍身和剑气,也非常给力,首回合会召唤,而且回合末会吃掉怪增加状态。变身后当然造型变了,同时攻击提升,门派是狮驼,而且会特殊技能天魔降临和嗜血一击。
总结下,队伍要么双辅助,要么带四海,晶清,强大的怪物需要一两回合就打飞,有一定的预判,虽然对面攻击是随机的,但是当对面有群秒是,直接辅助孩子拉法系吧,女儿红尽量别用,或许什么时候没人打你了呢,醉生梦死慎用或者随身带个逍遥散,不然那个状态会让你成了闲人,当然放晶清除外,大特技普及,怪不是人,没有笑里藏刀,有愤怒尽情的用吧,输出一样可以带四海晶清,怪物的攻击带走随机性,可能一通打,你们辅助死了,缺没怎么打你,一个酒,没人会专门杀你,一个四海,你就是缓解全队压力的。
宝宝尽量有生存技能,怪物,尤其是主的攻击一般都很高,有个高保命,高神佑不至于经常出现一下秒的尴尬,反而还会经常惊喜,对于平民玩家,低级神佑,高幸运一类实用技能,虽然输出上不如那些高必杀,高连击打的多,可比那类宝宝多活一回和两回合,而且人物不用拉宝宝,整效果未必就不好。
队伍一定要有个指挥,并且都听话的,要有集中杀这一概念,哪怕一个怪已经挨打很多下了,那么大唐请你平砍,而不是扫别的,打死一个跟打残两个的效果差太多。
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