《笑傲江湖》竞技场旷世高手说明

佚名 2013-07-29 互联网
《笑傲江湖》:秉承原著武侠精髓,首推武侠MMORPG概念——融入动作格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用判定、闪避、攻防一体等多重技术,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家,再现恢弘自由的江湖世界。

《笑傲江湖》这是一个完全交互式的世界。也就是说玩家不仅可以感受到昼夜变化、风雷雨雪,还会受到这些自然环境的影响。阴天视野范围变小,风沙天气行进速度变慢,就连打斗的成败都会受到环境的影响。比如,唐门火器的威力会在雨中变弱,五仙毒雾会在大风天气扩散,如此让《笑傲江湖》的战斗变得更加有趣。

旷世高手:

竞技场目前分为:擂台、华山论剑、跨服天梯,三种玩法,更多其他模式正在研发之中。

一、擂台模式介绍

玩法定位:暴力PK。

对战规则:分为 人人对战 和 人机对战 两种。

人人对战:模式可有“1V1”、“格斗之王”可选。

在“人人对战-1V1”模式下,玩家可自由选择“一局决胜”、“三局两胜”、“五局三胜”作为胜利条件;

在“人人对战-格斗之王”模式下,玩家将被分为两个三人队伍进行单挑,模式与拳皇相同,玩家开始决斗后将一直战斗下去,直至阵亡或击杀掉敌人。在每战胜一名对手后,系统将根据战况为胜者回复一定血量继续作战,率先击败全部三人对手的队伍将取得胜利。

一定血量继续作战,率先击败全部三人对手的队伍将取得胜利。

人机对战:玩家与电脑进行单挑。此模式可用于玩家练习、与门派大弟子或名人对战。

单局时间:玩家可自由选择:60秒、99秒、无限时。

比赛限制:玩家可自主设置,允许或禁止下列内容:

呼唤门徒、切换装备、使用坐骑、使用药品、使用道具。

比赛场地:

比赛场地:当前版本中共有10个场地可选,每个场地因其地理位置不同,各具特色,同时,不同场景也会因环境的不同,影响战斗与策略的运用。

洛阳城 擂台战:洛阳擂台为一宽广的方形区域,各种打法均有用武之地。

五仙教 青蛇沼:场景中的深水区域,会减缓移动速度,加大走位难度。

峨眉派 雷洞坪:地势狭小,随机的山风可助玩家加大轻功效果。

武当派 八卦台:针眼处随机出现的BUFF,将在短时内提供加成效果。

逍遥派 乾坤晷:该场景部分一面地面会随时间自己移动,帮助拉进对手或逃离。

黑木崖 魔象坛:一个宽广的圆形区域,为灵动打发打法创造条件。

福州港 临江镇:同为圆形区域,但面积较小,贴身打发打法占优。

戈壁滩 荒原桥:狭长区域,脚下即为峭壁。轻功在战斗中作用将至极致。

朱仙镇 西街市:长形区域,能够借助场景中物件使用轻功者,可占上风。

日月教 成德殿:方形区域,占据中心部分即得地利。

获胜条件:1. 击杀对手 2.比赛时间到,剩余血量高于对手 3.比较时间结束,且 双方剩余血量相同时,即为记为平局。

二、华山论剑 模式介绍

玩法定位:抢占据点、策略PK

对战规则:玩家5V5标准PK模式。战场中,玩家核心目标是抢占对手基地建筑,

击杀与死亡数不作为胜负评定的主要因素,占领据点才是获胜的核心!

单局时间:玩家可自选 5V5标准、不限时

限制条件:玩家可自主设置,允许或禁止下列内容:

呼唤门徒、切换装备、使用坐骑、使用药品、使用道具。

三、如何进入竞技场

点击屏幕右上方“旷世高手”按钮,即可开启相关应用。

四、评级与奖励

玩家可在任务书属性面板的“竞技”选项卡中,查看自己的竞技场战绩统计。

参与竞技场,可获得武林声望、竞技币奖励,用于兑换相关物品。

系统将按照玩家参与场次、胜率、声望等要求,将玩家分为七个水平段,以作区分。

在获得竞技专属称号和段位的同时,玩家还可获得特殊勋章。勋章可在人物属性面板——“徽章”选项卡中查看。

关于游戏:

《笑傲江湖》以金庸原著为故事背景,故事发生在明朝中期,江湖各大势力鼎足而立。少林、武当、峨嵋三大传统名门正派与后起之秀——华山、衡山、恒山为首的五岳剑派,与魔教日月神教及其支教五仙教,冤冤相报,誓不两立。《辟邪剑谱》重出江湖,各大势力纷纷争夺,就连隐匿世外的逍遥、唐门也加入其中。一时间,江湖风起云涌,血雨腥风。随着朝廷、匪贼、镖局、钱庄等势力的加入,让原本关系已经白热化的各方势力,波澜再起。刹那间,矛盾,阴谋,恩怨,权势,利益,爱恨情仇,充斥江湖。一场新的江湖风暴正在缓缓拉开帷幕。。。

游戏介绍Introduction

《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。

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