天道-咒师
咒师碰到咒师!一般来说,功高者获胜!那么,魂引一定要用好了!“咒师”给人的印象是个给人加血;加防;加攻的辅助型职业。在游戏中对咒师的基本特征介绍是:远程、高攻、辅助,辅助的咒师就应该像剑仙一样加4心神1筋骨1气血 6修心2阀体2洗髓,当然你要是RMB玩家的话加全心神也行,可以用好装备把血和防加上去,所以想玩高攻的咒师必须像剑仙那样加点。同样加〈4心神1筋骨1气血 6修心2阀体2洗髓〉说完人物属性后下面我们先分析下天道剑仙和咒师的技能属性。
咒师的群攻、单体技能在筑基期和剑仙的攻击值、攻击范围、攻击数量都是一样的,同样也是只有两个攻击性技能。剑仙另外的是加自身暴击率、攻击力和使千刃术时的流血、降御几率,咒师则是加自身血和两个治疗技能。这里提一点大家应该都晓得剑仙可以学咒师的〈雷鸣盾〉加防技能,咒师也能学剑仙的〈巨剑术〉加攻击的技能,这样的话咒师和剑仙不穿装备的人物基础攻击值、防御都是一样的了。所以咒师和剑仙技能在筑基期唯一的区别就是“咒师”:〈固体培元功〉血比剑仙多、〈春风化雨咒〉和〈纳气归元咒〉辅助加血技能,体现了咒师还是辅助型职业,不是完全走的高攻战士;“剑仙”:〈太白剑诀〉暴击率比咒师高、〈引剑入虚〉辅助攻击型技能、〈剑气激旋〉群攻高伤害技能,体现了剑仙走的是高攻高群攻路线。(格外说一点,建议耍剑仙的朋友把〈剑气激旋〉这个技能舍弃了把〈引剑入虚〉加满,因为CD太长不实用)。说完筑基期在说结丹期,结丹期中剑仙和咒师才有了明显的变化“剑仙”多增加了高伤害群攻和单体技能,而“咒师”增加的是群体大量加血、加攻和无敌状态的辅助技能,在这里就不多说了大家自己研究分析就行了。下面进入主题说说咒师的技能加点攻略:申明一点我总结的是玩天道高攻、远程、辅助“力”咒师的技能加点。前提是人物属性要加:
心神1筋骨1气血 6修心2阀体2洗髓当然RMB玩家加全心神也可以,后期可以靠好装备加防加血
炼气期技能:
飞剑术9
御风决9-千刃术8-疾风九变1(个人感觉〈疾风九变〉没多大用处,加满了CD还是20几秒还是太长)
长春功9-画地为牢1-凝心术8(画地为牢加满CD是5秒加1点也是5秒.所以建议加〈凝心术〉提高攻击力实用点)
起手还是护体 。
一般来说,双方对打,平打一下2000-4000是比较正常的水平,也就是说,以我这种装备能力,也就5-8下左右。魂引,6S,可以打4-5下,这4-5下非常关键。
当对方血掉到一半左右,最好是开完过一个无敌以后,再他某次加完了仙露的时候,马上魂引,封魂咒,争取当场推倒 。如果没有推倒,那么你平打在接下来的6S也有优势的,过完这6S的时候一般对方只有1/4左右的血,而你还有3/4,那么在接下来的平打中,你依旧占优。 如果他跑,定住,拍死之 。
一般来说,很少有可以直接让你有无敌+随机的咒师出现。剑仙----就是我们所指的DPS,高攻高暴击.但存活率低!
咒师----就是我们说的奶妈.加血.下FB的好帮手(貌似在凡人里起不了什么作用).但是攻击就不行了..
凡人这款游戏里的咒师比较鸡助,线目前测试阶段不是很好判断..
我就说说我对这2个职业的看法.剑仙不可质疑的DPS.伤害没的说..这个没什么好说的..再说下咒师..我觉
这个游戏要不要这个职业都无所谓了(指FB),但是还是有他的作用..就是泡温泉(灵气之地)是非常受欢迎的...我感觉咒师除了在灵气之地能找的到自己的尊严外..其他一无是处(个人这么理解,说的不对别喷我)
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