因为我不是测试用户,没有号,具体的事情只能通过现有的资料进行整理和分析,不对的地方请见谅。
1、机体的选择太少了,而且没有特色。建议要么就设计多几种机体,并且可提供机体颜色的自由选择。要么就将头肩膀手身腰腿 背包(因为看到目前有些机体背后有类似“翅膀”的飞翔翼,暂时称为“背包”)都做成多个“组件”然后可以给我们自己组合。升级“进化”的时候,可以提供更多的“组件”选择。这样的趣味性肯定能得到极大的加强。
2、PK系统的调节。希望设立多个PK点和非PK点。就是说:在一定的区域内可以任意选择是否OK,即沿用目前的PK系统。而在一些其他的区域,能够设立非PK的练级场所。即:如果开启了安全PK模式的玩家将不受到其他任何玩家的PK;除非大家都处在非安全PK的模式下面。 这样的设置能够保证低级玩家的安全,有能遏制游戏中的恶意“侵略”(即:有的玩家好不容易打出了好东西,却给高级玩家强行PK,导致身上物品的掉落)。 当然啦,这样的设定是要有代价的罗。在任意PK的地方出好东西的几率比非任意PK的场所要大的多。这样的设定相信还是有很多人能接受吧。
3、能够设计出更多种类的机群。看过GUNDAM系列或者其他机动漫画的人都清楚,MS的战斗不应该只有近战和远攻,应该有更多的选择才对。其实可以按照防御、速度、物理攻击、光波攻击、全能型、可变形MS等等这些特性,设计出更加多的MS才对。这方面,可以参考一下GUNDAM SEED里的机体设定。尽管动画比较差,但是里面的机体却是相当的实用。更多的选择才能留住更多的玩家。 其实这点和第一点有点相似,但是却不一样。第一点说的是外貌,而这里说的是“职业”喔。
目前感叹的就上面3点。不知道能否得到“聆听”?
其实我也满喜欢玩MS的,如果真能做到上面的要求,就真的相当的不错了。
这样,我相信,就算这个游戏收费较高,也能留住相当多的玩家。
对于PK已成为老玩家在机战中的一部分!战高与战低则是PK胜负的关键,很多新玩家在刚到二级准校是都回去月面升级打怪,这是就要注意,因为现在有许多人很没素质专门找新手PK,在这时你打怪升级的地方尽量离地球联盟近一点,求的它的帮助!它可以帮你打击你的对手。千万不要死扛战低打战高分明就是送死,所以我想了以下几个方案:1去地球联盟护卫者哪里,2在被PK的瞬间用钢铁巨舰传送器,3如果你的高战好友在你附近可以找他帮忙!现在很多人都知道PK值到30为红名,100紫名,500以上就是黑名了!如果你在地球联盟护卫者面前见到了以上颜色的名字那就不要犹豫将和平模式改为自由PK狠狠的打他吧,尽管打不死可是能让你出口气。而且他也不敢还手,因为一旦还手他就进监狱喽!很多人都很纳闷玩着玩突然屏幕变白自己变成了保龄球,但是一看仇人列表什么都没有,其实这并不是他动手而是他的浮游炮将你杀了。要想与同级的人PK就要找个好师父了,最好是180级以上战斗力在2000+能给的战斗力多一些,这样就去跟你的对手PK吧!还有现在很多人打不过就叫人(我就是因为这样被杀了5555),最好进舰队的时候要找好舰队能帮你忙的!例如:游戏而已,除了3等垃圾被杀不管其余都帮忙!被PK先讲到这。
好了,下来是PK,对于老玩家都会在绿星,栈道,土星(人烟稀少最好别去),金星等地方等人杀。因为这里没有地球联盟护卫者,所以想怎样就怎样杀到黑名都没人管,首先要有耐心(既然要杀人当然要等他们),见到人之后先别急着杀,1要看他的重构光圈是否复杂而漂亮,如果比你复杂最好别杀。2看对手是否拿着CS,如果拿了而自己却没有CS就别杀了。3看对手的战斗星级是否比自己高。4就是要看看他是不是有爵位!把握这4点你就可以开杀戒了,如果对方的战斗力比你高30左右先别慌,看看自己的防御是否比他高,这样就可以把他玩死,一般近战PK则用的是天翔短空斩,远战则是EN技能。要想对方不逃跑就要用到核心技能了。
例如:空间抑制,重力陷阱等,对手不能用传送器也不能飞就等待着死亡啦,在PK中不要被动,要学会躲闪与反击,不然PK干什么!如果在见到红,紫,黑就不要犹豫杀吧!紫与黑在被你杀了他就进去了,而你还可得到800000YHB的奖励!现在我告诉大家一个在地球联盟护卫者面前杀人不被秒的方法!首先将栈道或土星,金星传送器放到快捷栏,调成自由PK点击右键的瞬间按F1键(得把传送器放到F1栏)这样在秒他的瞬间就被传送卫兵没来得及打你你就已经远走高飞喽!
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