~战斗技能~
速射 Lv1(初始技能,算很实用..可以陪伴你很久的技能,不过还是别点高)
冲击波 (不建议点,算过度技能威力不大..能跳过则跳过)
月之击(也不建议点,威力小又只有单体..也只有击退而已~跳过跳过)
瞄准射击 Lv5 or Lv10
(请依自己等级状况去学习,不过建议点满)
此招cd短、威力颇高、耗魔又少 非常实用~
冰冻之箭(不建议点,威力超低(比表上还低)耗魔大CD长..)
(话说我有把他点到Lv.2,真是超级后悔呀..泪)
回旋踢 Lv1(范围技、连踢2下,以自身圆为中心,解围or放血雨前用)
点数是很吃紧的,这招点高威力也不是很大,所以建议1就好
血雨 Lv1(小枪专属范围技、连打3下,也是自身圆为中心,范围比回踢大一点)
也是点1就好,因为点数很吃紧Orz,点高威力也没感觉大多少 ..
我把他点到6级了,小后悔中 ..
(前期可能觉得好用森严跟试练房刷怪很快,但是后期打野外就不是很实用)
铁壁 Lv1 (引怪被围殴时的超级保命技,别贪心啦~1级就够用)
此招建议学,但是点1就好..
拿小枪时常要跑近跑远,又时常是引怪的角色,so被围殴时就知道铁壁的好
烈焰之箭(既然玩小枪就专精吧,跳过别点 ..)
浮空击 Lv10(小枪专属单体强力技能= =+,威力仅次於极限射击)
这招威力可大了,踢飞后掉下来还会晕眩一点时间,打王跟PK都超实用 ..
缺点可能就是需要近身吧,但是说是缺点也可以说是优点..
最少我们被接近时还有这招最强的防身技可以用,补师or元素被打
用这招K怪绝对让怪转头 = =+
狂暴射击 Lv10(算主力技之一了,范围大又14米的射程,外加击退+范围击倒)
这招威力大、cd普通,强力建议一定要点满 ...
旋风扫射 Lv1 (威力比血雨大一点点,范围很大,打的数量又比血雨多)
不过点高威力没差多少,所以一级就好~ 扫怪引怪很好用!
极限射击(不用学了吧= =++大枪的绝招 ..)
穿透之箭(目前没学,大家对他的评价有待加强)
不过我是不会学的,因为有以上四招范围,回踢、血雨、暴射、扫射
很够用了,更何况以后还会学狂风扫射 ..
到时候技能栏位会不足,so ..我以后也不会点的
魔力燃烧 Lv10(能点高就点高,学过的都说好用..具有缓速效果 and 扣魔力)
威力仅次于极限射击跟浮空击 ..
狂风散射 Lv10(能点高就点高吧,没看过几个人学过,是最强的范围技)
据说非常实用(可定怪定人),施展时是一个圈圈(跟元素的范围一样)
且技能施展后,再箭还没喷到怪以前,怪是待在原地站着给你打的
~被动技能~
精通单手弩 (是拿双枪的当然就是点满他啦!!)
精通原力枪 (别浪费技能点去学= =+,他跟小枪无关 ..)
命中提升 (此被动技能评价不一,但是至少学Lv1就对了)
没学的话,会差很多连打怪用技能都会Miss ..
我自己是把他点到了Lv5 ..
回避提升(当然是点满啦,能闪则闪..有闪过就是赚到= =+)
射程提升(此被动技能也是评价不一,不过基于战射都是再用技能打怪)
本身射程提升只有影响到普射,不影响技能..
在较前期点数吃紧之前,就别点吧 ..
射程我本身点了Lv2 ..感觉没什么差,不过点数好吃紧..
早知道就不学了..Orz
~配点方法~
至于点数的配法,建议都照装备走向去配点..
战斗技能则是5点5点跳(才能学技能嘛..﹚
因为玩小枪的时常都要近身,如果你是衝战斗的..
4x后还在穿2~3阶装,就算你技能点很高好了,防太低回避不够
八成放血雨跳上去,掉下来后就趴了吧= =++
所以装备很重要 ...
一、技能弓的成长路线
可能大家都知道在HF的时候技能弓前期是主要靠单练的。单练的话经验是相当客观的。不知道现在大陆内测的时候会有什么调整。我觉得TF组队的经验好象要比HF高。而单刷的时候正好相反HF的比TF的要高。那么我就照台F和HF的来和大家交流下。我个人认为前期技能弓有2种主流的练法。
第一种是相当自私的,前期主要是+格斗,主要靠队伍的支持,而自己的贡献较低。首先是前面1~~~~6及的话。应该很好过的。开房间单刷全部加格斗,到6及的话应该有5点技能点和25格斗熟练点。我个人认为就加1点的瞄准射击,被动技能我是大炮,那我就加精通原力枪和命中各1点。其他建议不学。
下面最好找一个工会的。为什么饿最好找一个工会的带你。你看你现在就这样子样样都不行谁会组你,纯粹混经验的,建议找自己的工会,不然免不了被队友数落几句,自己的工会吗?当然是没问题互相帮助吗。这样开房间刷一直裸练到13及的时候就可以轻松点了。 7~~~~~13及全部+格斗这样你的格斗熟练度就有60了。可以学1~~~~2点的铜墙铁壁,看你的装备了。
如果你有+敏的装备的话就可以加一点。现在把被动技能加下能加多少加多少,精通单手弩不加射程看你看着办。再去开房间组队刷,你现在可以轻松一点了。有了保命技能了,铜墙铁壁1级消耗16MP,10秒内防御上升500,回避减低77,附加被动眩晕状态(就是谁打你谁就晕),晕住3秒左右.此技能属于救命技能,基本上使用技能的10秒内不死。升一及14及。加格斗熟练到达65,你就可以鸟枪换跑了。不用夹着尾巴做人了。
学习火焰之箭。给予目标139伤害,5秒内追加火焰伤害26.10级攻击208,附加火焰伤害70,属于小群攻技能,目标周围的怪受到附加伤害的攻击。哈哈这技能还不错是这段时间的主要技能建议能加几点是几点。这样接着混房间到18及全加格斗后技能熟练就到85。可以出强力射击也就是阻击。技能恢复10秒,射程范围14.1级消耗21MP,3.5秒内给予目标141伤害并有击倒和震退效果(10级伤害212).此技能又是一个小群攻技能,其优点为冷却短,攻击目标会有震退和击倒,以攻击目标为圆心3步内的怪会受到同等攻击力伤害和击倒效果,而且倒地到恢复的时间还比较长,估计2秒左右.为战弓主技能之一,建议能加几点是几点。
这时看你装备了有加敏的装备吗?没的话建议可以考虑加1点保命技能铜墙铁壁。因为下面继续的FB怪攻击较高。在刷副本后到达22及熟练度105学习破坏弹。极端NB的单体技能,技能恢复6秒,射程范围13.1级消耗12MP,给予目标301伤害.10级攻击403,期待的技能终于来了这是所有技能里面伤害最高的单体技能,而且从冷却时间和消耗上看可以说完美,技能效果非常华丽。建议有多少加多少。被动也是那几个有多少加多少。看好单手的不要加。然后继续你的FB。到25及115熟练度出法力燃烧(也就是燃烧)技能恢复15秒,射程范围
12.1级消耗10MP,给予目标230伤害,5秒内减少目标5%MP(10级攻击30,减少MP50%,10级需要技能熟练165).不错的一个技能,消耗MP少,伤害高,主要是减少MP这个PK比较实用,建议能加几点是几点。再上3及就是终极技能震天动地,160度范围内目标216伤害.附带击倒效果(10级攻击277),为小群攻技能,10级要求技能熟练度180。老实说这个终极技能真的很垃圾。有点郁闷。建议只加一点。也可以干脆不加。被动有几点加几点,保命有几点加几点。下面就可以加点敏捷开始穿装备了(要PK的话就要加月亮腿给予目标41伤害附带机率3秒踢开效果)。然后再加格斗。把我上面提到的几个技能尽量加满。。就ok了。被动也是一样的哦。
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