第一次用剪刀,就感觉他有非常高的敏捷和机动性,以及最出色的中距离射击能力,光束枪是剪刀的标志,当然不排除百式以及一些实弹机体,这里我们先讨论光束机体,C的代表M1,B的代表MKII A的代表THE0,圣盾和空强,机体的选择也代表了3号武器既辅助武器的选择.
M1和空强为最普通的剪刀机,3号武器为火神炮,超近的射击距离以及几乎为0的伤害,纯粹是充数,但是这类机体却有着超级"流畅"的操作和射击手感,快枪速度也是极快,不知道是否是心里作用.
MKII的3号武器为近距离的散弹炮,有着不慢的回弹速度以及超大攻击范围和不俗的伤害,个人认为此为剪刀两IMBA辅助武器之一,大大增加了伤害输出.
圣盾和THE0的3号武器为吸枪,有着高于普通光束的射程和几乎双倍的伤害,最BT的就是能让被击中的对象僵持1秒,这1秒意味着自保以及秒人,当你有过被几台吸枪机体把血抽到空的经历后,你会对这个武器更加的印象深刻,为剪刀辅助武器IMBA之最,曾经被官方一度削弱.
另一个剪刀辅助武器为中距离倒地炮,代表机体为光束型剪刀陆战高达,这类剪刀的倒地炮除了自保外只能是救队友了,如果你想拿他来输出,我求你了,还是不要用为好,这点攻击力和给对方增加3秒的无敌时间,我真不知道是帮自己还是帮对方
介绍完了机体的武器外说下我对剪刀的看法: 剪刀是中距离输出的霸者,其伤害之高火力之猛但本身之脆弱往往成为对方拳头的首要猎杀目标,如果你是个聪明的剪刀,你一定要时刻注意周围的动静,了解对方的机体所在位置,如果和你对阵的对方机体少了几台并且是拳头的话,你可得小心自己的周围了,不仅仅是保护自己,也是保护你的队友,剪刀的生存方法就是和对方拼射击,找掩体,再射击,压制对方所有机体和重点打击对方包子,但是尽量不要和对方的拳头过近的对峙,并且要时刻知道自己后面有队友保护你着,不论是拳头还是包子.最重要的一点就是千万不要离开团队太远,如果要打游击必须要有拳头掩护2 2推进,不然等着你的肯定是对方拳头的热情招待.那时你也只能无奈的等着复活的进度条了
剪刀的心得:
那就是时刻注意周围,了解对方所有机体动向,需要很好的意识,还有就是多看MAP,了解自己队友的位置,并且找一些对自己有利的掩体进行火力牵制或者输出,并且剪刀的卡油能力也是一流.最快的射击速度和最快的子弹填装速度会让你时刻保持最好的射击状态,但是剪刀机这种鉴于包子和拳头之间的机体,冲刺和浮空能力均不理想,想要逃命只能靠队友,不要相信自己的操作和拳头拼刀,如果你们2个实力一样的话,肯定是你挂,不要相信运气会让你碰到一个菜鸟.所以禁忌,不要单独行动.
剪刀的配合:
剪刀可以和任何属性机体配合,并且可以发挥完全不同的理想效果,和拳头配合时你是输出者,和包子配合时你也可以是防御者(前者好比星际中赤蛇配小狗,后者好比坦克配步兵)剪刀的真正威力就是他可以担任任何角色,如果你有超高的射击命中的话,你会让对方疯狂!
拿了空强感觉没有强袭好用的其实可以说是没有适应剪刀的用法。
A级决斗:剪刀机一向中庸,相比较而言,此机体更完美的承袭了剪刀的本分。没有特色就是其特色。可以说是剪刀的入门机。入手难度也超级低。我想到现在为止过不去专2的应该算是国宝级人物了吧?相对其他A级剪刀来讲,决斗第一技能防御提升作用相当有限。但剪刀毕竟是剪刀,以骚扰布机为定位,决斗还是可以完全发挥作用的。
A级GP-03S:这台机器我个人用着很不舒服。但不代表没有用此机的高手。3号武器是实弹武器,残弹3发(或许是5发?也许我记错了)发射时有短暂的滞空时间,可以用来连2号武器,不怕死的也可以拿来躲枪。技能方面同样比较中庸。需要说明的是,该机地形适应为宇宙。宇宙战用着确实顺手。
A级神盾:我需要说明,这个机器我根本没用过。但实战中遇到的着实不少。因此也可粗略说说评价。MA形态下的一号武器射程与布机倒地炮相仿。MS形态下3号武器具备定身一秒的功效。MS,MA形态下的必杀截然不同。可从容应对绝大多数局面。怎么说呢……个人感觉是现在国F最为出色的剪刀机。但相对而言用好也很有难度。MS形态下3号武器可以做的事情太多了。比如己方队友被对方近身攻击,一般剪刀能做的只有近身去砍。而神盾一发3号就可从容替队友解围。比如己方在集中攻击一个目标,神盾恰到好处的一发3号就可最为迅速的送目标回家读秒。MA形态下1号武器更可以打击视野外目标—大部分是对方布机。简单说来,神盾的作用主要是中远距离点射支援。算是剪刀机里的多面手,万金油。强烈建议练熟。但1V1和别的剪刀对射并不能占什么便宜。这点需要注意。
A级精神:这台机器确实很恶心……很恶心……机动力差是它的致命伤不假,但相应对的则是超高血量超厚防御与恐怖的铁壁与爱立场。该机是战场中相当彻底的肉盾。3号武器的定身效果更是锦上添花。个人感觉是现阶段国F最恐怖的大型机。BOSS机毕竟是BOSS机。实战中一台精神也许显示不出优势,但对手若是4台精神,估计可使绝大部分队伍甘拜下风。值得一提的是,该机MA形态下推进力如同MA形态下剑Z一般。打快攻的时候最好变形以使自己更快加入战局。没有特殊情况也最好不要放必杀。毕竟铁壁与防御反击的作用要远大于很多得不到太大利益的KS.
AS级百式:我可以很坦诚的说,打大部分会玩的对手。百式的火箭弹远射根本打不到人。就连布机开镜也不会老老实实让百式打固定靶。对空中目标算落点发炮更可说得上痴人说梦。而百式最强悍的地方就是中近距离。火箭炮的射速与BEAM枪不可同日而语,本身又带有溅射效果。3号武器的命中角度也大得恐怖。开了新人类觉醒后滞空时间简直与BR火箭炮有一拼,平推时间也有5秒。应付一般战况决计绰绰有余。防拳技能更是让百式如鱼得水,对付技术不熟练的拳头可以做伪格斗炮用。作为剪刀,大部分布机只要被百式贴到中近距离基本没有不死的可能性存在。前提是百式有能力贴到这个位置。相比较而言,百式打大型机的优势更大些。也属于一般队伍中不可或缺的机体。
AS级空强:我比较喜欢的一台剪刀。并不是因为SEED……而是因为该机出色的机动性。诚然,该机的武器以及技能也都算得上平平无奇。但就个人理解,该机最大的优势就是中远距离2号武器点射。推进条回复时间超快外加2号武器射速超快。本身即把该机的优势发挥到了极限。也是因此,该机与大部分机体中远距离对点都不落下风。当然,团队作战中,它的第一目标是布机。刻意寻死的请去与剑Z,开了爱立场的精神等对射。本人保留旁观权利。该机必杀类型属近身单体。一般情况下,其必杀不是为了杀人,而是保命。
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