《笑傲江湖》议事厅与活动说明

佚名 2013-07-29 互联网
《笑傲江湖》:秉承原著武侠精髓,首推武侠MMORPG概念——融入动作格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用判定、闪避、攻防一体等多重技术,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家,再现恢弘自由的江湖世界。

议事厅与活动:

议事厅是帮派建筑的一种,主要用于帮派活动的获得和开启。该建筑在初始时就开放。

一、获得活动

1、获得江湖消息

帮派玩家可以在自己帮派有总舵或分舵的场景寻找一个叫“包打听”的NPC,与他交谈打探消息有机会获得江湖消息。玩家交谈的态度在一定程度上会影响获得江湖消息的几率以及种类。

一个场景每天最多可以打探3次。

2、提交江湖消息

在本帮基地内找到活动使,选择“江湖消息提交”可以把包裹里的江湖消息交入帮派消息仓库

提交江湖消息的同时还可以获得帮贡奖励。

3、江湖消息推导

与活动使交谈选择“江湖消息推导”,就能打开消息选择界面,该功能的作用是选择一套消息进行组织从而推导一个完整的江湖事件说明,获得帮派活动。

当小道消息达到上限时意味着这套消息可以推导出江湖事件,否则就说明消息收集还不够,不足以获得最终结果。选中一套消息后点击“开始推导”按钮,就可以打开江湖消息推导界面。

推导分为3步,每步都会先给予一个提示问题,根据问题在左侧选择相关的消息拖入所有消息框,然后点击向下的箭头就可以针对本步进行推导。成功时可以进入下一步,如果失败则需要调整当天填入的消息后再次推导。如此继续,直到推出最后结果,接受后就获得了一个帮派活动。

4.活动存放

获得的活动会存放在活动列表内,但活动列表能存放的活动数与议事厅的等级想关联。活动达到上限时,无法继续存入。

议事厅等级 可存放活动
1 2
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3 4
4 5
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6 7
7 8
8 9
9 10

二、开启活动

与活动使交谈,选择“开启帮派活动”,可以打开活动开启界面。在此选择目前已有的活动后确认,即可开启。

活动分为寻宝、灭门、特色三种。前两种通过消息推导获得,特色活动由系统赠与,每周可以开启一次。

活动每周可开启次数固定为10次,当达到上限后无论是否还拥有活动都无法再开启。

三、活动进度

活动进度是衡量帮派参与帮派活动情况的数值,与活动类型相对应分别有寻宝、灭门、特色三种进度。

帮派完成活动会提升相关进度,评价越高提升幅度越大。

活动进度越高,活动中遇到的怪物强度越高,消灭是获得的经验奖励越高。

关于游戏:

《笑傲江湖》采用全新引擎AngelicaIII打造,秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠网游概念——融入动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家,再现恢弘自由的江湖世界。游戏还囊括了养成、经营、团队角色扮演等经典元素。

游戏介绍Introduction

《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。

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