第一层的鬼佑,在游戏后期法系免伤达到90%后可以适当减少该心法的投入点数,保持90%免伤即可.
第二层的轮回之血:血祭是个双刃剑技能,所以适用环境较为狭窄.鬼巫本身生存能力就有问题.所以这3点可以根据自身情况调整.
第四层的怒不可遏:PVE心法.BB其实很多时候是有当坦克的潜力的.喜欢玩BB坦的玩家可以尝试下该心法.能让仇恨更稳.
第二层的通灵:有3层的鬼灵榨取,这个心法没有太大存在意义.
第三层的哀号:哀号两秒..有啥用啊.写在最后:只做抛砖引玉,希望给刚接触我们游戏玩家一些指引,对心法有自己理解的话本文仅作参考意义,毕竟这也只是我个人对心法的理解. 一万人眼里有一万个哈姆雷特,切忌勿以自己的思想强加给别人.
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