界面:默认界面与常规网游没有过多区别,可自行设定
第一区域:角色状态,包括战斗模式切换,血、蓝、怒等状态信息,同时包含三个功能按钮:【飞鸽传书:发邮件物品】【江湖明俊:会员月卡】【修为转换:内修、演武、团修】
第二区域:系统公告
第三区域:角色特效及地图雷达,包括各种正负面的状态效果,以及小地图和相关功能
第四区域:团组信息,包括队员血、蓝、状态等信息
第五区域:包括人物,名称、帮派、称号、轻功进度条,以及攻击目标所在的区域
第六区域:任务区,包括生活、江湖、禁地等任务
第七区域:消息区,世界、队伍、门派、密聊等文字信息
第八区域:使用药品、技能时的进度条显示区
第九区域:系统消息,系统发布的信息
第零区域:技能角色的技能摆放区
第a区域:角色功能,包括【人物C】【身份U】【招式K】【I生活】【行囊B】
第b区域:系统功能,包括【落脚T】【组队O】【好友G】【任务L】【奇遇J】【更多】
【落脚T】死亡复活点,据点传送、回城设置等
【身份U】江湖、门派、生活三部分所得到的称号
【奇遇J】收集奇遇事件人物信息,及相关对话
标注:界面可以按照自己喜好设定。
叙述:默认界面很常规,5与8为中心区,1与4为战斗区,3与6为任务区,减少了目光切换。
建议:快捷形式的隐藏模式不够多(F9和NUM),不能有选择的隐藏,有玩家已经提议了。但建议可以设计副本模式、任务模式、生活模式、闲游模式等界面,一键式切换,这方面Adobe公司做得很好,产品不仅可以自定义位置,还可以自己设置不同模式的界面。
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