人认为石之灵的选择跟你走的路线是有关系的。
而随着后期其他职业的抗性和纹饰的提升,后期的魅者自嘲苦逼是有一定道理的。后期魅者有人堆高敏,有人堆强控,有人堆智力干脆做输出,有人堆抗性干脆当肉盾,这里主要分析高敏和强控,魅者的职业天生就是用来给别人附加不良状态的,那么对于一个控制抗性高,而且攻击高命中高的对手来说,你的高敏究竟有多大的意义?在队伍中的存在到底还有什么价值?
刚才在那帖子说了下无妄想魅者的护腕石之灵。
那现在就在这个帖子来详细说明吧。。
1.大无畏
大家都知道大无畏的特点就是减伤,而魅者是倩女最能体现减伤效果的职业(没有之一)。
大无畏适合辅助魅者去打,辅助魅者肯定以强控制为主、武器以无妄想为主。
琴爪无妄想带有减伤属性,配合大无畏的减伤,可以更好的体现减伤的价值。
那么作为一个半人民币的129+辅助魅者,装备搭配可以这样:
武器1级无妄想+1级观自在+1级大无畏+4级实本心
物理减伤: 8%+4%+6%+9%=27%
法术减伤= 8%+0%+6%+0%=14%
再配合120绝技的减伤,是不是可以把减伤的作用最大化呢?