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《SD敢达》玩家推荐技巧心得

作者: 佚名 2013-07-29 18:43 互联网
小弟我从公测开始,就一直在玩SD敢达。由于我是敢达迷,对SD敢达的搜索系统感觉不满(除了通信指挥,机体雷达无法侦测敌方机体。此外,机体被瞄准或者接近也没有任何警告。这是敢达,不是CS!!!)但是总体来说是很让人耐玩的,机体也很多,入手方式也不错,但是9U把爆A,B率弄得也TMD太低了。导致很多人砸了很多钱都见不到1台B机的影子,更别说A了。(目前为止,本人抽到了5台A^0^)下面就说一下我的心得吧

SD敢达技巧心得

小弟我从公测开始,就一直在玩SD敢达。由于我是敢达迷,对SD敢达的搜索系统感觉不满(除了通信指挥,机体雷达无法侦测敌方机体。此外,机体被瞄准或者接近也没有任何警告。这是敢达,不是CS!!!)但是总体来说是很让人耐玩的,机体也很多,入手方式也不错,但是9U把爆A,B率弄得也TMD太低了。导致很多人砸了很多钱都见不到1台B机的影子,更别说A了。(目前为止,本人抽到了5台A^0^)下面就说一下我的心得吧

拳头篇 

拳头机具有高攻击,高推进燃料的特点,所以在机动力上会比其它的机体要好上很多。拳头们是战场的中坚力量,1场PK赛中,有拳头的机体总会占上一点优势的(技术不到家的“石头”就另当别论了)。拳头机对玩家的操作要求是很高的,尤其是动态视觉和闪避判断。一个拳头要接近1台机体就很不容易了,不要说N台了。

拳头的作战方式是:快~狠~准~。发现目标进行判断,是否有被发现的可能或者是被周围敌方队友发现并放倒的机会。如果你对自己的闪避能力有足够的自信,就不必怕了。拳头发现目标一定要赶快出手,越快越好。

发现目标从对方的视觉死角发起背击。如果得手,敌人势必会转身,这个时候就以最快的速度贴着对手绕到刀可以挥中敌人背后或者侧面的位置进行追击,这就是所谓的移动砍刀,俗称MCA。(如果对自己的MCA不自信或者不会MCA就5刀砍完吧。还有,MCA可以躲避对方队友的攻击,有时候连被攻击目标的必杀都可以躲开^0^)这样5刀下去不死也残废了。

如果攻击未遂,敌人肯定变成跳蚤来打你。这个时候,就是我们的好机会!大家都知道,在跳跃中不会消耗掉所有的推进。所以运动性是绝对比在地上要差。拳头虽然在跳跃的时候消耗推进很大,但是我们可以跳起来然后用格斗武器的前冲来保持上升姿势,成功追击在空中的敌人。这种技巧叫做闪电,对玩家的技术要求也是很高的,所以要不断的在宇宙图学习抓人才可以掌握要领。还有一点就是甩刀,甩刀不是一无是处。

如果有人跟你拼刀而同时中招,你甩刀的话是很有帮助的,因为拳头挥刀速度快,伤害又高,所以增加出刀速度是很有用的。甩刀的要领就是把准星拉到没人的地方,出刀后迅速拉回来。这样就可以完美的取消前冲动作而迅速出刀。找炮灰练吧。(训练场)。

拳头们的步伐也是很重要的,要接近敌人同时又有足够的推进,就需要掩体的帮助,1个拳头一定要在对方未察觉的时候给与痛击才有价值,不然的话你就是送分的玩意。拳头最好是2-3个一起上,可以冲散对方阵形,如果我方远程部队再牵制住1个落单的敌人,那就完美了。。啊,顺便说一句,不要脑子一热和别人拼了,冷静而诡异的打法才是拳头的最高宗旨。如果实在抓不到某些人,撒丫子快溜吧。。等别人大军过来你想溜都溜不成了

剪刀篇 

剪刀们是萎缩狂们的代表,他们是游击战和萎缩战的主力。对方的布看见剪子第一个反应就是溜,这个时候剪子切记不能恋战。要稳扎稳打。剪子们一般都是第一个遇见对方敌机的机体,也肯定成为对方集中火力的目标。

所以剪子要做的不是杀敌,而是牵制对方火力和吸引力,让真正给与伤害输出的拳头和布找出能够攻击的机会。拳头上场牵制的是拳头和布,只要把他们牵引住了,布就可以有机会了打拳头,拳头就有机会去砍布和剪刀了了(PS:本人推荐拳头打布是最有效的方法,因为布的机动力低,所以比起剪子来说,布跑到自己友军圈里的机会要少很多。

除非对方是一群布。此外由于攻击力高的缘故,砍布也是很痛的。。。)剪子要多利用掩体,配合队伍的动向来行动。不要急着和布交火,也不要急着和拳头玩跳蚤游戏,而是要让他们像蚊子一样,敢都赶不走,杀都杀不死。打个比方,红剪子打蓝布,蓝布反击红剪子,红另一个拳头/布打蓝布,红剪子躲起来,蓝布势必反击红另一个拳头/布,这个时候红剪子跳出来再打。

反复如此。。。所谓阴险萎缩之秘技!就是如此。剪子对射击的精度要求也是很高的,推荐自动瞄准法,瞄准后打1枪,松开瞄准,然后再瞄准1枪,这样可以有较高的命中率,打空几下没关系。你至少帮我方的布和拳头争取了机会,剩下的就交给他们吧。

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剪刀需要具备一般的近身技巧和跳蚤技巧,所以剪子机对玩家回避能力的要求也很高。剪子唯一盯住的目标就是布,因为那个拳头不能给与致命打击并且很烦人,所以布是唯一剪子猎杀的目标。但是剪子还是以萎缩为主,切记不可破坏团队的合作!实用不实用不是看攻略的,而是看你队伍是怎么发挥团队精神的。这只是作为参考,真打起来不可能百分之百按照我说的做的,所以不要对我的文章有太高的要求,毕竟人家是第一次写这玩意。

布机篇

对于布机来说,实战里进行超视距作战是最好不过了。由于部分布机是拥有“精密狙击”这个技能。所以布机在镜子里爆人家菊花的时候总是从头脚趾爽到头顶的。布机经常要用的就是跳跃和狙击术,所以我就重点说下他们吧。

一般放风筝都是跳2下掉下来,布的跳跃最好加1点左右推进的功夫(注:不是闪避),然后在落地前朝1方向推进把燃料用到可以维持1个跳跃的程度用来拉开敌机距离。这样被对方追到还可以再跳起来。跳跃的方式有很多种,我在这也说不完。

狙击方面,很多人说甩狙,我是做不到那种技术的。。。毕竟我是拳头派的,对狙击什么无爱,不过真要是狙击的话,开个完镜子让我瞄准对手开1发也只要1-2秒左右就够了。但是就是手会不断的抖。T T,甩狙就是开了镜子,然后把自己的准星瞬间与对方重合并且狙中,整个过程不需要1秒。此外用自动瞄准住敌人动向,再开镜子狙击也是一种不错的方法。布我不是了解很多,所以就不多说了

炮击篇 

SD中,无论是拳头,剪子,还是布都有配备火箭炮类武器。这类武器大家第一次用的话肯定会囧死,因为打不到人。火箭炮和光束不一样,一定要炮弹接触对方机体才有效果。所以火箭炮类机体有独特的打法。中,远距离使用炮弹时,我不推荐用自动锁定。手动锁定才是最好的方法,因为要预测敌人的下一个运动点。

所以用火箭炮的人唯一要做的就是要预测对方的运动点进行攻击。火箭炮有2个特点,1火力大,2击中物体以后会向周围产生溅射效果。所以对付地面类的敌人不必直接命中敌人,只需攻击地面然后让溅射攻击到敌人就可以了。

(当然直接命中敌人的话,伤害会比溅射要高)对付空中的敌人,要预测对方落下的位置,打偏2颗没关系,别人一边要负责命中,一边要回避。所以单纯点的人为了躲开你那炮弹而朝1个方向定向移动。你只要看准他的路线打就可以了。当火箭炮进入近距离射程,那就不要犹豫了。开自动锁定,往死里打。

个人认为一个出色的敢达总会具备一些东西,而我感悟出来的也是就以下五点〔仅供参考〕:意识、习惯、技术、感觉、人机磨合程度。

意识篇

意识篇也就分为两个部分,整体和局部。整体也就是对战场的估计,对战场节奏的把握。而局部就是在对敌时所表现出来的控制能力。要知道一个出色的敢达总有一流的意识,这种类似于天赋的东西还与经验相结合。而一个出色的敢达靠这种意识往往可以决定一场战斗的胜负。在战斗的时候要学会去体味战场上的节奏,那么不论是配合队友,还是自己单杀,你都可以把自己的能力用到极至。

习惯篇

在这里我不多说,因为每个人都有自己的习惯,不管你学会多少技术,在战场上常用到的还是你个人觉得最顺手的那几种技巧。我要说的是:意识与习惯的关系,它们是一种互补的关系。我个人就是种感觉,当意识发生错误时,习惯可以纠正你的意识,反之同理,习惯错了意识会帮助你来改正习惯。这对菜鸟来说很重要,你在练习时一定要有一个良好的习惯。

技术篇

关于技术,我更不想说了,只要去看去练就可以出来了。我想说的是技术对于意识和习惯的支持,技术是基础,只有把基础打好,你才有可能成为神话。感觉是一种很玄的东西,我在这里姑且说成是一种状态吧!在我看来它其实也有内因和外因组成。先说内因也就是大脑的兴奋程度,这个就不要我多说了吧!而外因则是指在战场上团队的士气、你身边周围的气氛。反正就那么一回事,只可意会不可言传。呵呵!

人机磨合程度篇在这里我想大多数人都可以理解,越顺手的机体发挥的攻击就越大,你所用的鼠标这类的硬件,就是你的兵器,你要做的就是不断去适应它们,掌握它们。当然,这仅仅是一个游戏,你可不可能走到那里都带上你的鼠标、键盘。所以,你要学习的就是在最短的时间适应一件不熟悉的兵器,仅此而已。

我要说的也就那么多,我想大家可能也看出来了,这里讲的都是经验与技术无关,我最后想说的也就是它们多呈现的关系,意识是重中之重,有了意识就可以把技术发挥到极至,习惯就是让你打得过瘾,打得不憋气,技术却是基础,上面两点都要依靠技术,感觉那是一种状态,你可以自己体会,人机磨合也就是发挥水平的一个平台吧!