诺亚传说即将在10月12日开启战放公测,同时上线的还有宝宝系统,拥有一个宝宝,不仅会卖萌,还能帮打架,绝对是你游戏的好帮手,下面详细解读宝宝系统内容,希望对大家带来帮助
诺亚传说里的宝宝是一个漫长的培养过程,了解如何培养宝宝后合理规划一下,其实每天不需要太多的时间和精力。宝宝的初始属性都是相同的,不存在资质等概念,所有的差异都是后天培养造成的,所以培养的过程很重要。
一、宝宝获得
获取途径有两种:夫妻生宝宝和单身领养。
两种方式没什么太大的差异,如果在诺亚里有情投意合的伴侣,当然是培育自己的小宝宝。只要在杂货店主那里买基因融合器,回家后夫妻组队男方使用即可。
单身领养则需要在杂货店主那里买一本孤儿名册去孤儿院院长那里申请领养宝宝。
两种途径都需要玩家等级达到60级以上,单身领养需要家园,夫妻也需要有一个家园。两天后,夫妻是组队到医生-卡莉那里领取,单身的领养则是去孤儿院院长那里领取宝宝。
单身领养两天后可以得到宝宝,而夫妻培育一次只能培育一个宝宝,所以另外一人需要晚两天才能得到宝宝。但是夫妻培养宝宝时,能够互相携带对方的宝宝,也就是说可以帮助对方培养。
摇篮中的宝宝
二、宝宝的培养
需要强调一点,培养是养育宝宝的最主要途径,每周的五次宝宝任务、提高属性任务、使用五个亲密度道具一定要完成。下面介绍一下宝宝培养的升级、亲密度、属性的提高应该如何进行具体操作。
1、规划宝宝升级
宝宝的升级是有窍门的,不过说是窍门由于理解上的误区导致,当得到宝宝后,被其他网游培养成的习惯就是挂机升级,结果和朋友组队很积极的带宝宝升级,宝宝到35级之后发现经验满了无法继续升级。一头雾水跑去官网查资料才发现宝宝有成长周期,幼年期、一年级、二年级、三年级、四年级、毕业期。
幼年期宝宝最高可达35级。幼年期满15天后且宝宝评分超过130才能资质激活入学一年级。先不说宝宝评分,这十五天的限制就让我们这些前期拼命给宝宝升级的人目瞪口呆,血泪教训下总结出一点经验,拿到宝宝后别忙升级先打开培养面板。
宝宝面板
各位发现没有,获得经验途径有个宝宝任务,每周五次。一天最多能做两次。这个任务宝宝经验获得还是很高的,所以可以先做这个宝宝任务。
幼年期的宝宝任务有四种:
1.1打怪
宝宝任务-打怪
1.2照相
宝宝任务-照相
1.3制作蛋糕
宝宝任务-做蛋糕
1.4收集
宝宝任务-收集玩具
都是简单的任务,具体的流程我这里就不罗嗦了。一个任务大概需要两三分钟,一天只要抽出四五分钟就可以完成两次任务。得到宝宝任务所给的经验后再偶尔打打怪。宝宝的等级在15天时很轻松的就升到30多级了。
提示一句:杀和宝宝等级相近的怪宝宝获得经验效率最高。
2、提高亲密度的时机选择。
亲密度影响宝宝属性的转化率,也就是说亲密度越高,宝宝属性相同的情况下附加给角色的属性越多。知道这点后去提升亲密度是水到渠成的事情,幼年期提高亲密度的风车在杂货店主那里可以买到。每周最多能使用五个,是不是想一起买五个直接使用掉?刚得到宝宝这么做是非常普遍的现象,随着对宝宝系统的了解加深发现这不是最优选择。这里就不得不提到生日宴会,宝宝面板可以查看宝宝生日。例如我的宝贝生日是星期三,那么每周的周三都可以办生日宴会,很多人发现生日宴会什么都不奖励就不去理会。其实生日宴会是很重要的。
宝宝生日宴会
发现没有,这里使用亲密度道具是有额外奖励的。我算了一下,幼年期时使用风车,一次宝宝增加10点亲密度,生日宴会额外增加2点(根据房屋的舒适度上下波动),只有第一次的时候增加。伴侣第一次给他携带的宝宝使用风车时,我的宝宝也增加了2点,好友在我房间使用风车,除了他们的宝宝获得固定的10点亲密度,我的宝宝还额外获得了三次2点亲密度。而且生日宴会上使用风车还有概率获得装备。所以可以和几个好友约定互相去对方的生日宴会使用风车。
3 、提高属性
宝宝在升级时属性会增加,同时属性上限也会增加。在属性上限(除了装备、技能之外的力、体、智、敏四个属性总和能达到的上限)没满的时候可以做提高属性任务获得属性。下面介绍一下如何提高属性。
提高属性任务可以使宝宝额外获得某项属性,这里有两方面的选择:
3.1属性的选择,因人而异,例如我角色本身的属性点是全敏的,宝宝选择全部提高敏捷的任务,这样宝宝完成时会额外获得敏捷,附加给角色时敏捷属性高一些。
3.2 提高属性任务有困难、简单两类,完成一次困难类型的任务提高属性点4点,普通的则是2点,这里就需要各位做出选择了,因为有属性上限的限制,所以如果前期用普通模式的任务,在后期也是能追上困难模式的,但是困难提升的属性在前几个月都是占优势的。这里把我了解的任务情况和大家简单介绍一下:
幼年期的提高属性任务全是需要各种物品的。困难和普通的区别在于普通类型的任务需要的物品可以用银币在杂货商那里购买,困难的则需要在商城购买。
宝宝属性任务
我是推荐用困难模式的,每周花费不是很大,但是前期无论是夺宝、异度都占一些优势,获得的利益大于投入。
15天之后会收到邮件说可以去资质激活了,资质激活某种意义上来说就是给宝宝拜师,拜师前有必要先了解宝宝的技能。
三、宝宝的技能
宝宝系统一出来,技能一直是大家关注的,在这里我介绍下技能的获取途径、种类、升级情况。
1、技能效果简介
这里借用一下官网的技能列表,技能效果都比较明显,这里我就不多解释了。
宝宝的技能大全
2、技能获得
和技能密切联系的就是宝宝拜师副本—宝宝资质激活。和你组队的好友(不能是伴侣)进入该副本完成后,他会变成你宝宝的师傅,你的宝宝也就和他职业相同了。在这里不要随便拉个好友就跑去拜师,因为宝宝的职业决定了宝宝的二、三级技能。而宝宝的第一个技能则是在副本中能自主选择的。
宝宝的角色面板
拿上面的截图来说,宝宝的第一个技能勇气是在副本中提交力量精华获得的,而第二、第三级技能则是根据宝宝职业枪械师而自动获得。下图是各个职业自动获得的技能。
宝宝技能与师傅相对应
宝宝到达二年级且55级时自动获得二级技能,三年级且62级时获得三级技能。
当然宝宝的技能(同阶)是可以替换的,需要消耗对应的技能书,而技能书越高级越贵,所以这里宝宝拜师可以选择所需的三级技能对应职业的好友为老师。
例如:我想要三级技能中的全神贯注,就找个剑舞的好友给宝宝拜师。而二级技能想要百发百中,则买本百发百中的技能书替换就OK了。
技能的替换很简单, 上面宝宝的一级技能是勇气,我想要敏锐技能的话,就买本敏锐的技能书,将之拖到勇气的技能图标上就可以替换(替换有一定的概率失败,赌人品)。
3、资质激活与拜师
了解这些后可以找个好友去宝宝资质激活,条件是幼年期满15天且属性评分超过130,宝宝评分算是评价宝宝的一个标杆,受宝宝属性、亲密度和技能影响。其实这个评分很容易达到,宝宝升级到30多级都能达到130,何况亲密度的提高。所以基本没什么门槛。
副本的玩法很简单,进入副本后打两波怪
宝宝拜师任务
这里把怪拉离宝宝的摇篮后,怪物身上的粉色状态会消失,不过我没发现这个状态的具体效果。
杀完怪后重点是采集精华,在四个角落散落不同的精华,例如我想要敏锐这个技能,就可以去采集敏捷精华。之后在摇篮处提交六个敏捷精华后宝宝就自动获得敏锐技能了。
4、技能升级
当宝宝升级后,技能会在对应的等级出现可以升级的图标,点击+号后,会出现下面的面板
宝宝技能升级展示
也就是说技能升级会消耗对应的技能书和银币。技能书的多少会影响技能升级成功的几率,和装备改造有点像。
四、宝宝的学习期
带宝宝完成资质激活后,可以找校长-诺克斯(太阳城213, 532)报名入学,这里千万不要忘了,如果宝宝不入学各种任务都不能接,接任务时宝宝一直提示“我已经长大了,想迈入新的人生篇章了”。
宝宝入学后宝宝阶段变为一年级,进入一年级后,其实变化不大,还是每周五个宝宝任务(经验)、5个提高属性任务。开开生日party,生日宴会和幼年期完全相同,宝宝任务(经验)、提高属性任务和幼年期有点差别,下面就介绍下学习期的任务:
1、 宝宝任务(经验)
宝宝面板接受的宝宝任务(经验)都是去找校长上课
宝宝上课啦
但是校长那里有时间要求,每天只有13:00-15:00,20:00-22:00这两个时间段才能上课,所以要记得这在这两个时间段抽出一点时间完成宝宝任务(经验)。上课的形式有三种,不是完全随机的,下面说一下我总结的规律:
宝宝任务有三种类型:
A、打怪 (星期三、星期五、星期日)
B、趣味拼图(星期二、星期六)
C、参观太阳城(星期一、星期四)
2、提高属性
提高宝宝的属性也是通过任务来进行的,会分为简单任务和困难任务,下面介绍一下两者的不同。
简单任务,会随机从三种任务中抽取,包括:照相、拜访、随机要宝宝的装备
困难任务,拿力量的困难任务举例,接取任务后,需要去找校长上兴趣班,这里需要兴趣班听课证,可以从其他玩家那里或者商城购买。
在校长那里点击兴趣班听课证后任务就会等待5分钟,才能和校长继续对话完成任务,所以最大的效率就是在做宝宝任务(经验)时同时接取提高属性任务,完成宝宝任务的时候5分钟也差不多过去了,就可以都回到校长那里把两个任务一起交了。
3、宝宝升学
学习期考核的标准仍是宝宝评分,但是那个评分非常容易达到,只要不是太酱油可以无视。因为升学时评分不够可能会留级,所以如果你长期有事离开可以在房屋佣人那里进行托管,托管相当于冻结。
学习期拿一年级举例,有摸底考试、升学考试。摸底考试在一年级的第二周和第三周。
其实这根本不关我们什么事,都是系统在统计。而第四周周末的-升学考试也是系统考核,之后宝宝就升到二年级了。
下面是我收到的一封邮件
图15 宝宝摸底考试
五、宝宝的装备
1、装备简介
每个宝宝可以穿四个装备,一个武器(和宝宝职业相关),三个防具分别是头盔,衣服,鞋子。宝宝的装备不像人物装备那么复杂,没有无暇、完美、传说,或者金装、暗金等质量区别。条目也比较简单。
宝宝装备展示
拿上面的伐木剑举例来说,要求宝宝职业是剑武士才能穿戴,有四条属性。宝宝的每件装备中都有一条主属性,属性最大值会高于其他属性,这个伐木剑的主属性明显是力量,但是也会找到智慧、敏捷、体质是属性最大值的伐木剑。所以看别人宝宝拿着的武器类型是无法知道具体加点信息的,像我枪械师,宝宝的职业是异能,看着他拿着主属性加敏捷的法杖,挺欢乐的。
防具基本和武器类似,区别在于只有三个条目从力、体、智、敏四种随机抽取。防具的最高数值没有武器的最高数值高,所以和人物有点类似,武器都是装备中的重点。
2、装备的强化
宝宝装备的强化完全是人物装备的翻版,相比强化人物装备而言,晶体消耗少很多。拿到数值不错的35级装备可以去强化,因为要宝宝到75级才能换下一件装备。这个过程至少两个半月。
【关于诺亚传说】
由蔡依林代言的2012题材网游《诺亚传说(微博)》战放公测火爆进行中,八大新服等你来战!作为本次公测更新重点内容,旨在加强社区化交互的宝宝系统非常引人注目。据官方介绍,宝宝系统集休闲和战斗于一身,无论PK高手还是散人玩家都能发现它的乐趣。是否宝宝系统真如官方所言如此神奇,一起来了解下吧。
快吧游戏编辑组祝大家游戏愉快!
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