下面讲讲射手的武器与技能的关系武器的选择与技能关系很密切小枪儿(小枪儿为单手弩大枪为原力枪)优点是比较好看是双抢攻击速度很快放技能的姿势比大枪的要好看很多 但是攻击力低除非你肯花大价钱升它因为第四套的小枪儿才20点攻击上限(技能弓的)力敏和敏血的能稍微高点 30级以上的人必须把小枪儿升到发光(+6以上的)不然攻击力实在太低了虽然大多数人都拿小枪儿 但是我选了大枪 因为大枪的普通攻击是群攻的而且攻击力很高 普通大枪是普通小枪的的两倍多配合后期出来的高攻击群攻技能的话 攻击力是很惊人的紧次于战法,再者单刷房间的话大枪比小枪快多了
杀小的可以一片一片的杀杀BOSS时还可以顺上几个小的,爆的东西也会比小枪儿多嘛 自然也比较富裕再者不用花那么多的钱去升级武器我+6敏+3的一把第2套大枪从20来级用到45级,如果你想追求更高的攻击的话那就多升几下或者等着再升几级换更好的我现在就等着直接换第5套的大枪最少给俺省了好几百万再者每个职业的两种武器都有各自专用的两个技能比如小枪儿的专用技能是飞天血雨和疾风奇袭如果你用大枪就用不了这俩技能 大枪的是燃烧弹和破坏炮用小枪儿的也用不了这俩技能 再就是被动技能 第一个是小枪儿精通每升一级长4点攻击力 比如1级此技能会在个人属性页面上显示23-35 + 4
第2个是大枪精通 每升一级长8点攻击力 整整2倍哦如果你想用小枪儿的话大枪精通就不要学了 用大枪小枪儿精通就不要学了最好是提前决定好不要浪费技能点 技能点也是很重要的 每升一级才1点后面那三个依次是命中 回避 射程精通 命中和回避是必须加的回避同防御同样重要 命中可以提升成功攻击率射程没什么用 可以不加
再就是技能方面的我发现很多玩了没几天的人也在论坛里指指点点 说什么这个没用不用加那个没用 不用加 讲的都不够全面
第1 2个六连射和冲击波 没多少攻击力不建议多加 因为1级就可以混房间了 前期没必要追求多强的技能攻击能混就混 省下技能点来加后面的技能
第3个是追月腿 打怪是没什么用的只是伴随着喊叫一声 翻个身把怪踢回去而已 但对于PK很好用因为踢回去的同时可以有几率将敌人踢晕3秒 别看这3秒 近身PK时很重要的配合后面的远程攻击的狙击 也是可以将对手击晕的 PK时老好用了 *_*
第4个是是狙击 前期的主要高攻击力技能建议多加几点 因为到30多级时也要用到 除非你是练全技能型的(前期属性点都加到技能熟练度上只留一点点来套装备)
第5个是冰冻箭 我觉得没啥用至少打怪一点都不好用 攻击力低不说 也不是群攻技能或许日后开了PK系统后能好用吧
第6个回旋踢 也没什么用 也是有击晕效果的如果是PK狂的话可以加1点
第7个是飞天血雨 (单手弩)专用技能学小枪儿的建议多加 这是小枪儿第一个群攻技能
第8个是金钟罩 建议加1点 虽然是1级的但是当你处境危险时可以瞬间增加500点防御和500点魔防 虽然动不了但是喝药是可以避免死亡的
第9个是大枪的第一个专用技能燃烧弹 10级才能烧350的血 不建议多加 只能同时烧伤5个怪
第10个是疾风奇袭小枪儿的第2个专用技能技能攻击威力很棒 建议多加
第11个是强力射击 同时击倒最多5个怪掉血量都很可观 PK时很好用
第12个是旋风扫射说实话这技能就是用来看的 攻击力很低 没什么用
第13个是破坏炮 大枪第2个专用技能学到10级有404点单体伤害 单体攻击之最强技能
第14个是穿透箭 攻击力很低没什么用
第15个是法力燃烧 单体攻击力不错而且可以吸对手的MP 至于SP不知道能不能吸没试过打BOSS和PK时好用可以防止对手放高攻魔法
第16个是震天动地 160度的范围攻击魔法群攻技能威力之最 建议多加
首先要说的是作为弓手这个职业,普通系在后期的潜力远远大于战斗系,战斗系因为游戏对于战斗技能的设置,导致技能等级提升对技能攻击力带来的影响很小,有人说我出了技能之后狂加敏属性来提高闪避,防御,攻击,这样的话,我想你后期也穿不动战斗弓手装了,已经开始向属性弓发展了,但是不可否认的是战斗弓手在前期很长的一段时间内有着很大的攻击优势,属性弓因为前期属性点少,加属性带来攻击防御优势很不明显,同样的30级弓手,战斗弓一下破坏炮就能解决的怪物,属性弓就要打很长一段时间,很多人这个时候就开始质疑属性弓到底有没有优势,如果仅仅把优势放在那遥远的100级,我想很多人都会对属性弓这个职业说声爱你不容易,不如放弃到底,那么这个时候我们就需要一种能比拟战斗弓手的前期刷怪速度,属性弓手的后期单刷能力的弓手出现,杂敏体和杂敏力就是比较合适的选择,既有前期练级优势,后期又比战斗弓能顶,对于我个人而言,我选择杂敏体,很显然杂敏体后期比杂敏力能顶的多,做为一个单刷职业,能顶能扛比攻击力重要的多。
杂敏体的武器选择,一般说来杂敏体这样的弓手因为技能点的多余都是双修,我个人多数时候拿的小枪,因为小枪漂亮,呵呵,玩游戏就是为了开心,不必要为了最强,放弃许多我们喜欢的东西。(注意;如果没能力把小枪点到7-9,那么最好放弃小枪,小枪只有处于高等级的时候才会发挥攻击优势)
关于小枪杂敏体加点,我们要把“杂”定位到多少战斗属性,对于这点很多人都有不同的看法,我个人把它定位到75点战斗属性,小枪玩家可能对这个点比较敏感,呵呵,75点刚好出小枪的招牌技能:疾风奇袭,这个技能PK的时候很垃圾,很难把对手踢飞,但是疾风在打怪中踢飞的几率非常高,纯属性弓因为缺乏控场技能,我想打王的时候会很不顺利,格挡又无法闪避掉技能攻击,实在很痛苦,那么这个时候我们可以用疾风这个技能,比如打隐者水路骑士,不一定需要2-3个法师轮流缠绕才能过,1个10级缠绕法师和一个弓手的疾风配合,同样能起到2-3个法师轮流缠绕的效果,对于其他技能,我们先把附带攻击效果技能加满,前期点数稍微有点紧张,我主修的技能是冰冻箭9,狙击1,冲击1,追月10,飞天1,金钟1,回旋1,后期有技能点,可以把这些技能的等级都提升上去
当然先提升的技能依然是带有攻击效果追加的技能(提升技能的时候要有重点,一会这个技能一点,一会那个技能一点,估计属性弓技能点都会不够),前期杂敏体依靠这些技能升级,后期杂敏体需要的不是这些技能的攻击力,仅仅需要这些技能的攻击效果,在PK和打王时带来的好处,对于追月腿和回旋踢的选择,我选择的追月,因为追月的击退效果十分明显,回旋的话常常无法对目标击倒,而且我选择的小枪,回旋的群攻对我用处不是很大,小枪一般都是打的单只怪,被动技能我目前加了射程,小枪掌握,回避,精准,小枪掌握(大炮掌握),射程和回避是必须加满的3个,精准很多人说属性弓不要加,大概是因为后期敏高会解决前期的命中问题,但是我个人在前期使用小枪的过程中,发现小枪的命中出现问题的次数也很多,所以个人认为有点的话,把精准加一点也好。
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