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《诺亚传说》时空废墟奖励解析

作者: 佚名 2013-07-29 16:57 互联网
原因很简单,副本还是有一定的难度的,应该是想拿高分是有一定的难度的,团结就是力量,5人获取高分的可能更大哦。为什么说最好组熟人呢,时空废墟中,每人拥有3次死亡机会,一旦死亡3次进入虚影状态。【PS:幽灵状态:人物半透明形态,不可攻击和被攻击,可以说话,可以移动,直到副本结束】

自从听说资料片后,哥几个天天盼着新副本,昨天更新后,人在曙光的我赶紧找了几个好友体验了一把时空废墟闯关玩法,副本还是挺有意思的,不再是那种到了地方之后无脑的开启自动打怪,几分钟后回来看看的样子了,还是很需要智商的。

炫耀一下,小弟第一次就打到了第三级别试炼哦,虽然很快被卡擦了。但也能给大家说说我打过的几种副本。各位看官板砖请不要拿出来,小弟还希望长命百岁,继续通关……

好了,废话不多说,开始进入正题:玩了大概4-5张地图,发现每张地图都不大,一张地图最多也就3-4波怪,并不是每层都拼输出打怪,根据场景难度和地图设定不同,需要合理思考职业搭配和通关技巧,否则的话,可能时间到了还没打完。

一、 组满5人,最好组熟人

原因很简单,副本还是有一定的难度的,应该是想拿高分是有一定的难度的,团结就是力量,5人获取高分的可能更大哦。为什么说最好组熟人呢,时空废墟中,每人拥有3次死亡机会,一旦死亡3次进入虚影状态。【PS:幽灵状态:人物半透明形态,不可攻击和被攻击,可以说话,可以移动,直到副本结束】

本人测试的时候就遇到一个坑货,副本死了三次有木有,整个队伍就少了不少攻击的,所以还是熟人靠谱(与队友有好友、师徒、夫妻、军团和结义等关系最后评分有加成哦),新副本后面肯定也有很多意外的惊喜,带着朋友一起去分享新体验还是不错的哦!

 

 第一关就死掉了就变幽灵

二、 场景难度和增益buff的选择也很重要

每次场景开始前,所有成员会弹出如上面板,队长需要选择场景难度,所有人需要选择增益buff。若队长未选择,则默认场景难度为初级难度;若未选择增益buff,则随机一个增益buff。建议难度可以从低到高选择,先感受下副本的难度,下次再根据队伍实力去权衡难度选择。

每个档次的场景,增益buff的数值是不同的,与前一个场景的档次和难度相关。我个人觉得不管是副本难度还是增益效果的选择都要根据队伍的实力和具体的副本类型哦!


根据实力选择难度和增益

三、 场景进入规则

进入副本以后,过场景方面,相信大家都觉悟挺高的,就不细说了,给大家描述下场景吧,相较于以前还是很值得期待的!

时空废墟场景类型共分为五个档次,每个档次有2个不同的挑战场景,据说以后还会增加。

第一档次:理想之国,限定时间3分钟

第二档次:战争迷雾,限定时间3分钟

第三档次:上古战场,限定时间4分钟

第四档次:神魔遗迹,限定时间5分钟

第五档次:时空漩涡,限定时间6分钟

队伍开始挑战时空废墟后首先进入第一档次的随机一个场景,在指定的时间内完成该场景的挑战后,第二个场景会进入第二档次的随机一个场景,依次类推。若在指定的时间内未完成该场景的挑战,第二个场景则会进入第一档次其他场景的一个随机场景,依次类推

四、最后的评价

从实际体验来说,个人觉得,想拿到高分,以下几个标准必须做到!

1.每个关卡的挑战尽量减少失败!

2. 好友、师徒、夫妻、军团和结义有加成哦,所以保证和队友的关系。

3. 个人死亡次数越少,评分越给力,当然对于这种注重团队合作的副本,高效沟通是肯定滴,不然时间不够的时候各种捉急啊!


最后的产出还是很丰厚的,目前就感觉有这些,如果有不完整的地方,欢迎大家一起探讨哦,向着高分走起!

快吧游戏编辑组祝大家游戏愉快!