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《奇迹世界》战斗炮实战PK之谈攻略

作者: 佚名 2013-07-29 16:36 互联网
PVP之对战法师篇。很多人说弓是法师的绝对克星,站原地不动就能P死法师,这么说我觉得夸张了。的确弓打法师容易,但是有的操作很好和加点另类的PK型法师就不是那么好打了,例如我们服一个70的法师叫绝色恋人,10级掌心雷10级群雷,这就有点恐怖了,两个雷的晕击概率相当的高!一旦晕了,基本就没机会了。我跟他打,除非第一个强力技能能把他打倒,否则我就会选择转身跑。等强力CD好了再打。我觉得法师PK的技术 ...

PVP之对战法师篇。很多人说弓是法师的绝对克星,站原地不动就能P死法师,这么说我觉得夸张了。的确弓打法师容易,但是有的操作很好和加点另类的PK型法师就不是那么好打了,例如我们服一个70的法师叫绝色恋人,10级掌心雷10级群雷,这就有点恐怖了,两个雷的晕击概率相当的高!一旦晕了,基本就没机会了。我跟他打,除非第一个强力技能能把他打倒,否则我就会选择转身跑。等强力CD好了再打。我觉得法师PK的技术分3个等级,最笨的法师是上来缠绕然后站原地放技能,那样的法师肯定会被战斗炮3个技能轻松放倒。有点经验的法师上来不缠绕,先扔石头。但是石头毕竟是范围技能,吃了加速的弓是可以逼开范围的。最牛的法师就是上来先缠绕,然后瞬间转移,在极限的技能距离扔石头,砸雷,然后再瞬转。。。这样的法师相当的恐怖,强力虽然也能打的到他,但是瞬转的同时很可能会让你的技能MISS。。。对付这样的法师就要一点点运气了,缠绕结束的时候一个金钟只要能晕到他,机会就来了!怎么把握我就不说了吧,呵呵。

 PVP之对战龙骑篇。打格斗相对比较轻松,强力+法烧然后向后跑几步拉开点距离后再燃烧+破坏基本就可以搞定,这期间最多吃两个格斗的音速和烈焰,打我大概是800血(我621物理防御)。要是抗不住格斗这俩技能你就去自杀吧,HOHO。打奶龙也一样,但是你打的时候最好乞求上帝他不要出爆,因为奶龙武器好一点的话极限带天怒爆出3000+是很轻松的事情,就算有魔抗,有物防,折下来你也就血见底了,随便补一刀就死。。。。。

 PVP之对站战士篇。打守护?算了,为了节省时间和药水,都不要打了好了,能被弓轻松杀了的守护就是垃圾了。换而言之,被守护轻松解决的弓也可以反省一下自己是不是笨蛋了。

 我主要说一下打狂暴。首先,加速药水是不可少的,最好是合成L3的加速和买的豹的秘药。还有,就是一个空旷开阔一点的地方。第一个技能我建议上法烧,因为可能对方也会吃加速药,你给他个发烧,不但可以保证自己的安全距离,还能减蓝,打完后立刻向后跑几步再上强力,如果倒了就补一个燃烧跟破坏,然后继续向后跑,4个技能肯定杀不死狂暴的,跑几步了应该法烧就CD好了,OK,再扔法烧,再像上一轮那样打一轮技能,狂暴就算吃血也该挂了(吃血也有CD的嘛)需要注意的是不要站原地放两个技能,根据我的经验来看,就算被减速,战士的冲锋还是可以在你第2个技能时打到你的,一旦近身,唉,90%可能就死掉了。还有就是跑的时候不要跑圈圈,因为跑圈圈的话你出破坏很有可能出现向前或者向侧的后坐!!!那叫一个郁闷,万一出现向前的后坐你不就投怀送抱给人战士嘛。。。。

 PVP之对战属性弓和战斗小枪。属性弓靠的是高阶的装备,敏力现在在PVP是没有多少优势的,敏体就不好说了,装备一般的相同的敏体比较好解决,只要战斗弓的技能效果出来了敏体就没多少还手的机会了。我们会有一个70的敏体,跟我的物理防御一样,但是拿的是+10的紫雷鸣大炮,打我就4下平打我就挂。。。我汗。。。我4个技能他还死不了(我+7紫雷鸣)。。。看来HF里100级说敏体PK第2是有相当道理的了。。。    打战斗小枪,胜率相当大,拉开距离先平打他两下(没办法,谁叫炮比枪的射程远呐。。认命吧)然后强力+法烧+燃烧+破坏,技能不要停,这样就算给他近身他疾风也踢不飞你,反而还要吃你的技能

战斗165

连环腿1——有点像少林功夫的二段踢,用来近身击倒对手。不过射手被近身了基本也玩完了=。= 伤害低了点,实际效果也一般般。感觉击倒只有2秒(技能解释有误)不到。

铜墙铁壁10——反复思考了一下,该技能一定要加满,防御增加950(魔防也增加的)。实战发现很实用,10秒可以趁机磕血。生存能力加强不少。无法判断技能趋势。

火焰箭10——额外208伤害,5秒内附加70火焰伤害。其实它才是威力最大的技能,5秒内总伤害350并且无视防御,再加上其初始伤害。威力太大了,极可能被削弱。

狙击10——射手的看家绝技,击倒时间高达5.5秒。此技能在群P时完全可以压制法师。击倒时间略长了点,有可能被缩短一些。

旋风扫射1——以风一般的动作旋转,并攻击周围360度范围内的目标。改版后范围变得很小不说,其1级与10级仅相差18伤害的事实根本莫名奇妙。不知是否会对其进行加强。

集气弹10——重炮专著技能,1秒蓄力后箭矢带有闪电效果的向目标突进。爆发力极强,额外403伤害。由于技能施放后还有后退效果,请算好施放顺序后使用。无法猜测技能趋势。

穿透箭1——小范围(和重炮面伤害范围差不多)群体攻击技能,伤害一般般,耗魔22MP。但施放疾如闪电,根本不需要任何动作准备。是一个非常实用的技能。该技能的威力可能有所加强。

吸魔10——变态技能,300的额外伤害威力不错,另外5秒内减少50%的魔法和10秒降低移动速度28%。可以说是高伤害超级抽魔减速技能。可以看出这次改版加入减速效果是Webzen刻意强化射手的远程能力。

震天动地1——作为终极技能,1级216的额外伤害还是可以令人满意的(当然10级52的MP消耗仅277的伤害也令人困惑)。该技能发动后角色对空连续施放数枪,看似发动极慢。但经过我的仔细观察发现两点

1、向空中开枪瞬间对方已经处于被击倒的状态。

2、击倒时间长达4秒,技能结束后,对手还将倒地1秒。需要注意的是该技能类似魔法,有施放区域。PK时应以最快速度放出减少不必要的“瞄准时间”。个人猜测WebZen会加大其伤害。