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《SD敢达》格斗炮技术攻略

作者: 佚名 2013-07-29 18:45 互联网
如决战78,格斗的战术运用不如决战78,G3和金异端尚且没有开放,只知道两台都是剪刀机,ARG3的技能为填装和底力,金异端为机动和3号无限,G3从技能和武器配置(估计属性也是)来看是格斗炮中最佳的机体(喷高,中耗)

应该是封测最适合格斗炮的机体了,喷射扩张保证了跳跃力远在格斗机之上,即使减喷的改法也相当好,不会影响很大,反而可以提早开始无限炮,为后场的炮台形成奠定坚实的基础,一撞无论是战术打DOWN还是威力(如果出现拼刀情况,敌人全伤,78只承受1刀)都相当不错,我很满意的机体,但我也很期待G3炮装

蓝色异端:

武器:光束刀,火箭炮,减速导弹6连(恢复快),2号必杀

技能:回弹上升25%,防御上升

属性:攻7机9耐6防7必8喷9(只是大约……比图+估计)

评价:近身格斗炮部分同78,有回弹快,和减速飞弹的优势(飞弹扫枪可以同时命中4个敌人,技术要求相当高,但战略

意义很重大,减了速的敌人用炮打也更容易中),劣势主要在各属性偏低,滞空时间不如决战78,主武器噌血力不

如决战78,格斗的战术运用不如决战78,G3和金异端尚且没有开放,只知道两台都是剪刀机,ARG3的技能为填装和底力,金异端为机动和3号无限,G3从技能和武器配置(估计属性也是)来看是格斗炮中最佳的机体(喷高,中耗)

以上还漏了AUEG的MKII和百式,百式2和3号武器搭配使用打到敌人无处可逃,可惜没有回弹上升技能,MKII作为格斗炮机本身性能略差,霰弹只有3发回弹慢,但是可以一发霰弹+一发光线枪的打法,这个打法想必为甩炮爱好者所爱,它也有明显的优点,就是装备了光线兵器,且为剪刀机(属性为7.10.6.6.10.10)

对格斗炮的介绍主要为以上这些,没练成甩刀的朋友可以选择78,练成了的朋友也可以尝试下格斗炮,和本人交过手的朋友想必知道格斗炮的强悍,

一。格斗类(近)

1.冲刺类连续格斗(以光束刀为代表,几乎所有机体都有这类兵器,主要有几个属性来决定其好坏:出手速度、判定距离、连打速度、最高连打)

2.无冲类连续格斗(B人妖,A大扎,A精神病,SZZ)

3.无冲类一击格斗(BR78,BR超级,AR精神病,B红异端,ASTHEO,此类格斗比普通的冲刺格斗距离要略长)

4.旋转类格斗兵器(ASTHEO,SGOD,BR牋,BS蓝异端L,BS78,攻击范围大,常用于从空中抓人,砍人中防止被砍)

5.高连类格斗兵器(B神龙,AS剑强,BR勇士,BR多路基斯,打很多下)

6.特效类格斗兵器(AS剑强,B汉末拉比,BS拉古,B老虎,C老虎,无喷,反转,无弹药之类)

7.长距类格斗兵器(BS78,B神龙,4个身位的距离)

这几台为主要的格斗炮机

主要选择标准为:

有无多弹的火箭炮

有无面积较大的扩散性兵器

(有几台虽然写扩散火箭炮,但经实测其实没多少范围)

分页符

不是拳头机

以下为BR级超级高达的性能介绍

布机移动方式:飞行

六维:攻14机8耐7防7必10喷13   (怎么看也不像是3个牌子就能有的属性啊!!!!)

攻改:攻17机8耐7防4必10喷13(令人惊愕的杀伤力)

血改:攻14机8耐10防7必10喷10  (现在耐对喷是1:1了,不实用了)

必改:攻14机5耐7防7必19喷13(大大弥补扫射类的威力不足)

技能:底力爆发,狙击熟练,扫射必杀

武器:枪突,2连导弹(一共8发,可使用4次,恢复快),光束炮(有SNIPE,可打DOWN)

属性评价:

超高的攻,超长的喷!

发动底力后都是CRITICAL!(这两条谁都喜欢的吧……)

实弹主武器回复迅速,且带光束SNIPE的格斗炮!

2次落地前的战术打DOWN可能!(这两条让格斗炮系眉开眼笑)

作为格斗炮使用,有喷,有攻,可以靠SNIPE打DOWN来靠近敌人,同时狙击熟练技能也能有效降低剪刀类兵器威力,接近后实施格斗炮战术可以靠一击与SNIPE炮2种手段来打DOWN,有更大的换槽机会,本身有底力技能,可以将格斗炮的威力发挥到极限,根据加点不同,攻改心片可加NT觉醒,必改心片可加必杀觉醒或NT觉醒