1、“八卦消息”可以由玩家发布,如:某NPC把一个奇遇的“八卦消息”告诉某玩家,但是这个奇遇不能由该玩家自己完成,需要由玩家把“八卦消息”转告给另外的一个玩家;
2、触发奇遇的条件中可以加入玩家交互,比如某NPC叫你去杀死一个正在钓鱼、游泳、红名、押镖的玩家后,才交给你这个奇遇任务的下一步提升;
3、奇遇的过程可以多人合作或参与,并获得不同奖励。
如:NPC叫你把一个指定的玩家弄到他面前(这个玩家你不认识,坑蒙拐骗绑,随便用什么手段弄到NPC面前都可以),然后触发一个奇遇,让你们分头做一件事情,任务过程中需要俩人互相配合和沟通,只要其中一人任务失败,两人的奖励都泡汤;
4、部分奇遇开放“玩家接力”功能,可以让玩家把奇遇转交给别人继续完成;
5、官方设计的奇遇数量再多,情节再离奇,都有其局限性。
如果可以,请开放“玩家自制奇遇任务”的功能,允许玩家自行设计奇遇流程、编辑奇遇故事和对话框里的内容,设计完成后,提交官方,官方审批并根据任务难度设定合理的奇遇奖励后,向玩家开放。
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