《梦想世界》是一个娱乐性极强的虚拟世界,玩家在游戏中可以创办工厂、交易股票、发明科技、成立帮派、订阅报纸、建设家园、建造花田、狼兔阵营等。还拥有最富智慧的战斗系统,11种流派409种招式,各招式相生相克,你可见招拆招,尽显自己的PK智慧!
第一:群攻
医生需要怎么样的群攻击呢?梦想的设计术士的灵在三种职业中是最低的,所以术士想有强大群攻能力是不可能的。
必点:雷霆震狱
灵低的医生,固定伤害当然是首选,平时刷刷双,带带新人还是可以的,此招点满。(PK能不用最好不用,抗性不好,杀伤不高)点满。
至于风起涟漪 大准提神咒 金刚伏魔这三个群,建议不点。
虽然可以秒四,但PK用不上,刷双用不上,当然,带带新人杀乌龟就用得上了。其实不点这三招,完全是性价比不高。至于业报有常,这个还是无视吧。
第二,单体攻击
必点:百喻不悟,
为什么要点这个?其实这个招从攻击,速度,效率来说都不高,但注意看它的抗性,以及那个中毒的说明,医生单P,对战士的时候谁用谁知道。点满。
风舞莲华 紫气东来 修罗炎咒法 降六天魔印这几个单攻
风舞的消耗实在太大,平时除魔的时候用用还好,真正在任务,或者PK的时候还是不要了吧
紫气东来个0消耗点的招,这个适于可点的招,抗性无弱点,攒点的时候可以客串下
修罗的消耗也不算很大,但点起来很花学习点,也很花钱,医生就算再高攻击的招,在低灵的前提下也发挥不了太大的作用。
降六天魔印 15的攻击点?无敌了= =!就算威力300,效率120也得放弃吧......而且还有——此招很花学习点,很花钱,很占格....
至于特殊的无常咒,喜欢单P的就点,但我想格子没那么多还是不要点了。
第三:加血技能
三大单加 天甘 推气 慈悲
必点,天甘速度快,抗捕残,推气消耗低,慈悲加的多。这三个是医生的招牌技,绝对要点满。
不可得可以放弃,效果和推气差不多,但是耗的学习点和钱可不是差不多。
两大群加泽被苍生 恒河沙
必点,任务,天兵,群P一个都不能少,医生招牌技能,点满。
毕竟空
要血量没血量,要数量没数量,要回合没回合,要抗性没抗性......谁点谁哭的技能..
镜空咒 万物回春
万物的消耗是巨大的,是无敌的.....但一个医生能没有万物吗?当然不能,绝对不能......所以镜空咒配合万物才能发挥完全作用,同学们,咬紧牙关,点吧= =!
(顺便说明下,之所以我在单体攻击里面否定了降六天魔印,也和镜空咒的8 8 8消耗有关)
药师咒,一般是不点的,任务的时候装上解解毒玩玩,其实这个招消耗也不高,格子也只要两个,但还是觉得没必要点。
第四:增益
洗髓换骨,这个不用说了吧,想做不死小佛么?望死里点吧!医生招牌技,单P耗到战士吐血。
醍醐灌顶,可以放弃,儒和巫的加比你的好得多。主要是没有那么多格子装....
佛光抚顶,属于可以点的技能,点起来消耗也不是很大,前期有用,后期没用。我是点满,平时单P,老江湖,剧情的时候加一个也不错,CM的时候给战士套一个他们也不会说什么。
净土无秽,绝对点满,到6级满是80的速度,解阴阳的虚空,双署,神错等等,医生招牌技,没有这招的的医生不是好医生。 (4 4 4的消耗同样把 降六天魔印 批判到体无完肤)
子午心灯 不动明王印 佛光普照 三世加持 多闻天王咒
这几个放弃吧,实在无语,子午还好——中级技能点得起,后面的几个性价比低到吐血:高消耗,低作用,如果不想看见自己的技能里面一片灰色,就不要装这几个技能。
第五:复活
起死回生,必点满,级越高速度越来越慢,敌人很难守尸。
娑罗双,放弃,不快不慢的速度,被人守尸是肯定的了,任务剧情装装拉人行,点就不必了。
极乐回天,这个领悟了就当没看见吧。
第六:封印
如果不选择双修,或者不选修儒,阴阳的人,医生的两个封都点满吧,金刚咒封人的几率还是很高的,虽然只是单封,但适当的干扰对单P很有利。
六道是金刚的升级版,封特技的出现可以说是法师克星
其实医生需要高防,以及防修,这样才能让金刚和六道发挥做用。
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