掌峨嵋修掌丐
掌峨眉是水系内功系里生存能力和PK能力都比较强(*多*玩*)大的,随着等级的提升和技能的提升掌EM越来越强。可以在说又是打手又是奶妈。
其实玩过掌的就知道,虽然掌的攻击和辅助相差一半,但是只要除门派竞技之外还是很好的,练级任务挖宝宋金白虎,四象一打就是一大片..开心~~且有迟缓效果.白虎先缓人再让别的职业上去围殴很实用.辅助也有.只不过辅助的攻击技能不太好控制.
同等装备下,90技能的掌峨眉无论和任何职业打架都不会输,原因就是自身的高血量高生命,还可以自己加血,最变态的是现在改的保命技能,每半秒加血2250点,激活保命的时候,相当于有五秒的无敌一样。可以放手去打任何职业。
而任何职业都不愿意与这个打好久,自己吃的是药,人家吃的是菜的职业打。
着中级秘籍和金山多次对该职业的修改,90技能为掌EM在剑侠世界(*多*玩*)中争得了一席之地。
在双修开放后,掌EM的攻击跟踪。但是攻击力感觉不能一击必杀。现在就选修个掌丐玩玩看。
装备准备方面:
由于掌EM内攻系职业,掌丐也是内功系职业,,在这个情况下,为了省装备完全不用更换。
这样,一个逆五行的水系掌丐就诞生了。
优点:
1.掌丐有着高跑速,高攻击。技能也是跟踪,最主要是可以六龙秒任意职业。五十技能攻击面积巨大,华丽。
2.掌丐近身五十技能就像刀翠一下,一次三招。
3.在金系职业众多的剑侠世界里,选择高伤害,高抗性的火系职业会对所有金系职业造成更大的伤害。
缺点:
1.由于掌峨眉是奶妈型职业,可以自身加血,掌丐没有
2.掌EM是内攻系,还拥有加血,加生命值等技能。生存能力相对较高。反观掌丐,面对众多强势的水系职业,在生存性能上会有所下降。
3.没有保命技能,会给玩家造成一定的成本压力。
潜能点:
同于同是内攻系。加点方式简单,或内力或外功,看自己爱好。
个人推荐,装备较为一般的话55分,这样比较平均。如果装备较好生存能力较强,推荐6内4外的加法。
技能点:
10级技能 不加,20级技能 加满,30级技能 个人推荐加满(看个人需要)40级技能 配合鞋子达到整数即可,50级技能 加满,60级技能 加满,70级技能 适当而加,80级技能 配合武器达到跳速,90级技加满,100技能 加满
战场和帮战等PK:
在大规模的PK当中,掌丐的优势是很明显的,六龙一出秒任何可秒之人
在BOSS和副本,掌丐也是主力的火力输出,近身一次三下。
白虎副本任务等:
在副本等任务中,掌丐由于不需要直接近身顶BOSS,危险性有所下降。技能带跟踪,远远的就可以打到。
后期展望:
由于后期职业血量明显增加,掌丐的攻击力不能一击至命。但是总体来说在群攻,单挑之下都是不会弱。
掌丐就靠6龙吃饭没有6龙丐帮杀人还有点困难的,有了6龙感觉就像是吃了兴奋剂一样。掌丐虽然说对其他职业还不错,但是遇到水系的那简直就是被虐啊,根本没法打,我想玩掌丐的人都有这个体会吧,火被水克得太明显太郁闷了
以上观点仅是个人意见,希望对大家有帮助,同时也希望得到大家宝贵的意见。谢谢欣赏,快吧游戏编辑组祝大家游戏愉快~!
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