掌峨嵋修掌五毒。
掌峨眉是水系内功系单挑职业,PK能力随着等级的提升和技能的提升渐渐崭露头角.虽然在前期由于技能的欠缺造成对职业的束缚,但随着中级秘籍和金山多次对该职业的修改,90技能为掌峨眉在剑侠世界中争得了一席之地。
关于pk,群p 包括宋金,委琐点多在后面最好有建筑物挡下,给自己加个加血技能(可以持续5秒回血),把50级群攻技能方在数字1.2.3。。。比如放在2,鼠标放在敌方最前面一个人,人越多越好,不要太靠前,容易被挂(气5最喜欢杀我们了),按住2不动就好了,注意喝药,加血状态没了再给自己加,你会见到人群里一片一片的小血数字,很爽的,一不小心就杀了一片。
在双修开放后,很多掌峨眉对于选择也有不同的看法,现在向大家介绍一个比较另类的双修——掌五毒。
装备准备方面:
由于掌峨眉内攻系职业,掌五毒也是内功系职业,,在这个情况下,为了省装备完全不用更换。这样,一个逆五行的水系掌五毒就诞生了。
优点:
1.由于掌峨眉内攻系的单挑型职业,在小规模PK中有着很重要的作用,但是在大规模的PK如帮战等活动中就表现差强人意了。这样,双修掌毒瘾最大的优势便体现出来了。由于掌毒的技能优势是有一定范围,可以最大程度发挥掌毒的优势,对敌方有致命的打击。
2.五毒的叠毒高伤害.在剑世游戏里谁也挺不住几次无形的叠毒。
3.在土系职业众多的剑侠世界里,选择高伤害叠毒的掌毒职业会对所有土系职业造成更大的伤害。
缺点:
1.由于掌峨眉是高攻速职业,而五毒的技能明显变慢,很多玩家开始会很难适应这一转变。
2.掌峨眉是内攻系,还拥有加血,加生命值等技能.生存能力相对较高。反观五毒,面对众多强势的金系职业,在生存性能上会有所下降。
3.保命技能变更,会给玩家造成一定的成本压力。
潜能点:
同于同是内攻系.加点方式简单,或内力或外功,看自己爱好。个人推荐,装备较为一般的话5、5分,这样比较平均。如果装备较好生存能力较强,推荐6内4外的加法。
技能点:
10级技能 加满20级技能 加满30级技能 个人推荐加满(看个人需要)40级技能 配合鞋子达到整数即可50级技能 加满60级技能 完全看个人喜好(个人建议要不不加,要不加满)70级技能 不建议加(如果10级,50级技能没加满的话可以考虑)80级技能 配合武器达到跳速90级技能 加满100技能 加满
战场和帮战等PK:
在大规模的PK当中,五毒的优势是很明显的,经常看到五毒躲在队友后方刷人头,在大型战场中,五毒也是主力的火力输出,杀人于无形,相当恐怖。在单挑等小型PK中,掌毒可以先给对方一个一个绿帽子,降全部的抗性,这个诅咒让很多人头痛。
白虎副本任务等:
在副本等任务中,掌毒由于不需要直接近身顶BOSS,危险性有所下降。配合剑明或者陷阱,袖箭等唐门一起叠毒,会有很好的效果。
后期展望:
由于后期职业血量明显增加,光靠叠毒很难杀死敌人,个人感觉应该靠第一下的爆发力来解决这个问题。相信逆五行的五毒会有很好的发展。
五毒职业有很大的加强。3秒的100%定身,5秒的100%虚弱,这两个属性虽然有时间间隔,但是会对掌五毒这个职业无论在攻击还是逃跑上都会起到很重要的作用。尤其对于土系职业,个人认为是十分致命的。秘籍中对60级技能的加强,范围的扩大和攻击的增加会继续对近身职业造成很大的影响(尤其是刀CY)。
以上观点仅是个人意见,希望对大家有帮助,同时也希望得到大家宝贵的意见。谢谢欣赏,快吧游戏编辑组祝大家游戏愉快~!
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