在封测中拼搏多日的各位应该都知道,在使用格斗武器攻击时,依然需要将准心对准敌人,此时准星外围出现表示已经瞄准的方框,然后机体会采取喷射机动冲向敌机,并展开格斗攻击。在实战中我们不难发现,无论自己的机体和敌机距离再近,使用准心瞄准敌人后,总是无法避免那一下喷射。
而在甩刀过程中,为了达到理论上的最大格斗连击数——8击,我们一般采取3+5的组合方法(此处仅仅针对拳头机而言,因为剪刀和布格斗攻击连击数量有限),但前3刀之后停下,继续后5刀的攻击之时,往往因为免不了那一下喷射而造成些许停顿,被对手抓住时机反击或逃离。甩刀的目的,就在于免去3和5之间的那一下冲刺,从而实现一气呵成的快速连续攻击,给敌机以最大限度的伤害。
如何实现这一目的呢?聪明的玩家利用游戏系统本身的特性找到了解决办法。大家都知道,在准心没有瞄准任何敌人的时候使用格斗攻击,机体不会采取任何喷射机动,在原地就可以展开格斗攻击,而此时的攻击依然带有普通的攻击判定。于是,只要在八刀连击中,后5刀攻击开始时,准心没有瞄准任何敌机的话,机体就会在原地重新展开格斗攻击,从而省去了那一次要命的喷射。
如何做到准心中没有瞄准任何敌机呢?大家只要仔细看官网的教学视频就不难发现:在后5刀攻击开始之前,机体的准心有那么一瞬间是对着蓝天的(可以看到竞技场地图中飘在空中的计时器),此时准心没有对准任何敌人,而在这时按下鼠标左键发动的格斗攻击,就成为了我们理想中的“不带喷射,原地展开”的格斗攻击了。于是机体毫不迟疑的继续痛殴敌机,传说中的“甩刀”也就完成了。
如果你是新手,决定学习甩刀,首先先去官网教学贴看看甩刀视频,如果有不理解的地方,再看看本文的解释,搞清楚甩刀的原理就是通过非瞄准情况下的原地格斗攻击来取消后5刀攻击时的那一下喷射,从而缩短连击间隔时间。认清这个原理之后,就能从心理上解除一些障碍:哦,原来就是这么回事,不难,只要经过练习就能很快掌握。
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