QQ飞车是现在最为流行的赛车游戏,然而想要完好一个赛车竞技类游戏没有一定的技术和经验是不行的。下面来看看以为飞车资深玩家的心得!
很多人想成为高手,可是又不想付出时间去练习,我来告诉大家几条关于飞车的体会和一些技巧 其实飞车和现实生活中的一些实际疑问 有很大的联系 像我们所学习的物理和数学等 都能在飞车中用的上 不信的话我们来看一看吧 比如说当你过弯的时候不要怕撞尽量的靠近赛道内弯
这样吧我举个例子我想大家就会明白的 比如我们平时上体育课跑步的时候大家都喜欢跑内道 大家都知道内道很近 省力 省时间 我想大家明白了吧 跑飞车也一样找最近的路线 节省不必要浪费的时间 还有1点就是 不要埋怨任何撞你的人 因为怕撞永远也不会提升自己的技能 只有在实战 战乱的情况下 你才可能发觉 新的跑法 找到适合自己的跑法 多看官方的赛道之王或者看老手 跑的视频 模仿他们的跑法 可能你会从中受到启发 (当然自己有能力的 自己想跑法也是更好的啊)
谈到这 我想肯定有一些玩家说 我的车不好 其实说车不好的人 错了 如果练习的时候用板车来跑的话 会对你整体的技能 有最大的提升 往往你用好车来练习的话 不仅会耽误你的技能 当你换板车的时候也许你就不会跑了 实战中 灵活的反映占绝大部分 很多人怕撞就是这个心里因素所致 别人撞你 如可能的话 你可以躲掉他 飞车不仅是用手在跑 更主要 的是用心在跑 构思你的战术 其实撞击也是飞车中的技巧 转弯的时候尽量的先把车头转出去 然后在飘 这点在一些地图中 可以有效的防御他人的撞击 达到领先的地位的话 别人就很难超过去 很多人也喜欢在倒数之后来一个断位 这个不反对 但是要保证断位喷出去的时候车速不能低于150 地图中 有的地点 其实是没有用的 不该漂移的地点 就可以用平走的要领 过去 因为大家知道漂移影响车速 没必要的地点 漂移反而浪费取胜的时间 我问大家一个数学疑问 两点之间什么最短 呵呵 我想大家都知道 线段最短 像敦煌峡谷 瓦特厂房 海滨法卡 秋名山都有类似这样的地点
根本没必要每个弯都转 只要控制好车神从赛道的空隙穿过 还有就是运用物理知识 折射的原理 像跑11成第1圈末的时候 用氮气撞击墙 反射过去 已达到减少过弯时间的目的 像这些原理好多地图都能体现 心里因素也是决定成绩的主要 因素 这个分年龄 其实我告诉大家 我开始接触飞车的时候本来保持第一的地位 后来还是被超 因为自己过度的害怕 别人会超过去 后来我实战的体会 多了 自己也就明白了 当你达到领先的地位时 就当作是一个人的比赛 把他想象成平时的练图 总结起来一点 飞车不是单纯的靠键盘上的多个 键子就能够跑好的 更主要 的时候是用心在跑
说了这么多总结一下的话也就只有几个要点:要熟悉跑道,也就是各种图,一定要熟悉,还有就是学好QQ飞车各种技术,双喷,段位等等,再就是看视频,看看别人怎么跑的,自己在实践另外值得要说的就是不能生搬硬套,要总结出自己的跑法。最后一点就是要有一个良好的心态。。。。