在说内容之前还是说下刀少和刀毒的特点吧。
刀少:高减状态,高血,高反弹,技能攻击受伤效果,攻击平稳,缺乏爆发力,能打能抗,机动性强。
刀毒:高会心,毒伤害叠加,攻击爆发强,技能带受伤和虚弱。
作为都是拿刀的外功系职业,BB武器的刀少双修刀毒,爆发力提高,毒伤害减少,沾人效果增强,缺点就是如果换用无双全抗将直接导致火抗减少,并且加之木系天生普防低,外功点数加血少,将会导致生存能力变弱,但是在基本上拿剑的都转武当的情况下,刀毒的作用大大提高,高爆发使得,面对土系效果明显。
双修刀毒的优点:
1.挥BB武器增加受伤时间的优点,受伤加虚弱使得打人效果不断。
2.对庞大的土系,刀毒的高会心使得爆发力增加,可能造成秒杀局面。
3.毒不可以追求会心,本身技能的会心就很可观。
缺点也很多的:
1.用无双全抗,冰抗显然会比手工符减低。木系天生普防低,而所有技能都是普伤加上五行伤害,生存能力减弱。
2.用无双全抗减晕被牺牲掉,面对武当虽然技能有减晕但是护腕没+12还是比较吃。
3.游击型,都是处于单不弱,群不强的状态。
4.技能太恐怖,不适合泡MM.
刀毒的潜能点:
除了唐门外外功系的一大心病--身法,刀毒身法在10的比例里面占0到2的点,和命中忽闪装备挂钩,力量6,剩下的全点外功。
刀毒的技能点:
20,40,90,100加满,30威力现在加强了,也建议加满,80级的技能配合武器达到60或70跳速,70级最好加满,多的点点10级或50,60,不建议因为基本上能打死你的,你想靠自爆弄死很艰难。自爆的辉煌时间是89级上限的时候。多的点点10级,50级加成吧。
剑侠世界后期,当装备普遍14套以上后,刀少攻击技能的高受伤优势将不复存在,一来后期火系的比较牛B,二来装备14套后都减五行状态机率和时间,所以无论任何职业,都不是刀少能轻而易举就能杀死的,但刀少的高机动性,高血,高反弹,以及减五行状态时间的技能使其生存能力比其他职业要强很多,所以PK中一般是抗药来顶,其他职业也能难杀你,你也很难杀别人,谁的药多,谁就能胜。
刀毒的加点:我吧命中加到了1800左右,剩下的6力4外,技能 20满40满50满70跟80跟着等级上,到89应该剩下8点潜能要嘛加到10级上以后洗,要嘛存下来等开99慢慢点。至于为什么不加60,根据我宋金白虎帮战pk的经验,加上基本毒不死人,所有职业里就刀翠血少,但是碰见全+8以上的刀翠,一样毒不死。没办法。
以上观点仅是个人意见,希望对大家有帮助,同时也希望得到大家宝贵的意见。谢谢欣赏,快吧游戏编辑组祝大家游戏愉快~!
上一篇: 《地下城与勇士》(旧)改良的紫铜手套
下一篇: 《三界奇缘》新手宝石镶嵌指引攻略