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《SD敢达》AR百式战术经验心得

作者: 佚名 2013-07-29 11:15 互联网
依靠自机的高机动以及持久的推进力(夏亚真男人,汗!)可以在战场的各处随意游荡,依靠各种掩体,即使单独行动也不会有很大危险,这里推荐高速接近然后快速脱离,将对方坚固的阵型冲散,制造对方某人落单的机会然后群起而功之,偶尔也可以让你华丽的必杀出来透透气。

AR百式及其战术经验

武器方面:

1号光束军刀2刀流此机特点所在``出刀极快伤害也不错,第2刀和第3刀是连在一起的,可以MCA但不推荐。

2号光枪射程和威力与普通光枪没什么差别,但是射速在拳头中算是不错,比JZ快了不少。

3号火神炮拳头虐剪刀必备武器和普通的没什么区别。

由于此机在6围上属于功高防D的机体,`所以好的技能才让他体现出AR的实力。

技能:乱舞型必杀,华丽而有威力。

防御力上升就是此技能让功高防D的AR百式可以有生命保障

NT觉醒没什么特别的,也不用多说了,让百式的推进和机动提升,对抓更安全。

加点方面:啥都不加是完美,就不多说了。

战术方面

先说都市类的图,在这些高楼林立的地图里,AR百式简直就是恶魔!

依靠自机的高机动以及持久的推进力(夏亚真男人,汗!)可以在战场的各处随意游荡,依靠各种掩体,即使单独行动也不会有很大危险,这里推荐高速接近然后快速脱离,将对方坚固的阵型冲散,制造对方某人落单的机会然后群起而功之,偶尔也可以让你华丽的必杀出来透透气。和JZ一样,此机推荐对射,快速的射击也能有不错的输出,如果对方有人背对着你,那你就冲把,两个黄色棒子足以敲死任何人(再次体现出邪恶的棒子将自己弄的多强大)。

之后是比较空旷的场地(擂台,沙漠,丛林),这种图可以冲,也可以猥琐,完全看个人意识,打法自由,可以根据战局来随意改变战术,最后就祝每个观看此贴并回帖的猫友都有好运气,不回的一律关进小黑屋往死里打并且借唱歌只力诅咒抽A出C抽B也出C抽C更出C!厄运退散蛋神秘佑。

武器介绍:

1号3刀倒地,牙签级别不斩地。优点是威力高1200系数,格斗推冲刺速度快,第一刀出的快,整体手感比较好

可以主动去抓人,当然这机的气槽是个问题,作为防身武器的话,还是比较合格的

2号光束步枪,1250系数,手感不错,主输出武器之一,不多介绍了

3号光束加特林,这个加特林是假的,没有其他加特林定点高速连射的特性,而是跟光束机枪一样。系数是330*3.值得一提的是,残弹和射速比较优秀,如果要找个参考对象的话,你可以把它当成AR希林的2号用。本机主输出武器

技能是攻击UP和专属(移动速度加的很多,估计都快暴表了。。防御加多少就不清楚了,还加武器装填速度)

刚入手这机体去训练场测试一盘后就一个感想:**奇葩啊,主要还是3号不能像炮强那样输出

不过随着后来继续测试,发现3号还是有优点的,最大的优点就是连射快,光束机枪这种东西,连射决定着DPS,虽然1组990系数不如2号1发1250系数来的高,但是连射速度弥补了系数上的不足,你射2发的时间我能射3发,这样单位时间输出就提高了不少。

打了几盘PK,基本以3号为主输出,2号基本用来掩体闪射,一到压制了,就直接3号上去了。。然后2号最多就是补下3号的CD用。打了几盘感觉这机整体能力还是不错的。战斗力基本处在中上这个位置,混混ABC不会太吃力,但也不强势,关键还是作为短腿布,没射程优势的情况下,还没瞬间爆发输出武器,这点很悲催,当然要说优点的话,除了手感好,3号DPS高外就是不缺弹药了。。两个武器搭配着用,没有火力断层的可能。。。

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要找个参考对象的话,就是类似AR翠绿暴风那种机体,初看配置没什么亮点,没高威力武器。也没什么射程。但实际用起来就不是一回事了。

SD敢达求AR百式加点?

答:玩家一

1:3機動其餘攻擊,百式主要走得快好,機動越高越有利,捉人也爽多了

2:3攻全必殺,3攻擊能賺SP,其餘必殺是秒人的,很多人喜歡帶上必殺卡,很爽的

3:全部攻擊,這是捉人高手才選擇的,他沒了那3機動,沒出技能機動在中等,沒那麼好捉(不推薦)

玩家二

3强AR,建议你加血防,AR百式1号并不太出色(出得太早),所以这台拳一般只是相持对射,如果对自己有信心,对方比较好捉的可以去去捉,不过依然建议以3号火神炮缠着(我对这台机捉人并不看好)等待时机

2强的话 差1点血感觉比较大,可以直接全攻当射击拳,尽可能不去抓人,出2技的话要多走位