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《QQ音速》关于提高PD个人见解攻略

作者: 佚名 2013-07-29 11:14 互联网
音速有二种玩家,一种是只追求AC和速度的玩家,另外一种就是只要PD高,A不AC和全不全速不重要.当然全速AC和PD结合才是王道,想打好PD就一定要对歌曲非常熟悉.也就是某个歌曲你要能10盘能A个几把才能把PD打高.不能A的歌曲就忽视掉的地方,把其他能不掉的地方的白点打好.

音速有二种玩家,一种是只追求AC和速度的玩家,另外一种就是只要PD高,A不AC和全不全速不重要.当然全速AC和PD结合才是王道,想打好PD就一定要对歌曲非常熟悉.也就是某个歌曲你要能10盘能A个几把才能把PD打高.不能A的歌曲就忽视掉的地方,把其他能不掉的地方的白点打好.PD点有几种颜色,白点肯定就是白色,也就是99%.

黄点就是90%.红点就是%80,其他的点就不说了。想打好PD先要了解PD,8白1黄就是98,如一首歌630全连,630除9就是70,也就是说这首歌想打98,必须把黄点限制在70个以内,据我的经验,如果出现几个80%的点,大概1个80%的点等于3个90%。97%就是4白1黄,算法和98%差不多,也就是630连的歌,连击总数除5,126个黄以内就是97%,80%的点怎么算我想大家应该也知道。%就不说了,觉得没啥意义.言归正传,怎么打好PD呢,怎么多打白点呢,我就来说说我对打好PD的见解和看法.PD的人有几种,有的看点,有的看障碍物,有的听节奏,我认为不对,我觉得想PD高,这几种打法要集合一起,当然你也许感觉你不行,但是你玩的时候这几种方法的确是集合在一起了,

那种微妙的感觉只是你自己感觉不到而已.打PD的前提是单个的障碍物全白,几个单纯的连续左右上下[包括左左右右,不是机枪]和四双键[左上,左下之类]障碍物多打白,浮云和3到4连机关枪尽量不见红三角第一个障碍物的白点打好,跟着节奏按,自己找准节奏一个障碍物白点打好了,后面就基本不会红,浮云和机枪也是这种打法.一首歌下来,PD应该不会太低了,这是打好PD的底线了.打好PD一定要集中精神,单键障碍物和单纯的连续四向和四双键你都不能多打白那就没办法了,唯一的办法是,建议回下炉,自己去练好基本的障碍物的白点,找对感觉,点说,就是努力,集中精神打好每一个障碍物的白点,尽量全白[当然全白很难],某歌打不好,就自己了解自己的不足,

也就是某歌的哪个地方你不能打好白点先把障碍物的结构弄明白,障碍物无非就是左右上下和四双键的结合,连打不好,你可以试着去把障碍物拆开去想.几连键,是哪要停顿,是哪有连键然后停顿再来个单纯的方向键和双键.不懂自己截图或者自动游戏看清楚,自己很熟就不用说了.想打好判定是要靠自己的,师傅只是教你方法,避免走歪路.一首歌的障碍物分布你很熟悉了,又能基本稳A.只要你集中精神,不放过每一个障碍物的白点,我保证你PD不会低,单键和连续的左右上下[包括左左右右,不是机枪]和四双键[左上,左下之类]这种障碍物都要用敲的,不要粘着键按,容易见红,浮云和三角之类的就要粘着键按,因为浮云之类的障碍物是连在一起的,粘键按浮云之类的能使你手速平均和连续,红了自己感觉快了还是慢了,自己去改变手速,机枪也一样,第一个打好白点,粘着键抖几下,自己控制好手速,快歌抖快点,很慢的歌的机枪就用敲,个人感觉慢歌想打好PD,一首下来基本都是敲的.好了,时候不早了,就说这么多,以上纯属个人见解,有疑问的回复,我在线的话就会尽可能告诉你我的方法和见解,

也许有很多不充分,也许有很多你认为不对,但是这是我对PD的了解和看法,最后希望众玩家能打好PD吧,别看见PD玩家就怀疑和羡慕,PD高手之所以PD高,必然是下过苦功的,我,如果想把某首歌PD提升个1个点,可以连续玩那首歌几小时的,只有努力的天才,我就不信谁刚玩就可以97,98.当然外G就不说了,,就这样吧,希望对你有所帮助..