二十年后,山野自认时机成熟,操纵数十傀儡骤然发难,奈何仇人修为精深,虽将其重伤,却依然被弃逃脱。仇人乃一俗世小国贵戚,其回归门派后,纠集数十修士,发动该国军队遍地搜寻,欲至山野于死地。山野已隐姓埋名,加入修士小派烈日门以求栖身,誓要将仇人家国、门派尽数抹除。其后百余年间,山野以一座无主小城为据点向四周扩张,建国名山;在门中建千机院广教弟子,终执掌门内大权。之后,山野借手中权力,于世俗发动战争,于修士间尽屠仇人门派。百余年忍辱负重,大仇一旦得报,山野飘然而去,不再眷恋红尘。山野虽走,在山野数代子孙的雄才大略以及烈日门不遗余力的支持下,山国终在三百余年后站立于大陆之巅。
也将以最敏锐的感官和最高效的效率来对游戏内容作出最后的调整。而为了欢迎各位莫名而来的新朋友,让他们拥有一个能够在最短时间了解极光并熟悉极光的游戏平台,同时也给予老玩家带领新人为人师长的良好契机,带新人系统即将在公测前闪亮登场。
带新人受益群体:
•带新人的玩家等级要求:大于等于50级的玩家
•新人的级别要求:大于等于16级并小于30级
具体玩法:
•队伍中满足带新人系统规定的新人玩家等级得到提升的时候。
•在新人升级的时候,高级别玩家必须是队伍的队长并且在队伍范围之内(头像状态不能显示为过远),高级别玩家即可获得相应的恩情点数。
恩情点数的计算方法:
•恩情点数的计算和新人的等级有关,级别越高的新人升级,点数给的就越多。
恩情点数的查看方法:
•点击角色信息栏下方的“功德”页,即可查看到角色当前的恩情点数。恩情点数分为总上限和每日上限,两个上限都和高等级玩家的级别有关,等级越高,上限越高。
恩情点数的用途:
•高级别玩家可以使用恩情点数在主城内的“仙侠长老”处兑换恩情道具。目前以高级职业技能书为主。
作为新人,是否因为毫无社会经验又难于鲁莽地开口拜师而在高高的门槛前犹豫不决进退两难?
作为老人,是否因为太过熟悉的面孔而心生厌烦却又没有动机寻觅一位筋骨奇特的武学奇才?
即将上线的带新人系统即将成全你拜名门为师,寻奇才为徒的梦想。以老带新,全面增强游戏内的互动联谊。
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