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《极光世界》70级满级鬼巫之旅

作者: 佚名 2013-07-29 10:47 互联网
PK可有可无,祭祀可以充当2奶甚至可以当肉盾——他可以不停的给自己加血(瞬加和持续回复,虽然可以被归元和散灵洗掉,但你PK时要不停的洗,因为祭祀加血没CD还持续),打架时鬼巫基本就是放个惊天动地,然后在后边挑血少的对手用噬心咒,可以这么说同级同装备单P基本没戏,属于鸡肋职业。

山野自由聪慧,喜好机关之术。六岁时家中突遭变故,因附近山林发现大规模灵脉,有修士前来占据,尽屠家中父母兄妹。修士见其年幼,且身具灵根,遂收其为书童。山野为报家仇,装做不知幼年之事,对仇人极尽亲近只能,渐渐得其信任。余暇时便刻苦钻研其所藏千机册,精研机关傀儡之术,试图借外力除去仇人。二十年后,山野自认时机成熟,操纵数十傀儡骤然发难,奈何仇人修为精深,虽将其重伤,却依然被弃逃脱。仇人乃一俗世小国贵戚,其回归门派后,纠集数十修士,发动该国军队遍地搜寻,欲至山野于死地。山野已隐姓埋名,加入修士小派烈日门以求栖身,誓要将仇人家国、门派尽数抹除。其后百余年间,山野以一座无主小城为据点向四周扩张,建国名山;在门中建千机院广教弟子,终执掌门内大权。

1、攻和抗要比祭祀高;2、群P时杀人比祭祀相对多。(好像再没什么优点了)

其次说不足:

1、技能设定比较恶心,鬼巫没有控制技能(鬼手是,但是要减少自身血量来降低对方移动速度,不知道GM设计者怎么能想得出),甚至没有一种特色技能——祭祀的招牌技能:瞬间加血,每秒持续回复,这点比神医还厉害,神医的加血有CD,祭祀居然没CD,二奶比大奶还厉害!这种情况估计也只有极光大帝能做出来(估计极光大帝也是包2奶的)。也许有人会说鬼巫的召唤BB很厉害,我满级有一段时间了,至今为止,打架是从不召唤BB出来的。WHY?BB的血跟自己的蓝捆定,BB被人秒了(虽然有什么BB死后会爆炸会沉默之类的技能,但威力不大,再次鄙视下极光大帝设计者的片面和肤浅),你自己的蓝也没了,你还跟谁打?

2、PK可有可无,祭祀可以充当2奶甚至可以当肉盾——他可以不停的给自己加血(瞬加和持续回复,虽然可以被归元和散灵洗掉,但你PK时要不停的洗,因为祭祀加血没CD还持续),打架时鬼巫基本就是放个惊天动地,然后在后边挑血少的对手用噬心咒,可以这么说同级同装备单P基本没戏,属于鸡肋职业。

3、FB可有可无,本人满级4星装备带紫翻云(给自己加3000+气血),刷58FB固定队,我们队伍配置是1XS、1SY、2FS、2WS,平均4星半,刷58困难FB16分钟左右一次,队伍里除了不能没有SY,其他职业都可以少1个,至于鬼巫——攻击没FS高又不能加血,就更是边缘职业了,如果没有SY,JS在的话基本也可以过3个BOSS,4星FS可以单刷38、48FB(不过百人),JS和XS也可以(不过打的慢),鬼巫基本没戏。

几点建议:

1、建议取消鬼巫和药灵职业或修改实用技能。比如,你既然设定鬼巫是召唤职业,那你就要在召唤BB上弄点嚼头,修改召唤BB为单独的蓝血,不要与主人的蓝捆定;修改鬼巫70级的群攻技能——CD时间太长,范围过小,攻击过低,本人70心法只点了1点(70群攻扩大到5M),不是点不上,而是实在不知道剩余的心法点该点哪个;修改鬼手技能,建议不要把自己的血搞没才可以把别人搞慢。药灵就想说了,老区基本跟熊猫差不多——濒临灭绝,是个杯具中极品。

2、建议极光工作人员能否亲身体验下这个游戏,看看这个游戏的各种职业是否平衡,既然你喊出暴雪品质,那就跟人家比啊!老区的职业最多的应该是散人、剑圣和祭祀,散人装备和操作好可以秒人,还有多项控制技能,是PK的不二选择;剑圣PK操作好的话杀人也是很爽的职业;祭祀呢,不想说了,单P基本无敌(同级同装备),极光大帝你给他的太多了,好好照顾你的2奶去吧;其他职业呢,神医还是可圈可点的(但是要性格好尤其是前期,稍不留神就惹人骂),药灵属于SB职业,建议修改或者取消这个职业(基本没人玩,你还弄这个职业做什么),游侠PK一般(1V1把人家蓝吸光了打架可以),要真的PK就是悲剧了,人家可以喝蓝你游侠攻不高又没什么控制技能(有1项)。

3、其他几个:建议修改鬼卒刷鬼NPC数量,太少了——一天要做几次才能做完整;建议修改封印群魔任务,任务比较垃圾;建议设定交易摆摊的专线;建议增加师徒系统和结婚系统;建议修改时装,太丑数量太少,或者时装可以镶嵌;建议优化游戏服务器,人多PK太卡,玄天放群太卡;建议尽快开新等级新FB,70满级的太多了,多是没事做的