仇人乃一俗世小国贵戚,其回归门派后,纠集数十修士,发动该国军队遍地搜寻,欲至山野于死地。山野已隐姓埋名,加入修士小派烈日门以求栖身,誓要将仇人家国、门派尽数抹除。其后百余年间,山野以一座无主小城为据点向四周扩张,建国名山;在门中建千机院广教弟子,终执掌门内大权。之后,山野借手中权力,于世俗发动战争,于修士间尽屠仇人门派。百余年忍辱负重,大仇一旦得报,山野飘然而去,不再眷恋红尘。山野虽走,在山野数代子孙的雄才大略以及烈日门不遗余力的支持下,山国终在三百余年后站立于大陆之巅。
剑圣的天赋更要改,作为一个PVP定义的角色,居然打不过一个PVE定位的游侠,本身这游戏问题就很多,而客服永远给出的答案就是您所反应的问题我们已经记录。
已经一星期没上线啦,就看看维护剑圣到底能不能名正言顺的站在PVP一职上来,和游侠比没血没抗,攻击就高那么10几点?开发组难到随便设定的?人家比你多几千血,几千防,代我问下KFZ,这个怎么打?,剑圣天赋问题太严重,赶紧的改!!!,也不要你们改成剑圣很变态什么的,起码要给我们一个存在的价值啊?,我们通过操作起码能获胜,这样下去,剑圣指定是没人玩啦,剑圣就定义在暴力层面,现在哪点像暴力啦?,等着你们改,不改大家都别玩剑圣啦,让游侠撑起全区吧,剑圣可以费掉啦,。。,没用,游侠天赋加那么多血和防,还不够?你还整的攻击都差不了10几点。让极光大爷亲自去试试怎么打!!,不要攻也行,把剑圣的天赋,增设加血和加防的天赋并大幅度提升起来!!,大家公平竞争!!
上次和极光小依说啦很多,也说都记录都反应啦!!,官方出个公告出来看看啊!!,到底能不能改!!别一直闷着,你们一天闷着,我们就一天不上线!!,你们等着创世西游一样的结局吧!!
上次反应的问题有三大点共六点:1.改善定义为PVP角色的剑圣的实际功效,2.加强法宝对怪物对攻击,削弱对玩家的攻击(原因上次说过来啦,不会对法宝的销售造成任何影响,不懂的话去问小依有没记录),3.减少日常活动(创世西游濒死的主要原因!这个不懂的话也可以去问小依),4.建立一个游戏玩家建议反馈区,采用的未采用的玩家建议都在官方公布出来!,采纳的为什么,未采纳的又是为什么,给予回答!,当然你可以在建议区里面选些有实际帮助的进行采用和回复!,5.切实做好服务器质量的维护,6.每次有光维护内容通知,先以人物技能改动为首选,因为那是玩家最关心的!,还是那句话,赶快的把剑圣天赋好好调整!!让其名副其实的成为一个PVP!!自己心里说说,剑圣哪点配的上PVP这个角色的定义啦?,没错,晕,控制技能比较多,打不死人!!一切都是P话!!,KFZ动脑子想想!!!!,赶快的行动起来吧!!,当然,每个玩机家都想把自己玩的职业改强点。。关键是要抓住职业的平衡点!!不能有无敌职业存在这点很明白!!但是你定义角色职业角度就错啦,这未免会让人火大吧!!
另外,看到有些鼓励PK的说法,这个我也发表下自己的看法,PK可以,毕竟是游戏,不PK就没意思啦,但是你PK爽啦,那些被你恶意PK的人怎么办?,有人说减少杀人后PK值的增长,杀两个人坐两个小时,变为坐一个小时或更短?而且不累加在下次再杀人的PK值上,也就是说以后你每次杀人,你只坐小于1小时的牢,那好,我请问你,被你PK死掉的玩家掉钱和经验,那这个要怎么算?,你们看这样行不行,对那些恶意PK他人的玩家,增加其红名爆装备的概率,你想杀人行啊,想想你的装备吧,哈哈,你说那时专署装备,没关系,我高兴拿着摧毁,就是不给你,让你裸体去杀人玩玩?,看你还能爽不?,所以,大家将心比心,游戏有不同的国家,真有本事,你去杀外国人还可以赚荣誉嘛,杀本国人而且恶意PK的必须严惩,让你知道,你给别人造成的伤害你必须承担后果,所以,不建议减少出狱时间,面对一些无知人的挑衅,我们要修心养性,游戏而已,让他们吠去吧,或者可以让他先PK你,然后你再干掉他,这样就不会得PK值啦嘛,大家说是不啊?,哈哈,看看,办法是很多的嘛,游戏需要的是一个公平的环境,保护弱小,是每个游戏开发组,必备的品质,不知道极光的KFZ是否具有啊?
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